The Void Gospel

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The Void Gospel
"Non c'era nulla che potesse preparare Franke alla prima volta che vedeva un Visitatore. Le avevano detto cosa aspettarsi, durante l'orientamento presso l'impianto di collisione.

Si disse che la sua decisione di lavorare lì non aveva nulla a che fare con i Visitatori e tutto con il progetto originale, per il quale si era candidata. Ma quando ha ricevuto la lettera di accettazione, non ha potuto negare l'eccitazione per il fatto che li avrebbe visti. Il primo giorno non riusciva a pensare ad altro.

Era pronta come non mai a vedere i Visitatori, ma quando entrò nel laboratorio di terzo livello perse il controllo della vescica. Una cosa che i suoi nuovi colleghi, scherzando, l'avevano avvertita che sarebbe potuta accadere. Era congelata e aveva dimenticato come respirare. Il suo cervello di lucertola le diceva di correre, ma le sue gambe da scienziata erano intorpidite e inutili. Poteva solo rimanere in piedi sulla porta e fissare la cosa nel laboratorio.

Era enorme e, per qualche inconcepibile trucco ottico, sembrava molto più grande dell'interno del laboratorio. Fluttuava in una massa aggrovigliata di tentacoli e viticci che sembravano muscolosi e fluidi allo stesso tempo. Un grosso guscio insettoide e segmentato era ornato da una lastra dall'aspetto coriaceo simile a una conchiglia. In mezzo a tutta questa folle massa aliena si apriva un'enorme bocca piena di zanne appuntite, che si apriva e si chiudeva in un'esibizione muta, facendo sembrare la creatura ancora più vagamente acquatica. Il modo in cui galleggiava tra i tentacoli vorticosi faceva sembrare l'intera scena una sorta di coreografia subacquea malata e innaturale..."

Continua, insieme a molti altri incubi, su: The Void Gospel.


Tango Text to Sound

TANGO text to sound


TANGO genera effetti sonori condizionati dal testo, compreso il parlato umano e la musica.

Adotta un LLM FLAN-T5 regolato da istruzioni come codificatore di testo per la generazione di audio da testo (TTA). I lavori precedenti su TTA hanno preaddestrato un codificatore congiunto testo-audio o hanno utilizzato un modello non regolato dalle istruzioni, come il T5. Di conseguenza, questo approccio basato sul modello di diffusione latente (LDM) (TANGO) supera lo stato dell'arte AudioLDM nella maggior parte delle metriche e rimane comparabile sulle altre sul set di test AudioCaps, nonostante l'addestramento dell'LDM su un set di dati molto più piccolo.

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I brevetti di Patent Drop

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Patent Drop
Patent Drop è la newsletter di approfondimento sui brevetti depositati negli USA. Offre ai lettori una visione unica di come le grandi aziende tecnologiche si stanno posizionando per il futuro attraverso la lente delle loro attività di brevetti e marchi.
Con un reportage aziendale, interviste ad esperti e un'analisi differenziata, si possono ottenere prospettive e approfondimenti su come le aziende grandi e piccole stiano plasmando il futuro.

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Le Migliori Penne per il 2023

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Le Migliori Penne per il 2023


The 42 Best Pens for 2023, da jetpens.com, fornisce un elenco completo delle migliori penne per le diverse esigenze di scrittura, tra cui il journaling, la scuola, l'hand lettering e l'arte. Avere la penna giusta può fare la differenza nella qualità della scrittura e dei lavori artistici. Questo elenco può aiutare a trovare la penna perfetta per specifiche esigenze.
L'uso di una penna comoda e facile da usare può migliorare la scrittura e ridurre l'affaticamento della mano. Diversi tipi di penna sono più adatti a compiti diversi, come prendere appunti, disegnare o colorare.

Il quadro generale: Esistono molti tipi di penne diverse, ognuna con caratteristiche e vantaggi unici. Tra le migliori penne per compiti specifici vi sono:
La migliore penna stilografica per scrivere: Lamy 2000
La migliore penna a gel per la scrittura: Uni-ball Signo DX
La migliore penna a sfera per la scrittura: Pilot Acroball
La migliore penna roller per la scrittura: Pilot Precise V5
La migliore penna a punta fine per la scrittura: Sakura Pigma Micron
La migliore penna ad asciugatura rapida per la scrittura: Pentel EnerGel
La migliore penna ergonomica per la scrittura: PenAgain
La penna più confortevole per la scrittura: Pilot Dr. Grip
La migliore penna cancellabile per la scrittura: Pilot Frixion
La migliore penna stilo per la scrittura: Adonit Jot Pro
Le migliori penne per scrittori mancini: Uni-ball Jetstream, Pilot G2, Zebra Sarasa
La migliore penna gel per scrittori mancini: Pentel EnerGel
La migliore penna roller per scrittori mancini: Uni-ball Signo
Il miglior evidenziatore per scrittori mancini: Sharpie Clear View
La migliore penna per il Journaling: Leuchtturm1917
La migliore penna per la pianificazione: Paper Mate Flair
I migliori pennarelli a punti per il journaling e la pianificazione: Do A Dot Art
Il miglior evidenziatore bifacciale per il journaling e la pianificazione: Zebra Mildliner
La migliore penna per prendere appunti: Pilot G2
Il miglior evidenziatore per studenti: Sharpie Accent
Il miglior evidenziatore pastello per studenti: Zebra Mildliner
Il miglior pennarello a secco per la scuola: Expo Low Odor
La migliore mini-penna EDC: Fisher Space Pen


Kosmischer Laufer

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kosmischer laufer
Kosmischer Laufer: "The Secret Cosmic Music of the East German Olympic Program 1972 - 83" è una raccolta di album di musica elettronica in stile Krautrock (aka "kosmische musik"), presumibilmente composta dal compositore della Germania dell'Est Martin Zeichnete come musica di allenamento per gli atleti della DDR. Alcune fonti l'hanno attribuita non a Zeichnete, che sospettano essere fittizio, ma al musicista di Edimburgo Drew McFadyen, che usa il personaggio di Zeichnete come nome d'arte.

wikipedia
spotify
youtube

[via]

Naming - Dare un Nome alle Cose

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experimental alphabet
Naming: Every Developer's Nightmare
In informatica una delle principali attività è dare un nome alle variabili e alle funzioni. E nel nome caratterizzare il funzionamento di queste entità. Un nome ben scelto può facilitare le cose e migliorare la qualità del programma, ed il suo debugging.

Può essere utile usare lo schema [scope][typePrefix][baseName][qualifier][typeSuffix] per dare un nome efficace alle variabili. Porsi domande sull'ambito, il prefisso del tipo, il nome di base, il qualificatore e il suffisso del tipo della variabile può aiutare a creare un nome significativo.

Perché è importante: Dare un nome efficace alle variabili può migliorare la leggibilità e la manutenibilità del codice. L'uso di uno schema di denominazione coerente può facilitare la comprensione dello scopo di una variabile.

Aspetti fondamentali: Considerare la visibilità, le caratteristiche del linguaggio e le convenzioni di denominazione quando si determina l'ambito di una variabile.
Usare prefissi di tipo come "is", "has", "contains" o "integrates" per descrivere lo stato, la condizione o l'azione della variabile.

Scegliete un nome di base chiaro e conciso che descriva lo scopo principale della variabile.
Aggiungete un qualificatore per distinguere la variabile da altre con uno scopo simile.
Usare un suffisso di tipo per chiarire lo scopo o la struttura fondamentale della variabile.
Usare le variabili come commenti per migliorare la leggibilità del codice ed evitare commenti eccessivi.

Il quadro generale: Una denominazione efficace delle variabili è una parte importante della scrittura di codice manutenibile. L'uso di uno schema di denominazione coerente può facilitare la comprensione dello scopo di una variabile e migliorare la leggibilità del codice. L'uso delle variabili come commenti può aiutare a evitare commenti eccessivi e a migliorare la leggibilità del codice.

image credit: Experimental Alphabet

Super Mario Kart: Under the Hood

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Teaching a Computer How to Drive - Super Mario Kart: Under the Hood è una serie di approfondimento di MrL314, esperto del funzionamento tecnico di Super Mario Kart, grande fan di Luigi e a tempo perso anche matematico. Ha anche co-sviluppato la mod tecnicamente più avanzata per Super Mario Kart, chiamata Super Mario Kart Deluxe (#SMKDX)! E si occupa anche di altri lavori per #SNES.

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