Manutenzione dei sogni

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Jason Scott sfodera in un colpo quasi 2000 manuali di manutenzione delle macchine che hanno rappresentato tanti piccoli sogni per la generazione degli anni '70.

Alle volte dentro ai pesanti mobili in legno sclicchettava qualcosa e il gioco smetteva di funzionare. Occorreva l'intervento di un tecnico che con abilità riuscisse a ripristinare il video, e ogni volta sembrava una magia.

Ecco i manuali che spiegano quell'arte arcana e i suoi mille e mille trucchi.

Hyper Sports © 1984 Konami[via ascii.textfiles.com]

Magna Veritas

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Le potenza di una storia si misura sempre sul calibro del suo "cattivo". La Dame de Faiences si è stabilita a Feria come ambasciatrice di terre lontane ed è divenuta signora incontrastata della diceria e delle cospirazioni. Tutti la conoscono ma nessuno sa che lei serve un potere oscuro e malvagio, che ha costruito il suo corpo e la sua maschera di maiolica. Quando l'intrigo non è più sufficiente fa ricorso ai suoi pugnali persiani "Nomen" e "Omen".

Magna Veritas è realizzato dal duo tutto italiano composto da Jacopo Camagni e Marco Felicioni ed è una storia complessa con alcuni richiami alle saghe di Final Fantasy.

La Dame de Faiences by Adi Sukardi



Vincent Dutrait

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Vincent Dutrait è un illustratore fantasy nato in Provenza che ora vive e lavora in Korea. Tra le sue maggiori influenze cita Howard Pyle e John Howe, ed il suo stile è morbido ma con colori vivaci, che non nascondono del tutto gli inchiostri. Molto adatto ai suoi soggetti favoriti.

Ha lavorato per un gran numero di giochi di ruolo e di società, tra i quali Chtulhu, Warhammer, Shadowrun e Diplomacy ed ha realizzato anche collezioni di oggetti fantasy, per arricchire l'inventario dei giocatori nelle loro sessioni.

GameMastery Item Pack III by Vincent Dutrait
[via linesandcolors]

Metroid Prime: Corruption

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Corruption reinventa il modo di giocare dei first person shooter. I controller del Wii vengono sfruttati per la prima volta in modo ideale, a tal punto da rendere l'interfaccia così trasparente da sentirsi dentro l'armatura di Samus, con tutte le opzioni facilmente accessibili per riuscire a cavarsela nelle situazioni più difficili previste dai designer.

I visori permettono di fare molte cose, dall'esplorazione ai raggi X al controllo remoto dell'astronave, le armi si sviluppano in modo gratificante e alcuni dei livelli presentano una grafica lussurreggiante.

Da non perdere i tre episodi di the metroid retrospective realizzati da gametrailers, che elencano le numerose idee che la serie ha introdotto nel corso degli anni:
1, 2, 3.

Samus Aran by Ivan Flores

Lucky Star

Lucky Star è il nome del manga di Yoshimizu Kagami divenuto anime di enorme successo per opera di Kyoto Animation. La serie nasce come fumetto a 4 vignette, e ricorda molto le atmosfere del leggendario Azumanga Daioh.

La protagonista, Konata Izumi, è piccola, molto intelligente e pigra. Adora trascurare lo studio per perdersi con i videogiochi online e gli anime. Le sue tre amiche Tsukasa, Kagami e Miyuki sono compagne di liceo, la prima svampita, la seconda un peperino (l'archetipo di personaggio tsukkomi ma anche tsundere) e la terza una secchiona gentile, carina e ricca (meganekko). Un poker servito.

La serie si distingue per esilaranti rimandi al mondo degli altri anime e videogame, un gioco di citazioni che non accade spesso nel panorama nipponico. Nel 21° episodio riesce a prendersi gioco del suo stesso successo, relativamente ai pellegrinaggi al tempio che compare nella serie effettuati dalle schiere di fan.

Konata Izumi @ DivineKaze


Soffiare il Vetro

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Con The Allure of Hot Glass, la meravigliosa Heather McDougal ci introduce nella mondo dei soffiatori di vetro, che producono oggetti di rara bellezza al costo di una complessa danza con una pipa che soffia nella materia ardente, plasmata mentre si raffredda da gesti sapienti e dalla forza di gravità. Artisti cui non è dato di toccare l'opera che stanno creando, che possono soltanto darle forma facendola volteggiare.

"Bolinha de gude" by Marcos Fontes
[via cabinet-of-wonders]



Hellgate: London

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Hellgate: London è un action RPG sviluppato da alcuni dei creatori di Diablo. E' caratterizzato quindi dalla generazione automatica degli scenari e degli oggetti, ed ha un solido background.

Per lungo tempo i demoni hanno cercato un varco per invadere il mondo, e alla fine lo hanno trovato. Le forze militari tradizionali sono state spazzate via e per tenere testa alle armate dell'inferno si è dovuto ricorrere alle antiche arti arcane.

I cabalisti ad esempio utilizzano lo stesso potere degli invasori per ricacciarli indietro.

Blur ha realizzato anche avvincente video.

Cabalist @ hellgatelondon.com

Incursion

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In Incursion il giocatore deve interpretare e sviluppare il suo personaggio al meglio, per essere in grado di affrontare i pericoli che lo aspettano nelle profondità della terra. Ciascun eroe è diverso e va usato secondo le sue peculiarità.

Julian Mensch, l'autore, sta lavorando per rendere questo roguelike uno dei più sofisticati e appaganti mai realizzati finora. Si è appoggiato alla open gaming license D20, e ha tratto ispirazione da diversi altri precursori.

Il design di Incursion è discusso approfonditamente in un whitepaper, che rivela l'estrema cura riposta nella realizzazione e nel quale tra le altre cose si affonta l'annoso problema detto YASD (Yet Another Silly Death), che funesta da anni le vite degli esploratori, periti in modo imprevedibile per una sfortunata serie di eventi.

Dungeon 141 Cover by Roberto Campus

Ajax Rain

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Ajax Rain presenta un vero diluvio di mini applicazioni ajax che permettono di arricchire qualunque sito e applicazione web con effetti oramai indispensabili per garantire il moderno look and feel 2.0

Una tappa obbligata per ogni sviluppatore.


[via digg]