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emulazione e retro gaming, console e giochi delle passate generazioni

Chainsaw Man Dance Game



Sul canale di Benedique (patreon, instagram, twitter, itch.io) arriva il video del gioco indie Chainsaw Man Dance Game, un culture clash nipponico tra anime (in arrivo), manga, jpop e ovviamente Dance Dance Revolution.

Nel manga originale la timida e codarda Kobeni Higashiyama viene costretta a ballare a DDR dal protagonista, trasformatosi in un mostro, ed essendo lei dotata di riflessi fulminei e abilità incredibili, azzecca il perfect al primo tentativo, non senza disperarsi per tutta la durata del travolgente brano Omega Rhythm degli Uplift Spice.


PETSCII: un'altra Pixel Art.

petscii
Il PETSCII (PET Standard Code of Information Interchange) è l'ASCII delle macchine Commodore. Rispetto a quello che si può fare in pixel art, o con i caratteri ASCII tipici del PC, è ricco di spigoli acuti e linee curve, e questo lo caratterizza in modo particolare, rendendo immediatamente riconoscibili le immagini, che sembrano tutte realizzate con un vecchio "biscottone".

Ci sono tool di conversione che permettono perfino di realizzare video. Sotto possiamo ammirare come un Commodore 64 con Hard Disk molto più capienta sarebbe stato in grado di fare, in un ipotetico formato di distribuzione video.

pinterest

TOOL: Playscii: open source ASCII art, animation, and game creation program.
documentation, @playscii, tumblr
Some #textmode art using MRMOTEXT tiles, example

TOOL: petscii art renderer

TOOL: rexpaint

image The King of Wolves

Blade Runner - Rachel and Deckard - C64 BASIC Blue PETSCII




C64: Commodore PETSCII Video Effect Tutorial

Tim Schafer

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Tim Schafer (Tim of Legend) ripercorre la sua carriera. Dopo un decennio con Lucasarts, 20 anni di Double Fine, lavorando su titoli del calibro di Full Throttle, Grim Fandango, Psychonauts, Brütal Legend and Broken Age, ma essendo stato anche co-designer di Day of the Tentacle, e assistente designer di The Secret of Monkey Island e Monkey Island 2: LeChuck's Revenge.

La storia di Tim Schafer, da LucasArts a Double Fine!
Full Throttle - The Digital Antiquarian

[via]

Tim Schafer Plays "Full Throttle" Part 1

Tony-B Machine

Tony-B Machine

Questa Tony-B Machine è la quinta iterazione dal 2006 del sintetizzatore SID per chiptune, utilizzabile direttamente online, creata da Anthony Bouchereau.

Usa i suoni d'epoca tipici del SID, è possibile riprodurre qualsiasi melodia dal vivo, esegue loop di batteria e basso, memorizza e riproduce sequenze dai suoi slot di memoria, ha degli effetti speciali di trigger, importa file MIDI, è Multi-Touch, riceve input MIDI a spina, gestisce anche il Gamepad, esporta nei formati WAV/MP3/MP4, funziona anche offline.

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Tony-b Machine 5 - Tony-b VS Telemann

The Game Preservation Society

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La Game Preservation Society è un'organizzazione giapponese senza scopo di lucro formata da un gruppo di volontari che possiedono competenze e conoscenze professionali nella conservazione dei videogame dei decenni passati.

I giochi sono considerati una risorsa importante e occorre impegno attivo per preservarli per le generazioni future. I membri della società, pur avendo diversi campi di competenza, superano le differenze e condividono le loro conoscenze per lavorare verso lo stesso obiettivo. La conservazione dei videogiochi comporta molte difficoltà: la dispersione, l'incuria, l'obsolescenza, la ruggine e gli acidi dei componenti elettronici e la smagnetizzazione delle cassette, l'enorme quantità di dati da gestire... tutto ciò rende impossibile affrontarlo come un compito individuale. Lo scopo è cercare di trasmettere al mondo le conoscenze che vengono raccolte cercando di registrare perfino le sessioni di gioco dei giocatori esperti, e i giochi vengono perfino reinstallati nei locali originali per poter essere di nuovo apprezzati da tutti.

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