Di solito non pubbico articoli mainstream, preferisco parlare di cose un po' più difficili o non immediate da scovare in rete. Ma faccio volentieri un eccezione per il pilot di Hazbin Hotel, solo per ricordarmi di guardarlo appena possibile.
È incredibilmente raro vedere un progetto d'animazione che sfida tutte le aspettative. Soprattutto quando il progetto è unico e alieno come il mondo in cui esiste. E per chi non ne avesse abbastanza, Scavengers sta per diventare una serie.
Every Single Frame è un sito che permette di verificare sul campo la teoria secondo la quale ogni frame di Barry Lyndon è come un quadro rinascimentale. Il bottone "random" permette di saltare di inquadratura in inquadratura ed effettivamente ogni immagine è davvero notevole.
E funziona anche come ispirazione per le arti grafiche.
Forse solo con la comparsa di Lara Croft ci fu un trend che lambì anche l'industria della moda. Ma ora la Strega dell'Ombra continua a diffondere il suo fascino ovunque, da oltre 10 anni.
Katana Zero è un elegante platform d'azione neo-noir a rotta di collo e combattimenti dove c'è la morte istantanea. Si colpisce, si sfreccia e si manipola il tempo per svelare il proprio passato in uno spettacolo acrobatico e brutale. Per PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5.
Il video Figuring Out The Structure For Our Weird Immersive Sim - 01 spiega come funziona Mosa Lina, un gioco unico nel suo genere. Ogni volta che si risolve un livello si ricevono, casualmente, strumenti con abilità diverse, ma anche i livelli sono casuali, e quindi le situazioni sono sempre completamente differenti.
Un approccio di game design assolutamente radicale che però, miracolosamente, funziona.
Recreating Alien: Episode 3. Filming Process è il terzo capitolo di una serie dove lo staff di InCamera mostra la realizzazione della scena dell'avvicinamento all'astronave aliena del film di Ridley Scott del 1979.
Combinando la tecnologia moderna con le tradizionali tecniche di effetti speciali per intrattenere, educare e ispirare, il canale InCamera celebra la natura artistica, ludica e creativa dell'approccio pratico. Va ricordato sempre quanto il cinema sia, forse prima di tutto, un artificio.
Su firstsportz.com c'è questo articolo che spiega come personalizzare uno dei personaggi di Tekken 8: Rafina, e trasformarla in una convincentissima Bayonetta. Con l'uso di alcuni mod, poi, è addirittura possibile arrivare ad ottenere una Strega dell'Ombra che sembra uscita dal reparto di character design di PlatinumGames.
Una caratteristica molto interessante sarebbe avere delle API universale per questi sistemi di personalizzazione che permettano di caricare un proprio file di descrizione e ottenere istantaneamente il proprio personaggio preferito in qualsiasi gioco supporti questo sistema.
Ovviamente non succederà mai (e spero ardentemente di essere smentito).
Gioia Salvatori è una attrice, scrittrice e regista romana. Viene dal teatro alto, ma lei è alta 1.68 e non le ha dato troppo alla testa. Ci riempie di poesia, risate e tante altre cose (sempre più) necessarie.