Mike Nesbitt
Mike Nesbitt, canadese, si diverte a disegnare Mio Akiyama (in realtà 八十八 88) nello spazio. Ma anche molte altre cose.
image: .r e. .c h a r g e.
Mike Nesbitt, canadese, si diverte a disegnare Mio Akiyama (in realtà 八十八 88) nello spazio. Ma anche molte altre cose.
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Quando nel 1978 fece la sua improvvisa comparsa Atlas Ufo Robot sugli schermi TV il piccolo Paolo Barbieri (e non solo lui) ne rimase folgorato, ed iniziò a disegnare Goldrake dappertutto.
Sono passati 35 anni e, dopo aver disegnato le splendide copertine di molti libri fantasy e aver collaborato ad un lungometraggio animato, Paolo continua nel suo amore per i super robot.
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image: GRENDIZER & GREAT MAZINGER
Kami Usagi Rope (紙兎ロペ) è una serie di corti da 2 minuti e mezzo creata da Yūji Uchiyama e realizzata dallo Studio Robot.
Nell'anime i protagonisti sono degli animaletti stile Animal Crossing, ma sono animati in 2D in modo molto più spiccio, lasciando addirittura visibili le borchie. E questo stile si riflette anche nel linguaggio. Il coniglio Rope e il suo senpai Akira lo scoiattolo vivono avventure surreali in giro per la città (impossibile non pensare a Beavis & Butt-Head), prendendosi bellamente gioco di molte delle convenzioni della cultura giapponese.
L'anime è già diventato un film, e Tim Burton ha doppiato un suo clone.
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UFO
Valentine ED
Sakimi chan ha una gallery da oltre 5.000.000 di viste ed è una delle artiste pi popolari online. Lo stile sia cool che dolce è abbastanza difficile da trovare in giro.
Imperdibile la parte di tutorial.
E qui c'è il suo negozio dove è possibile acquistare poster, cards ecc.
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image: Hua Mulan
Little Witch Academia (リトルウィッチアカデミア Ritoru Wicchi Akademia) è un corto del 2013 creato e diretto da You Yoshinari e scritto da Masahiko Otsuka dello studio Trigger come parte dello Young Animator Training Project's all'Anime Mirai 2013.
Il secondo episodio è in corso di produzione (qui il kickstarter che ha ottenuto il finanziamento in poche ore e ora si gioca gli stretch goals).
D3 è una libreria javascript per manipolare documenti basandosi su dati. Fa uso di HTML, SVG e CSS.
D3 combina un sistema di visualizzazione potente, elastico e versatile, visto che l'elaborazione della rappresentazione avviene direttamente nel browser. Ad esempio è possibile rappresentare diagrammi di nodi semplicemente creando un JSON con i valori in una lista e scegliendo il modulo di visualizzazione più appropriato.
10 Years of Open-Source Visualization
★ plotly.js
★ cindy.js
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★ Data Visualization Course with D3.js
Infographics tools:
vizualize.me
google dev
easel.ly
piktochart
infogr.am
visual.ly
venngage
dipity
Infographics sites:
flowing data
Filosofia:
Ludwig Wittgenstein Tractatus Tree
Data Visualization Course with D3.js - Full Tutorial Course
Data Visualization with D3.js - Full Tutorial Course
Facebook ha introdotto gli hashtag per cercare di controbattere l'incessante crescita di twitter.
Nonostante questa sia una mossa spudoratamente commerciale, l'uso che se ne può fare poò essere interessante, come nel caso di #toolschool, che raccoglie alcuni dei migliori tutorial in photoshop.
Tutto quello che c'è da sapere di essenziale su uno strumento, in un video di 2 minuti.
come usare il color replacement tool
come usare il content aware move
come usare il quick selection tool
come usare il burn tool
Smudge Tool in 2 minutes
color replacement tool in 2 minutes
content aware tool in 2 minutes
quick selection tool in 2 minutes
burn tool in 2 minutes
gradient in 2 minutes
perspective tool in 2 minutes
magic wand tool in 2 minutes
Magnetic Lasso tool in 2 minutes
Rotate View Tool in 2 minutes
Quick selection tool in 2 minutes
Spot healing brush tool in 2 minutes
A Duck has an Adventure è un fumetto interattivo (hypercomic) che svela qualcosa di nuovo sulla grammatica di questo medium portato in digitale.
Ci sono cose da trovare, finali da esplorare e un delizioso stile minimale.
Meno di 2 settimane al lancio di Mercenary Kings, il gioco new-retro di Tribute Games (gli autori di Scott Pilgrim) che ha ottenuto i finanziamenti grazie a kickstarter.
Ovviamente gran parte della grafica e delle animazioni a cura del mitico: Paul Robertson.
cosa ne pensa Polygon