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Clarice Tudor

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Clarice Tudor
Clarice Tudor (patreon, twitter) è una fumettista britannica freelance specializzata in cani tristi e vignette autoironiche. I suoi fumetti introspettivi passano da normale a fuori di testa così in fretta da provocare un colpo di frusta. Adora le battute, soprattutto quelle dolorosamente oneste.

Ma non sono solo webcomics. Scrive anche racconti illustrati più lunghi. Il suo stile visivo si basa sulla carineria e sugli animali come mezzo per rendere più digeribili i sentimenti negativi. Crede che l'antropomorfismo renda più facile guardare a noi stessi con onestà (per non parlare della possibilità di fare giochi di parole con gli animali).

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Jeremy Vickery Light Ponderings

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Light Ponderings è il canale video di Jeremy Vickery, che ha più di 25 anni di esperienza come artista professionista e ha lavorato a diversi grandi film, spettacoli televisivi e giochi (Gli Incredibili, Cars, Ratatouille, Wall-E, Brave, Inside Out, Westworld, Fallout, Uncharted, Assassins Creed, Days Gone e altri). Sul suo canale cerca di rispondere alle domande e di raccontare storie ispirate dalla sua carriera. Condividere un sacco di riflessioni sulla luce e sul colore, la sua specialità, così come approfondimenti sul settore e altro.

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Magic the Gathering - Il Gioco più Complesso

Magic the Gathering - Il Gioco più Complesso

Ma i tre ricercatori e scienziati che hanno recentemente pubblicato le loro scoperte hanno teorizzato e dimostrato che il vincitore di una partita di Magic non può essere determinato da un algoritmo. Il gruppo di ricercatori, Alex Churchill, Stella Biderman e Austin Herrick, non ha utilizzato prove aneddotiche per giungere alla conclusione, ma ricerche intensive e calcoli su una macchina di Turing.

Per alcuni giochi, come ad esempio gli scacchi, possono essere facilmente utilizzati dei calcoli per determinare il vincitore, a causa delle dimensioni limitate della scacchiera e di fattori finiti simili. Ma con decine di migliaia di carte di Magic, centinaia di poteri diversi e mazzi di almeno 60 carte personalizzati dai giocatori, i numeri iniziano a diventare molto più difficili da calcolare.

Alex, Stella e Austin hanno sviluppato un modo per far giocare il gioco di carte a un computer o a una macchina di Turing, al fine di ottenere dati e risultati per la loro teoria. Ad esempio, "Ogni volta che un Basilisco muore, crea un Elfo verde 2/2" e altre istruzioni simili sono state create.

L'articolo: Magic the Gathering: most complex game
“Magic: The Gathering” is officially the world’s most complex game

Il paper: Magic: The Gathering is Turing Complete

Sito Ufficiale
wikipedia
canale youtube ufficiale

Magic the Gathering: the best artworks
Magic Style Guide

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