The flame in the flood

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the flame in the flood

The flame in the flood è quello che succede quando veterani della produzione di BioShock, Halo e Guitar Hero si mettono insieme senza i condizionamenti del marketing per creare una vera e propria gemma: Scout, esperta di sopravvivenza, accompagnata dal fido cane Aesop, deve riuscire a scendere un fiume dei Bayou in un'America post-apocalittica.

L'avventura è generata proceduralmente, occorre imparare a curarsi, difendersi dal freddo, evitare la fauna ostile e bisogna procedere il più velocemente possibile per lasciarsi dietro le piogge torrenziali. Per il gameplay dicono che "Toobin'" incontra "The Oregon Trail", ma c'è anche il sapore di "The Last of Us" in questo piccolo capolavoro annunciato.

In più la colonna sonora da brividi è a cura di Chuck Ragan, che da sola vale l'acquisto.

BioShock Vets Face Life After Irrational With The Flame in the Flood
official blog

Chuck Ragan @ bandcamp
sideonedummy
Chuck Ragan facebook
Genre blending, Hinglish, and The Flame in the Flood
80.lv interview with Forrest Dowling
A Cute But Crushing Game About Life and Death at the End of America
’The Flame in the Flood’ Review: I Hope You Like Death, Little One
Lush Survival Game Is a River Ride Well Worth Taking

[via]

Catsu

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Catsu

Catsu è un webcomic a base di gatti che va avanti da un paio d'anni.

La protagonista felina si chiama Dita e la sua umana è l'autrice del fumetto.

Il sito dimostra, ancora una volta se ce ne fosse bisogno, come oggi sia assolutamente possibile diventare autori della propria striscia, pubblicarla in tutto il mondo (online), godere dei frutti del merchandising e comprarsi una Ferrari nuova fiammante*

* modellino in scala 1:43


Videogame Box Art

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bayonetta alternate videogame cover
Per i feticisti della preziosa copia retail del videogame preferito e per quelli che vogliono distinguersi dalla massa ed avere qualcosa di unico ora c'è: vgboxart.com.

Nel sito una serie di talentuosi ed ispirati designer sottopone al giudizio universale la propria reinterpretazione delle cover degli hit del momento, o del passato, alla caccia di immancabili upvote e gloriosi achievements.

resources
forums
poster mason (sister site)


Co-Mix - il gioco da tavolo a fumetti

co-mix boardgame


Giochi sul nostro tavolo presenta l'anteprima di un bellissimo boardgame che verrà presentato ad Essen e arriverà in Italia alla fiera di Lucca: Co-Mix. Il game designer è Lorenzo Silva (già co-autore di molti titoli) per Horrible Games (spin off di Cranio Creations).

Tra il materiale di questo gioco narrativo ci sono plance che sono tavole, 150 carte fronte retro per un totale di 300 vignette e un manuale di gioco a fumetti ! Occorre comporre una storia di 6 o 9 vignette e valutare poi la riuscita delle storie create in base a tre diversi criteri: originalità, emozioni e costruzione.

Promette davvero bene.

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Co-Mix - Prova su strada

[via]

Horrible Games • Co-mix [Interview to Lorenzo Silva of Horrible Games sub ENG]

I 12 principi dell'animazione

The illusion of life from cento lodigiani.

Dopo aver parlato in precedenza della differenza tra animazione 2D e 3D è il caso di ricordare anche i 12 principi dell'animazione, che furono sviluppati negli anni '30 alla Disney da due dei leggendari 9 old men: Frank Thomas e Ollie Johnston e sono racchiusi in The Illusion of Life: Disney Animation

Questi principi sono praticamente le uniche cose di cui tenere conto quando si fa animazione (anche digitale), ma sono essenziali per raggiungere risultati di qualità eccellente anche nell'illustrazione, nel fumetto, nel ritratto e in generale nelle arti figurative.

Le 12 leggi assolute dell'animazione sono: anticipation, squash & stretch, staging, straight ahead & pose to pose, follow through & overlapping, slow in & slow out, arcs, secondary action, timing, exaggeration, solid drawings e appeal.

12 Basic Principles of Animation: The illusion of life
i 12 principi con modo
the 12 principles
Darkstalkers and the 12 principles




Glen Keane Talks about Ollie Johnston's animation

Under the Ivy: Kate Bush

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Under the Ivy: Kate Bush
Kate Bush è sempre stata una artista enigmatica, avvolta da un certo mistero.

Under the Ivy, la biografia che le ha dedicato Graeme Thomson, è uno studio approfondito della persona, del personaggio e della musicista attraverso oltre 70 interviste a manager, produttori, musicisti, coreografi.

Si impara che Catherine Bush è cresciuta giocando nell'antico giardino in una fattoria inglese, il padre medico inglese e la madre infermiera irlandese, ultima di tre figli, tutta la famiglia appassionata di musica. Suo fratello maggiore di 14 anni più vecchio, amante della fotografia, l'altro fratello, Paddy inventa strumenti musicali. Una infanzia e adolescenza privilegiate, al contrario di moltissimi altri musicisti.

L'ambiente che ha circondato la leggendaria cantante inglese nel libro quadra perfettamente con la sua produzione artistica, fatta di antiche fiabe, sperimentazioni sonore, fantasia e atmosfere surreali.

Il libro non solo soddisfa la curiosità dei fan ma è un incredibile elenco di spunti di approfondimento per andare a cercare antiche ballate inglesi, vecchie interviste e performance TV e moltissime altre gemme.

Youtube channel

under the ivy book

★ Hounds of Love

★ ‘An old strain of English magic had returned’: stars on why they fell in love with Kate Bush


Kate Bush - Under The Ivy (Live 1986)

KATE BUSH - The Kate Bush Story (2014 BBC Documentary)

Kate Bush - Rocket Man (Wogan)

Open Transport Tycoon Deluxe

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open transport tycoon deluxe
"Questi treni arrivano sempre in ritardo!" ci si lamenta spesso. Ma come sarebbe essere a capo di una ferrovia ? Quali sono i problemi di gestione ? Costi, mezzi, personale, linee. Non è tutto così semplice come si potrebbe pensare.

Open Transport Tycoon Deluxe è uno dei giochi open source più popolari, tradotto in tutte le lingue, dal persiano al vietnamita. Il simulatore di gestione di aziende di trasporti è il classico divoratore di tempo con il quale si dà un'occhiata all'orologio alle 6 di sera e immediatamente dopo ci si ritrova a notte fonda.

Ludvig Strigeus ha iniziato il progetto di "reverse engineering" dell'originale Microprose nel 2003 e, dopo 10 anni, il suo progetto è ancora in pieno sviluppo nonostante sia riuscito a superare il suo ispiratore in tutto: gameplay, AI, grafica, sonoro e possibilità di multiplayer.

l'ultima versione
wiki
screenshots
wikipedia
OpenTTD - A Guide For Newbies

image credit: ilustrar portugal - serie ouro

Openttd 101 - The Basics

Cezar Brandao

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Cezar Brandao
Probabilmente la cosa che stupisce di più dell'artista di San Paulo Cezar Brandao è che il suo metodo è la modellazione tridimensionale.

I risultati magistrali che ottiene sembrano però frutto di una paziente e certosina lavorazione digitale tradizionale in due dimensioni. I colori brillanti e altre soluzioni per la costruzione dell'immagine sono tipici del controllo diretto degli strumenti sulla tavola.

C'è anche da ricordare che l'artista insegna anatomia e ha lavorato con Guillermo Del Toro e su The Great Calamity, Halo 4 e Skyforge.

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Luna - Speed

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