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grafica digitale, arte figurativa, illustrazione

Lo Stile NPR di Guilty Gear Xrd



Mentre la qualità della grafica foto-realistica in tempo reale nei giochi avanza ogni giorno fino a raggiungere una qualità quasi cinematografica, il team RED di Arc System Works ha adottato un approccio completamente diverso con Guilty Gear Xrd, alla ricerca di uno stile artistico impressionante che si distinguesse anche in questo ambiente competitivo. La missione del team è stata quella di ricostruire un classico gioco di combattimento in 2D all'interno di una moderna struttura grafica in 3D, pur mantenendo tutto il suo fascino 2D della vecchia scuola. In questa conferenza GDC 2015, l'artista tecnica Junya Motomura spiega l'arte e della programmazione R&S, nonché di tutte le decisioni artistiche che hanno portato a questi risultati .

GuiltyGearXrd's Art Style : The X Factor Between 2D and 3D


Quint Buchholz

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Quint Buchholz
Quint Buchholz è un autore, pittore e illustratore tedesco nato a Stolberg nel 1957.

È noto soprattutto per i suoi dipinti coloratissimi e con lo stile a puntini che attingono a tecniche e motivi di realismo magico, oltre che per le illustrazioni dei suoi libri e per i libri per bambini per i quali ha vinto numerosi premi. Dal 1982 ha esposto in oltre 70 mostre.

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Zu Besuch bei Quint Buchholz

PC-98 Bot

PC-98 Bot
PC-98 Bot è un account twitter che ripubblica immagini di software e giochi giapponesi per PC degli anni '90. Fa parte di quella nicchia di bot che soddisfano passioni molto specifiche, spesso legate a qualcosa di inconfondibile che mescola nostalgia ad un certo stile.

In questo caso le dimensioni dei pixel sono perfette per definire "il limite della pixel art", riducendole ulteriormente l'immagine perderebbe la sua precisione matematica e diventerebbe semplicemente una gif in bassa risoluzione qualsiasi. Qualche colore in più di quella palette tipicamente poco satura, e si perderebbe la ricca tessitura del dithering nelle campiture mai piatte.


CLOBA

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CLOBA

CLOBA è un illustratore digitale che lavora con photoshop e paint tool sai nel classico stile anime-manga che indugia con le sue lolite, ma le rappresenta con quell'innovativo tocco di leggerezza che ci vuole per non prenderle e prendersi troppo sul serio.

CLOBA su pixiv


Mabius Pixel Art

Mabius Pixel Art
Mabius è un pixel artist giapponese specializzato in pin-up, ma se la cava anche con i mecha, personaggi in generale ed effetti

E' un veterano con oltre 20 anni di esperienza nell'industria, e si è fatto le ossa sui giochi Capcom e SNK.

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the process of making pixel art (ドット絵が出来る過程をまとめた画像をまとめてみました)