retro

emulazione e retro gaming, console e giochi delle passate generazioni

PC-98 Bot

PC-98 Bot
PC-98 Bot è un account twitter che ripubblica immagini di software e giochi giapponesi per PC degli anni '90. Fa parte di quella nicchia di bot che soddisfano passioni molto specifiche, spesso legate a qualcosa di inconfondibile che mescola nostalgia ad un certo stile.

In questo caso le dimensioni dei pixel sono perfette per definire "il limite della pixel art", riducendole ulteriormente l'immagine perderebbe la sua precisione matematica e diventerebbe semplicemente una gif in bassa risoluzione qualsiasi. Qualche colore in più di quella palette tipicamente poco satura, e si perderebbe la ricca tessitura del dithering nelle campiture mai piatte.


David Whittaker sul DeepSID

categorie

David Whittaker

David Whittaker è il virtuoso inglese che ha accompagnato il nostro tempo libero nei tardi anni '80 con le sue composizioni per il 6501 del Commodore 64.

Tra i suoi brani più noti, le variazioni di "Lazy Jones", le colonne sonore di "Solomon's Key", "Star Wars", "The Living Daylights" e "License to Kill".

Tutta la sua produzione si può ascoltare direttamente online grazie al progetto DeepSID.

wikipedia
Video Game Music Preservation Foundation


Retrogaming made in France

categorie

okuribito

Retrogaming Made in France è una serie di documentari che si può guardare direttamente online sul sito di Arte TV.

Sono 10 episodi da meno di 10 minuti ciascuno che raccontano la realizzazione di alcune pietre miliari della storia dei videogame:

The Ark of Captain Blood (1988)
Future Wars (1989)
Another World (1991)
Alone in the Dark (1992)
Dune
Versailles 1665 (1995)
Megarace (1993)
Atlantis
Nightmare Creatures (1997)
Syberia

[via]

Steel Batallion

categorie

Steel Batallion è la versione Capcom di Battletech. Si pilotano immensi Mech con controlli estremamente elaborati. L'originale per Xbox era accompagnato da un titanico controller a 44 input, completo di pedaliera, che simulava il cockpit del veicolo da combattimento. Come avere un battletech center a casa. E c'è da dire che la grafica retro di quasi 20 anni fa potrebbe anche risultare, oggi, uno strepitoso omaggio ai monitor lo-fi montati a bordo dei titani di acciaio. Elettronica robusta, non certo fighetteria a 4K.

L'intervista originale al team di sviluppo

[via]

Procedurally Generated Retrocomputer Emulators

categorie

EMF Procedurally Generated Retrocomputer Emulators
questo articolo

Il Marchese dei Geek nutre un amore profondo per i vecchi e nobili sistemi dei decenni andati. Stanco di scrivere nuovi emulatori da zero per ogni progetto, il suo ultimo progetto EMF (Emulation Framework) genera l'emulatore per lui.

Un documento XML descrive il layout della memoria, la CPU e il gestore dello schermo. L'output è attualmente un'applicazione di emulatore Javascript a pagina singola con un assemblatore e un dissembler. Tuttavia, il backend può essere facilmente scambiato con un altro linguaggio come Rust o C++.

Dragon32
SinclairZX81
Taito Space Invaders


EMF - A new way of writing emulators

8-bit Music Theory e Austin Wintory

8-bit Music Theory (twitter, patreon) ci rivela come Austin Wintory, autore di alcune delle migliori colonne sonore (per videogame) mai composte, compone un tema.

Il processo creativo attraversa le scelte dell'orchestrazione relative agli strumenti che eseguiranno il tema principale, la melodia, la chiave scelta e il ritmo che si accompagna al tutto, in armonia.

Music Theory for Musicians and Normal People

How I wrote 2 minutes of Aliens Fireteam Elite music




How to Write One Minute of Music - THE PATHLESS

Metal Gear - L'intervista del 1999 a Kojima

Metal Gear - L'intervista del 1995 a Kojima
In questa intervista del 1999 a Hideo Kojima, recentemente tradotta dallo staff di shmuplations.com, il game designer racconta dei suoi inizi.

Fin dall'inizio Kojima era attratto da titoli come Super Mario Bros o Portopia, giochi che avevano dietro un mondo, evidente.

Poi l'intervista inizia a parlare del "mondo di Kojima", Metal Gear, il suo leggendario titolo che fece faville su MSX nella sua versione a 8 bit e fu portato poi su molte altre piattaforme, ma che poi tornò per reinventare un genere sulla Playstation originale, essendone una delle killer app imperdibili.