Giochi Procedurali

categorie

Tra tutte le competizioni indette sui siti specializzati ce n'e' una che prometteva faville fin dal titolo. E' la: "procedural generation competition, su the indipendent gaming source.

I vincitori sono:

Rescue the Beagles, dove si salvano adorabili animaletti in un percorso a tre livelli ben congegnato.

Dyson, la conquista di un asteroide mediante un sofisticato meccanismo di colonizzazione.

Self Destruct, uno shooter procedurale.

Tutto questo in attesa dell'arrivo del capolavoro procedurale annunciato: Spore.

Il Tango del Gatto Nero

categorie



In quale paese del mondo le storiche canzoni dello zecchino d'oro vengono tradotte e infilate in un programma per bambini ? Quale paese potrebbe essere mai ?Vostro Onore, ecco un'ulteriore, inconfutabile, prova a favore dell'affinita' culturale tra Italia e Giappone (o tra il Giappone e qualunque altra cosa...).

"kuro neko no tango"

[via Il regno di Kopal e Grande Banzai ]

Curiosita'

categorie


La cura per la noia e' la curiosita'. Purtroppo non esiste cura per la curiosita'.

- Dorothy Parker

La curiosita' e' la chiave della creativita'.

- Akio Morita

Curiosita' deriva dal latino "cura", di chi si cura.

Magic the Gathering

categorie

Richard Madeley sta realizzando un remake per computer di Magic, il gioco di carte del secolo inventato da Richard Garfield, che gli ha procurato un colloquio con gli stessi Wizards (ma che poi gli hanno pure fatto cancellare il progetto da sourceforge). Magic ha avuto un successo mondiale irripetibile, superiore a classici sempiterni come il monopoli o scarabeo. E il motivo di questo successo e' senz'altro nella sua straordinaria varieta', che evoca in maniera soddisfacente un combattimento fantastico fra due maghi.

Il programma nasce semplicemente per permettere di provare a giocare a Magic contro una IA con un insieme di carte a disposizione significativo. Ogni carta che contiene un nuovo meccanismo viene implementata ad hoc e Richard spiega i dettagli sul blog.

Ma anche questa volta... italians do it better.

Serra Angel by Douglas Shuler for Wizards of the Coast

UPDATE: Molto interessante anche Manalink, una estensione con le nuove carte del famoso Shandalar, il gioco dedicato a MtG da Microprose che rimane una delle migliori trasposizioni su PC.

Molti altri progetti interessanti, dotati anche di AI per giocare contro il computer:
Wagic
Mox
MTG Forge

La lista completa è qui.

Retro Realta'

categorie

Lee Vidal ha avuto un guizzo di intuizione e ha realizzato una serie di fotomontaggi a tema retrogaming decisamente riusciti. I personaggi classici vengono mostrati in ambienti realistici, usando effetti prospettici, di blur e di luce per migliorare l'effetto.

Tra gli altri giochi realizzati:Yoshi Island,Advance Wars,Mario Bros 3,Outrun,Street Fighter,Excitebike,Mario Kart.

"Donkey Kong" (c) Lee Vidal

Jordi Bernet

categorie

Jordi Bernet, disegnatore spagnolo figlio d'arte, inizia a lavorare gia' a 15 anni, continuando la serie del padre. Le sue muse sono Caniff e Raymond.Ha illustrato serie acclamate a livello interazionale come Kraken, dove un mostro tentacolare si aggira nelle fogne di una societa' postfascista, Torpedo 1936, le avventure del mafioso Luca Torelli, spietato, sciovinista e bastardo, cosi' antieroe da risultare ignobilmente simpatico, e Chiara di Notte che descrive gli incontri "professionali" di una adorabile prostituta.

Lo stile di Bernet, definito da Will Eisner, "pura arte del racconto, il suo minimalismo e' cosi' singolare da essere una forma narrativa a se", e' spudorato, allusivo, torbido e ammiccante, ironico e struggente. Probabilmente puo' esistere con tutta la sua carica dirompente solo sulla carta, sul grande schermo forse solo il miglior Tarantino (ovvero quello di "Pulp Fiction", e nient'altro), ha potuto vagamente evocarlo.

Vorrei Essere Torpedo by Sauro Pennacchioli
wikipedia
lambiek.net
artcoholics
facebook
2dgalleries.com
comicartfans.com
Andrax

Torpedo 1936 (cover) by Jordi Bernet, Sanchez Abuli



Shin Megami Teisei Persona 3

categorie



Persona 3 e' un RPG che gode di una reputazione speciale e non puo' passare inosservato. Intorno al game design tipico degli RPG per console giapponesi si innestano un titolo in italiano, una storia intrigante, un'ambiente scolastico dove rispondere a tono fa crescere gli attributi (ma se si e' troppo stanchi si puo' pisolare in classe), una labirintica torre (il Tartarus) con i livelli generati casualmente, personaggi degni di un anime che in battaglia sfoggiano abbastanza sale in zucca da attaccare i nemici nei punti deboli, evocazioni che si compiono sparandosi in testa con una strana pistola, rilascio di potenziamenti a base di tarocchi e l'obbligo di intessere una rete di relazioni con gli altri studenti per progredire piu' facilmente.

Persona 3 sprites by Paul Robertson