Yamachi
Yamachi ama la pixel art e il NES. Non riesce a fare a meno di realizzare sprite con le perline colorate scegliendo come soggetto i videogame classici.
Il suo progetto corrente è 魂おビ su twitter.
Nel video una versione di Mappy LIVE.
Yamachi ama la pixel art e il NES. Non riesce a fare a meno di realizzare sprite con le perline colorate scegliendo come soggetto i videogame classici.
Il suo progetto corrente è 魂おビ su twitter.
Nel video una versione di Mappy LIVE.
Weird Wonderful AI Art pubblica alcune spiegazioni su come usare Disco Diffusion, il nuovo tool CLIP + VQGAN ed anche uno studio su oltre 70 artisti che possono influenzare la generazione di immagini: ★ Disco Diffusion 70+ Artist Studies.
Getting Started with Disco Diffusion
Disco Diffusion v4.1 Google Colab Notebook- Now with Video Inits, Recovery, DDIM Sharpen and improved UI by Somnai
Disco Diffusion v5 - Now with 3D animation
★ Into prompt engineering for A.I.: drawing maps with Disco Diffusion
Image Generation with CLIP + Diffusion models (Disco Diffusion 4.1)
AI tutorial for Digital Artists. Disco Diffusion and ruDALL-E
"A simple guide to electronic components" tratto dal canale youtube: bigclivedotcom, Il canale elettronico più trash di YouTube, che testa e usa attrezzature e strumenti di saldatura elettronica a prezzi accessibili per costruire, smontare, modificare (e talvolta distruggere) cose elettroniche a caso.
Non richiede una licenza televisiva britannica per vedere i suoi video (o quasi tutti gli altri video su YouTube).
Molti dei progetti presentati operano a piena tensione di rete e comportano un elevato rischio di scosse e incendi. Come tali sono dedicati soprattutto a coloro amano dedicarsi a fare cose simili. I video sono generalmente non censurati e possono contenere battute di cattivo gusto, bestemmie e anche sangue e scosse elettriche quando le cose vanno male. Quindi proprio come un normale laboratorio.
Gwendolyn Faraday, autrice di uno dei corsi più visti online, ha creato una versione aggiornata del suo video di 4 ore su Vue.js.
Nel corso, si imparano i fondamenti di vue.js e si applica ciò che si è imparato per costruire un sito web di e-commerce.
Questo è il programma:
What is Vue.js?
Vue 3 Setup
Vue JS Directives
Events and Methods
Components
Component Props
Lifecycle Hooks
App Demo
Adding Items to Cart
Reuseable Components
Vue CLI
Vue Folder Structure
Top Nav
Styling with SASS
Sidebar
Adding Items to Cart
Django + Vue Course – Build an e-Commerce Website
E-commerce Website With Django and Vue Tutorial (Django Rest Framework)
eCommerce Website Tutorial - Online Store with WooComerce and WordPress
Travis Baldree è un narratore.
Ha vinto i premi IAA e Audiofile Earphones, ama l'arte di raccontare da quando ha sentito per la prima volta il leggendario lavoro di Frank Muller. La sua voce è versatile ed intona carattere e accento con facilità. È specializzato in narrativa speculativa, mistero e commedia.
Il suo home studio professionale di registrazione comprende una cabina di isolamento StudioBricks e un microfono Mojave MA-201, ed è responsabile dell'audio completamente prodotto di molti audiolibri bestseller.
Travis è anche uno sviluppatore di giochi i cui vari titoli, tra cui Torchlight, Fate & Rebel Galaxy, hanno venduto milioni di copie. È co-proprietario e CEO di Double Damage Games.
Su Youtube racconta come registrare contenuti audio..
Ruyi è una donna cinese che vive e lavora a Venezia. E' immigrata in Italia con la sua famiglia all'età di 11 anni. Parla cinese e italiano (ovviamente) e poi francese, inglese ed ha studiato anche tedesco e latino. Durante la pandemia, dovendo restare chiusa a casa, si è inventata un canale youtube di ricette della cucina tradizionale cinese che ora viaggia spedito verso i 100.000 follower.
Le spiegazioni dei suoi piatti sono praticamente perfette: ritmo serrato ma facilissimo da seguire, tutti i dettagli e i trucchetti da sapere, linguaggio semplice e diretto, fantastico montaggio ricco di scritte e sottotitoli, aneddoti e digressioni sulla millenaria cultura del paese del drago.
COLAZIONE CINESE: cosa mangiano i cinesi alla mattina?
Pan coniglio CINESE [con cuore tenero all’uovo] al vapore SOFFICISSIMO e facilissimo da fare!
INVOLTINI primavera fritti e NON: dalla sfoglia al ripieno fare tutto a casa
10 Piatti CINESI che NON esistono (o modificati) in CINA
Cultura sulla CUCINA CINESE (origini di involtini di primavera e altro)
Hot pot: come mangiare il piatto più amato dai cinesi dell’inverno (MUKBANG)
Unboxing cibi CINESI acquistato ONLINE & Riso al CURRY!
★ Rice noodles stir-fried: fast & easy Chinese recipe!
GNOCCHI CINESI saltati in padella: cucina cinese facile
★ RISO alla CANTONESE e i 6 TIPS per renderlo meglio
RMC - The Cave si occupa di hardware classico e ci sono anche degli interessanti video di "modding" che possono permettere di muovere i primi passi nella personalizzazione del proprio controller. Una periferica fondamentale per affrontare i perfidi arcade di una volta, con il supporto dello stato dell'arte nel joystick e nei pulsanti: Sanwa
How to start (and keep) a dream journal è una guida per iniziare a mantenere un diario dei sogni che può portare a intuizioni personali, nuove idee e scoperte creative, scritta da Charmaine Li.
"Ogni notte passiamo due ore a sognare, che si ricordino i sogni o meno. Considerando che quasi un terzo della nostra vita passa in uno stato di sonno, trascurare i sogni significherebbe liquidare una parte considerevole della nostra esistenza che è ricca di immagini e intuizioni. Se sognare è una parte intrinseca dell'esperienza umana e uno dei rari interludi della vita quotidiana in cui siamo momentaneamente liberi dai "tentacoli del capitalismo" perché non prestare più attenzione a queste "visioni notturne" ?
"Alla fine del diciannovesimo, Sigmund Freud e Carl Gustav Jung, due figure critiche nelle origini della psicologia, erano affascinati dai sogni come una finestra nella mente inconscia. Per molto tempo, molte persone pensavano che il sonno fosse un periodo in cui il cervello era a riposo e per lo più inattivo. Tuttavia, negli anni '50, gli scienziati hanno scoperto il sonno REM (rapid eye movement), la fase del sonno associata principalmente ai sogni vividi. Anche se i ricercatori non hanno ancora capito perché sogniamo, ci sono sempre più ipotesi sulle potenziali funzioni del sogno.
I sogni possono aiutarci a digerire le nostre emozioni.
I sogni possono avere una funzione di sopravvivenza.
I sogni hanno un potenziale creativo.
Prima di tutto, lavorare con i sogni implica ricordarli registrandoli al risveglio. Senza un resoconto scritto o audio, il sogno può rapidamente svanire o mutare in versioni diverse nel tempo a causa del funzionamento della memoria umana.
Ecco un comodo workflow per usare un personaggio 3D, animarlo, elaborarlo e visualizzarlo cambiando comodamente punto di vista, mixando le pose e passarlo perfino al rallentatore. Ecco come si passa da magicavoxel a mixamo a blender per arrivare a GLtf-viewer by Don McCurdy (github) oppure a threejs.
Non potrebbe essere più facile di così ottenere un animazione o posa di riferimento in 3D, considerato che si tratta di qualsiasi modello e qualsiasi animazione (che si riesca a reperire).
sketchfab gltf files
A-Frame : How to import Mixamo animations
Ironsworn Starforged è su kickstarter, ma ha già raccolto oltre 1 ordine di grandezza più dei fondi richiesti in meno di 3 dei 30 giorni canonici e sta galoppando attraverso gli stretch goals.
Shawn Tomkin, già autore di Ironsworn, lancia finalmente il suo attesissimo progetto di fantascienza, per vivere avventure prendendo spunto dal proprio immaginario preferito, Alien ? Star Wars ? Star Trek ? The Expanse ?
Per i backer è già disponibile la preview edition.
Tabletop Game / Ironsworn: Starforged su TvTropes
The "Praise for Ironsworn" Thread