Hipster Barbie

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hipster barbie
C'è una bambola di plastica molto famosa che, alle soglie dei 60 anni, si diverte a fare il verso a tutti i post clichè, stereotipo che appaiono su instagram carichi di hashtag e infarciti di saggezza omeopatica.
socality barbie.

Valeva proprio la pena di svegliarsi alle 10 del mattino per apprezzare questa luce perfetta e la nebbia.

Una piccola grande vittoria che ci vendica di montagne di fuffa che vengono pubblicate online ogni giorno, intasando irrimediabilmente petabyte di ottimo storage ad alta efficienza.

L'autrice dietro l'irriverente account è una anonima fotografa di matrimoni che, vista anche la professione, avrà probabilmente avuto una crisi di rigetto.

petapixel

[via]

Why I REALLY am quitting social media | The Truth.

Poker Learning

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Con queste video lezioni di Mosoko Miyatsuki si può provare ad imparare a disegnare, ad usare manga studio, la lingua giapponese e l'inglese contemporaneamente !

Wacom @ facebook

How to Draw Manga with Mosoko Miyatsuki: Lesson 2 - Sad Face

How to Draw Manga with Mosoko Miyatsuki: Lesson 3 - Moods

How to Draw Manga with Mosoko Miyatsuki: Lesson 4 - Angry Face

How to Draw Manga with Mosoko Miyatsuki: Lesson 5 - Surprised Face

Artistic Intelligence

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neural art
Il laboratorio Bethge si trova a Tubinga, in Germania e svolge ricerche al confine tra intelligenza artificiale e neurologia.

In particolare si studia il comportamento della percezione visiva facendo uso di metodi di apprendimento computazionale e reti neurali.

Nell'immagine a fianco si vede come il progetto "A Neural Algorithm of Artistic Style" (L. A. Gatys, A. S. Ecker, M. Bethge; qui il paper ufficiale) riesca, facendo uso di "deep neural network", a separare lo stile dal contenuto di immagini arbitrarie e quindi ad applicare ad una fotografia lo stile caratteristico di determinati pittori famosi.

Un risultato che credo possa sembrare ben più che straordinario anche a chi è un profano di information technology.

Matthias Bethge
codice
software
workshops

style studies by Kyle McDonald
Parecchi esempi su ostagram.ru by Kyle McDonald
tech insider
twitter bot transforms photos into works of art

NEW: il codice sorgente (GPU only)
codice (CPU)


Two Minute Papers - Deep Neural Network Learns Van Gogh's Art

Measuring the contribution of individual neurons to collective decisions by Matthias Bethge

Life gamification: Habit RPG

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habitrpg


Habit RPG trasforma la propria vita in un gioco di ruolo. Ogni attività significativa come alzarsi presto, mangiare sano, fare esercizio, socializzare, fumare, bere troppo o la nutellona di mezzanotte, tutto diventa un evento che può essere classificato molto facilmente come positivo (+ xp e gold) o negativo (- health).

Impostando quindi le attività più consone, quello che c'è da fare e come premiarsi (ma senza voler strafare altrimenti si rischia di abbandonare), l'avatar in alto a destra diventera sempre di più una bambolina voodoo di noi stessi, un ritratto di Dorian Gray o un tamagochi di cui prendersi cura, imparando a volersi bene in modo buffo e leggero e, con il tempo, imparando a gestirsi, a completare i propri progetti e in definitiva migliorando la propria vita.

Per chi pensa che, beh, ci vuole altro: no. Non esiste altro. Questo è soltanto un modello, semplice da usare, nel quale confrontarsi con se stessi. E qualsiasi altra cosa si riduce sempre a questo: il confronto con il proprio io. A volte siamo severi, e a volte indulgenti. Il gioco invece se ne frega e tira dritto, così come gli abbiamo detto noi.

Non potrebbe esserci nulla di meglio.

Sotto a chi tocca !

HabitRPG Tutorial #1: Tasks from Tyler Renelle

HabitRPG Tutorial #2: Pets & Mounts from Tyler Renelle

HabitRPG Tutorial #3: Groups and Challenges from Tyler Renelle

HabitRPG Tutorial #4: Settings & 3rd Party Apps from Tyler Renelle

Pepper & Carrot

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Pepper & Carrot
Mentre le case editrici tradizionali ancora non si capacitano del tutto degli effetti della rivoluzione digitale, il web continua a sfornare fumettisti sempre più bravi, che grazie ad un saggio uso dei social networks trovano quasi immediatamente un riflettore pronto ad illuminarli ed una fan base.

Questo modello (business model) viene esposto perfettamente dalla nuova serie multi lingua di David Revoy: Pepper & Carrot, supportata interamente dai lettori di tutto il mondo via patreon. In questo momento l'autore incassa circa 1300$ per ciascun episodio, ma la lista dei suoi goal è lunga e ambiziosa.

La storia racconta le avventure di una giovane strega (Pepper) e del suo fido gatto (Carrot). I supporter che spendano più di 3$ avranno in cambio file di krita, brush, mini how-to, video.

Il tutto sotto licenza free, quindi chiunque è libero di usare i personaggi per modifiche, fan work, videogame ecc.

sources
blog
youtube

tutorial
making of dell'episodio 22

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