Midjourney vs Dall-E 2 vs Stable Diffusion

Midjourney vs Dall-E 2 vs Stable Diffusion


Fabian Stelzer mette a confronto le tecnologie AI di generazione di immagini del momento. Ne escono continuamente di nuove e il settore è in enorme fermento, mentre gli illustratori sono molto preoccupati.

Midjourney vs Dall-E 2 vs Stable Diffusion

Stable Diffusion

Midjourney
LiviaTheodora's Midjourney References

Dall-E 2


Gaming the System

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Gaming the System


Gaming the System (anche truccare, abusare, imbrogliare, mungere, giocare, lavorare o rompere il sistema, o giocare o piegare le regole) può essere definito come l'uso delle regole e delle procedure destinate a proteggere un sistema per, invece, manipolare il sistema per ottenere un risultato desiderato.

Secondo James Rieley, autore e consulente britannico per gli amministratori delegati, le strutture delle aziende e delle organizzazioni (politiche e procedure esplicite e implicite, obiettivi dichiarati e modelli mentali) determinano comportamenti dannosi per il successo organizzativo a lungo termine e soffocano la concorrenza. Per alcuni, l'errore è l'essenza del gioco del sistema, in cui una lacuna nel protocollo consente pratiche errate che portano a risultati non voluti.

Sebbene il termine abbia generalmente una connotazione negativa, il giocare col sistema può essere fatto per scopi benevoli ovvero ostacolare e smantellare organizzazioni corrotte o oppressive.

The irrational guide to gaming the system


Gary Chalk

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Gary Chalk

Gary Chalk è uno dei giganti dell'illustrazione fantasy, avendo lavorato su franchise mitici come Lupo Solitario e Talisman.

Il suo stile grottesco, fantasioso, ricco di dettagli ha caratterizzato molto le opere più famose catturando l'attenzione dei giocatori. Ogni illustrazione sembra parte di una storia, di eventi avvenuti o sul punto di accadere, e porta avanti una sua narrazione. I personaggi quindi non sono solo forme stilistiche ma veri attori impegnati sul loro palcoscenico.

Sito Ufficiale
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Famistudio



Famistudio è un editor musicale molto semplice per il Nintendo Entertainment System o Famicom. È rivolto sia agli artisti chiptune che agli homebrewers del NES.

Nuove caratteristiche dell'ultima versione principale: 4.0.0
- Versione desktop rinnovata:
- Controlli ridisegnati, più simili alla versione mobile: menu contestuali, Gizmos, ecc.
- Basato su GLFW con widget disegnati su misura, coerenti tra Win/MacOS/Linux.
- Eliminazione di tutte le dipendenze da OpenTK, WinForms, GTK# e System.Drawing in vista di un'eventuale migrazione al moderno .NET.
- GIF animate per l'esercitazione introduttiva
- Maggiore controllo sull'altezza del sequencer e possibilità di nascondere i canali inutilizzati sul desktop
- Supporto a più espansioni audio con EPSM
- Supporto per forme d'onda multiple per N163
- Supporto per espansioni audio singole per l'esportazione ROM
- Ricampionamento dell'onda per le forme d'onda N163/FDS, importazione di file WAV e regolazione di periodo e offset.
- Supporto di base per l'esportazione NSFe, per ora solo nomi di tracce e durate.
- Stabilità dell'oscilloscopio migliorata:
- Uso di trigger generati dall'emulazione durante il rendering dell'oscilloscopio nel video esportato o nella barra degli strumenti durante l'anteprima degli strumenti.
- Miglioramento del rilevamento dei trigger per l'oscilloscopio della barra degli strumenti durante la riproduzione di un brano (utilizzando l'algoritmo "peak speed trigger").
- Effetto di ritardo audio durante l'esportazione di video o audio.

bleubleu.itch.io
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Pong - La Versione Fisica

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Il progetto per il tavolo Atari Pong® è iniziato come un hobby portato avanti da due ragazzi che non avevano alcuna conoscenza di elettronica o meccanica. Alla fine, il team si è trasformato in un gruppo multidisciplinare di persone appassionate che lavorano insieme per una causa comune. Quello che era iniziato come un tributo al gioco iconico della generazione X, è diventato ben presto molto di più; minimalista ed elegante.

il tavolino ATARI Pong è un'amalgama di moderno e retrò. Dopo un periodo di prove ed errori è stato costruito il primo prototipo, è stato condiviso online e i risultati sono stati molto positivi. A questo punto il team si è messo in moto per ottenere la licenza ufficiale da ATARI.

★ Pong, l'originale del 1972


Gallery of Physical Visualizations

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Gallery of Physical Visualizations


Gallery of Physical Visualizations è una panoramica cronologica di visualizzazioni fisiche e artefatti correlati, curata da Pierre Dragicevic e Yvonne Jansen. L'elenco conta attualmente 370 voci. È possibile ricevere notifiche sui nuovi inserimenti anche tramite Twitter.

Yakama Time Ball
Quipus Peruviano
Abaco indossabile della dinastia Qing
Slumber: Encefalogramma Telaio


Theodore Gray - Elementi, Molecole, Reazioni

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Theodore Gray Elements

"A 12 anni ho costruito un laboratorio di chimica nel mio seminterrato e da allora mi occupo di chimica. Ma ho imparato più cose sulla chimica leggendo questo trio di libri di Theodore Gray di quante ne abbia mai imparate a scuola. È sorprendente perché questi volumi sembrano essere libri fotografici, pieni di immagini di pezzi di metallo, riprese ad alta velocità di reazioni chimiche e foto di oggetti quotidiani. Ma in mezzo a queste fotografie insolite ci sono le migliori spiegazioni di come e perché funziona la chimica. Il più bello dei tre è "Gli Elementi", un centinaio di ritratti dei veri eroi del nostro universo; il più istruttivo e divertente per me è "Reazioni", che rivela perché la materia funziona. Se vi piacciono questi libri, passate a "Molecole". Li ho letti tutti con meraviglia."

- KK, Recomendo

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