Com'è nato BB-8

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Star Wars BB-8
Ecco la storia del giocattolo di Star Wars più richiesto: la versione di BB-8 prodotta da Sphero, già protagonista di una breve serie di curiose ed adorabili avventure ed innumerevoli album di fotografie.

A primissima vista, dai trailer, sembrava realizzato in semplice computer grafica, mentre invece è il frutto di molte idee di design e progettazione che lo rendono quasi perfettamente funzionante nella realtà come nel film. Una cosa, appunto, da fantascienza.

mashable
wikia
wikipedia

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Mamoru Hosoda: The Boy and the Beast

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the boy and the beast Mamoru Hosoda
C'è una nuova pellicola di Mamoru Hosoda in giro: "Bakemono no Ko".

Sono molti gli elementi di questo film che ci ricordano il Maestro Assoluto, certe espressioni caricaturali, certi movimenti enfatizzati dal vento, certi elementi sovrannaturali, un certo tipo di umorismo e di valori della storia.

Ma Hosoda è Hosoda e va giudicato anche e soprattutto per le sue specificità, in particolare l'abbraccio tecnologico (ha pur sempre iniziato con i Digimon) e l'ottimismo di fondo.

The Art of Boy and the Beast
anidb
Variety
myanimelist
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geek and sundry


Pettegolezzi numerici

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numbers
Tanya Khovanova si occupa di matematica e di "pettegolezzi" sui numeri nel suo sito number gossip. I numeri possono essere primi, perfetti, ma anche cattivi o odiosi.

wolfram alpha number properties & widget

I numeri su wikipedia: il numero 5

The Numbers API

Once upon a number è una storia raccontata da numeri.


The History Of Numbers And Mathematics - The Story Of 1

Reaper

reaper
Negli anni '90 Justin Frankel ha scritto WinAmp, un programma usato quasi da chiunque abbia avuto un computer. 10 anni dopo, sempre al lavoro sull'audio, Justin ha iniziato a scrivere Reaper un software DAW in continua evoluzione.

Questo tipo di programmi è utile quando c'è da registrare audio per un uso complesso, ad esempio nella produzione di musica, radio, TV, podcast, multimedia ecc.

Tra le feature più interessanti c'è una installazione facile, l'editing con cross-fade stile Vegas, il MIDI processing programmabile, scripting (ReaScript), supporto VST3.

Beginner's guide to Reaper
The Reaper Blog
tutorials for Reaper
Wiki
video tutorials
reaper official user guide

★ The Best Free Reaper Tools for Game Audio

ReEQ is a free plugin so good

Recent interview with Justin Frankel, the creator of Reaper

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Beginner's Tutorial for Reaper

Reaper for Game Audio | Part 1 - Intro and Setup

Interview with the Creator of the Reaper DAW, Justin Frankel (Part 1) | SonicScoop.com

The Sopranos

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okuribito
In questa intervista a David Chase (vero nome: DeCesare), il creatore di "The Sopranos", in onda tra il 1999 e il 2007, svela fonti di ispirazione, dettagli e moltissimi dei retroscena sulla realizzazione di una melle migliori serie TV di tutti i tempi, che ha permesso il decollo di HBO, convinto molte grandi star cinematografiche a dedicarsi al piccolo schermo e contribuito ad alzare la qualità delle serie tv che l'hanno seguita.

The A.V.Club
wikipedia

the Most Influential Television Drama Ever
The Far-Reaching Impact of 'The Sopranos'
Why The Sopranos is the best TV drama of all time
Sopranos Autopsy

pinterest


Opening

Netflix's Daredevil

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Daredevil Netflix
Netflix Daredevil arriva in piena nuova età dell'oro della TV, libera dai lacci decennali di etere e satellite, e con la Marvel in stato di grazia.

Ma tutto questo vento a favore non basta comunque a diminuire la meraviglia per una serie dove, sorprendentemente, funziona tutto: regia, cast, recitazione, script, ambientazione, fotografia, musiche ed effetti.

E poi, soprattutto, la storia, che prende vita direttamente dalle migliori pagine di questa serie a fumetti violenta e disperata e la trasferisce, con pieno rispetto dell'essenza e sviluppando i suoi elementi migliori, sullo schermo.

Imperdibile.

imdb
marvel cinematic universe wikia
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BI's review


D-Wave

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In questo articolo del washington post potrebbe esserci spiegata la chiave del futuro dell'information technology.

Google e D-Wave hanno installato un computer chiamato D-Wave alla Nasa per iniziare la sperimentazione di un nuovo dipo di calcoli numerici, resi possibili dalla fisica quantistica. Nessuno conosce bene cosa possa succedere, ma si stima che i problemi di ottimizzazione possano essere i primi a beneficiarne, con ricadute anche sull'intelligenza artificiale.

technology review

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Quantum Computing | Robert Schoelkopf