Who Will Watch Watchmen ?

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Zack Snyder compie un altro miracolo, con buona pace del mago Moore.

Dopo aver dato vita ad un devastante 300, il film piu' riuscito tratto dalle graphic novel di Frank Miller, l'offerta di realizzare Watchmen (allo studio da oltre 20 anni) ha fatto giustamente esitare il regista americano. Poi, pensando che si sarebbe sentito corresponsabile del disastro di qualcun altro per aver rifiutato, ha deciso di rovinarsi la reputazione in proprio cimentandosi con il fumetto supereroistico piu' celebrato dalla critica, una sceneggiatura originale di ben 500 pagine, vincitore anche del premio Hugo, e ferocemente scoraggiato dall'autore.

Per di piu' ha deciso di usare un cast senza alcun nome di richiamo, ma fin dagli strepitosi titoli di testa si capisce che l'atmosfera e' quella giusta. Con ben 5 progetti in corso, tra i quali un nuovo Heavy Metal, Snyder e' il regista piu' caldo del momento.

Macchie di Rorschach

Pierluigi Longo

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Pierluigi Longo, illustratore, classe '69, segni particolari: stile da vendere.

L'artista studia all'istituto europeo di design, lavora per Airstudio e realizza opere caratterizzate da un gusto decisamente retro', con una padronanza del segno cosi' decisa da richiamare volutamente progetti di natura industriale.

Dentro al freddo guscio di oggetti celebrati per le loro forme sinuose si vede ardere una passione intensa, che si manifesta chiara nelle storie di Mata Hari (illustrated novels for romantic kids).

Funky Junk

Pucca

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Pucca e' un cartone animato davvero troppo divertente. La protagonista e' cotta persa del ninja Garu ed e' disposta a tutto per rubargli un bacio. Il suo enorme sorriso compare solo quando intravede la possibilita' di avvicinarsi all'amato.

Nata in Korea nel 1999, dove veniva realizzata in flash, la serie ha fatto il giro del mondo, restando fedele alle sue caratteristiche iniziali. Sono state sfornate decine di episodi di qualita' eccezionale, dimostrando che flash non aveva ancora espresso una minima parte del suo potenziale come strumento di animazione.

E vista l'origine, come potrebbero non esserci i giochi ?

Hey Wizard

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In "Hey Wizard", di Spelgrim, si impersona un maghetto dotato di tre potenti incantesimi, che si possono usare in vari modi, sfruttando le leggi della fisica. Caricare a dovere un fulmine provoca un utile rinculo al momento del lancio, e la palla di fuoco diventa un comodo jetpack, almeno fino a che dura il carbur... ehm il mana.

La grafica fa un uso ingegnoso delle silouhette e si puo' riuscire a morire anche nel tutorial, cosa che prima del mitico Spelunky credo non fosse mai successa.

Cosplay Evolution

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La quarta edizione del Cosplay Evolution si e' svolta a Mantova Comics 2009. Nel corso delle due giornate si sono esibiti oltre 160 incredibili costumi che, oltre a consumare le pile delle fotocamere dei presenti, hanno fatto prendere letteralmente vita alla manifestazione e sono riusciti a catturare un vasto pubblico. Genitori e figli ipnotizzati anche dalla magica atmosfera creata dalle sigle originali dei cartoni, capaci di risvegliare il Peter Pan che dorme dentro chiunque.

[un grazie a Falketta e Ivan]

Jquery

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Oggi e' impossibile sviluppare un sito web moderno senza fare uso della prodigiosa libreria Jquery.

Tutte le funzionalita' piu' utili sono raccolte in semplici tutorial, che spiegano come usare i menu scorrevoli, creare semplici tab, introdurre animazioni, usare lo snap, attivare popups, costruire una image gallery.Sono disponibili anche numerosi: plugins.

Alcune risorse:Learning jQuery, Docs

UPDATE: una bella spiegazione essenziale.

La Matematica di un Logo

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Chris Carlson, del gruppo di interfacce utente di Wolfram, ha scritto un utile articolo sulla matematica di un logo.

Avendo usando come ambiente mathematica l'articolo e' anche un file notebook, liberamente scaricabile, che permette di provare dinamicamente tutti gli esempi presentati agendo sugli appositi slider e produrre infinite immagini derivate dal logo di partenza.

Il tutto comprende anche i font, che vengono tradotti (rasterizzati e ridotti a 2 colori), quindi il pacchetto contiene tutte le informazioni percominciare a produrre immagini di qualita' generate matematicamente.

La Library di mathematica comprende un corposo numero di esempi:computer graphics, geometria computazionale, strutture dati, automi a stati finiti, ricorsione.

solving rubik's cube with mathematica