Byte Magazine

Byte Magazine Cover April 1981

La rivista Byte Magazine è stata una delle prime dedicate ai microcomputer, influente alla fine degli anni '70 e per tutti gli anni '80 grazie alla sua ampia copertura editoriale. Byte è stata fondata nel 1975, poco dopo la comparsa dei primi personal computer in kit, pubblicizzati sul retro delle riviste di elettronica.

Retro Riviste su masayume
Archivio completo di Byte
World Radio History

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Il Museo Del Fallimento

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museum of failure 3d tv
A volte si può essere giù di morale perchè qualcosa è andato storto.

La cura migliore può essere una visita al MOX: il museo dei fallimenti. Ce ne sono dozzine, ed alcuni sono enormi e sono costati miliardi alle aziende che li hanno commissionati, ma sarebbero potuti essere dei successi. A volte le cose vanno storte per diversi motivi.

Comunque va sempre tenuto in considerazione che fallire tante volte è l'unica strada per riuscire ad ottenere un successo.

La sede del museo, a New York
Il Blog


Derek Sivers

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Derek Sivers Books


Derek Sivers ama il controcanto, ovvero la melodia secondaria che accompagna e arricchisce quella principale, senza opposizione ma con indipendenza. Nel suo sito fa di tutto per offrire un altro punto di vista.

Californiano, ora vive in Nuova Zelanda, introverso e riflessivo, è stato un musicista, produttore, circense, imprenditore, TED speaker.

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Fare Andare in Merda le Cose

enshittification

Tiktok's enshittification è un articolo imperdibile di Cory Doctorow che spiega molto, ma davvero molto bene, il ciclo di vita delle piattaforme online. Se quest'anno si potesse leggere (e rileggere) un solo articolo, sarebbe senza dubbio questo.

Il tutto ha ovviamente a che fare con la monetizzazione. Tutte le piattaforme (google, netflix, facebook, instagram, tiktok, amazon) di enorme successo partono facendo gli interessi degli utenti, mostrando loro le cose che vogliono vedere e offrendo loro un valore reale. Poi piano piano il management manomette gli algoritmi per infilare pubblicità, e mostrare prodotti o contenuti a pagamento, e alla fine la piattaforma fa gli interessi dei suoi business partner invece degli utenti. Poi in questo circolo vizioso ci sono casi incredibili cone Facebook o Amazon che ci costruiscono sopra catene di altri circoli viziosi con un impatto devastante sul mondo che ci circonda.

Alla fine, con meccanismi analoghi a quello del gioco delle tre palle del Luna Park che fa vincere un orsacchiottone, vengono presi in giro tutti, sia gli utenti che i business partner.

L'auto-traduzione in italiano

Stop Talking to Each Other and Start Buying Things: Three Decades of Survival in the Desert of Social Media

Tracking Exposed: Demanding That the Gods Explain Themselves

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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

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L'atteso trailer di Zelda Breath of the Wild: Tears of the Kingdom.

Zelda è sempre stata forse la proprietà intellettuale più importante per Nintendo, ed è facile domandarsi come sarà possibile fare di meglio rispetto a questi due capolavori, pesantemente ispirati all'opera di Miyazaki e dello Studio Ghibli.

Nintendo's subtle approach to player creativity with Zelda: TotK
Why Tears of the Kingdom’s bridge physics have game developers wowed


How Nintendo Designed Ultrahand