Terra Nil
Terra Nil è come PowerWash Simulator, ma si pulisce il pianeta con le meccaniche di Civilization.
Developing 'Terra Nil': A Strategy Game About Nature, Not Expansion
Terra Nil è come PowerWash Simulator, ma si pulisce il pianeta con le meccaniche di Civilization.
Developing 'Terra Nil': A Strategy Game About Nature, Not Expansion
Pin-up, illustrazioni, pubblicità e altre cose che non sono copertine Pulp: tumblr, twitter.
'The Man Who Planted Trees' Was an Impossible Task è il racconto della difficile realizzazione del classico film di animazione del 1987 di Frederic Back, adorato da animatori del calibro di Miyazaki, Takahata e Glen Keane e vincitore di due oscar.
Uno dei meme, purtroppo per noi, più pregnanti compie 10 anni.
Arriva da Gunshow di K.C. Green.
Il sito bbcelite.com contiene il codice sorgente originale del classico gioco spaziale Elite su BBC Micro e Acorn Electron, con ogni singola riga documentata e (per la maggior parte) spiegata.
Copre la versione originale su cassetta del BBC Micro, la versione migliorata su disco del BBC Micro, la versione superveloce del 6502 Second Processor, la versione BBC Master senza sfarfallio e la versione ridotta dell'Acorn Electron, tutte scritte da Ian Bell e David Braben e pubblicate da Acornsoft. Include anche Elite-A, la versione estesa del gioco originale realizzata da Angus Duggan.
Lo psicolinguista Giosuè Baggio fa luce sull'entusiasmante campo in evoluzione della neurolinguistica, dove neuroscienze e linguistica si incontrano.
Che cos'è esattamente il linguaggio? A prima vista, si tratta di un flusso continuo di suoni che ascoltiamo, di suoni che emettiamo, di scarabocchi su carta o su uno schermo, di movimenti delle nostre mani e di espressioni sui nostri volti. Ma se ci fermiamo un attimo, scopriamo che dietro questo ricco display esperienziale c'è qualcosa di diverso: i mattoncini più piccoli e più grandi di un gioco di costruzioni simile al Lego, con parti di parole, parole, frasi, frasi e ancora strutture più grandi.
Possiamo scegliere i pezzi e metterli insieme con una certa libertà, ma non tutto va bene. Ci sono regole, vincoli. E non ci sono mezze misure. O un suono viene usato in una parola, o non viene usato; o una parola viene usata in una frase, o non viene usata.
Si è tentati di vedere le lingue come sistemi matematici di qualche tipo. Ma in realtà, le lingue sono calcoli, in un senso molto reale, tanto reale quanto i sensi in cui cambiano oggetti storici, mezzi di comunicazione, voci interiori, veicoli di identità, strumenti di persuasione e media artistici. Ma mentre tutti questi aspetti del linguaggio ci colpiscono quasi immediatamente, come hanno fatto i filosofi per secoli, la connessione tra linguaggio e calcolo non è immediatamente evidente, né tutti gli studiosi concordano sul fatto che sia giusto farla."
Nel documentario League of Legends: Origins il famoso regista Leslie Iwerks offre uno sguardo dietro le quinte durante i primi giorni di League of Legends, dal 2006 al 2017.
Raccontato dai fan che l'hanno vissuto, dai giocatori che l'hanno reso popolare e dagli sviluppatori appassionati ma inesperti che l'hanno creato, Iwerks cattura gli alti e bassi della trasformazione di League in un fenomeno globale.
MarioGPT: Open-Ended Text2Level Generation through LLM è un modello GPT2 perfezionato (nello specifico, distilgpt2), addestrato su un sottoinsieme di livelli di Super Mario Bros e Super Mario Bros: The Lost Levels, fornito dal The Video Game Level Corpus. MarioGPT è in grado di generare livelli guidati da una semplice richiesta di testo. Questa generazione non è perfetta, ma riteniamo che sia un ottimo primo passo per una generazione di livelli/ambienti più controllabile e diversificata.
Tilemaker usa il fantastico Material Diffusion per generare sfondi al volo, online.
Per la sua realizzazione e il suo funzionamento fa uso anche dei seguenti:
On making a respectful cover è un articolo dove Jeff Minter spiega come si è organizzato quando Atari gli ha chiesto di scegliere di fare un remake dal suo catalogo.
Quando si è occupato di Tempest 2000 il gioco originale era incontrovertibilmente un classico, ma nel caso di Akka Arrh il nostro si è dovuto cimentare con più di un difetto di Game Design.