pixelart

Cascadeur entra in produzione

Usare gli strumenti giusti al momento giusto significa trovare soluzioni ottime e di conseguenza trasformare un problema in un punto di forza che aumenta il valore del proprio prodotto o della propria realizzazione.

Basta con modelli di manichini rigidi, con l'aiuto di strumenti di fisica e di deep learning, ora l'animazione realistica di una azione per film, videogiochi e illustrazioni è alla portata di chiunque.

Cascadeur
video corso
cascadeur tutorial


Cascadeur Early Access Product Demo 2021

Making an Animation for my 3D Pixel Art Game

Tai Chi Animation Feedback from a Senior Animator at Banzai.Games

Fuyu Sawa

Fuyu Sawa
Su Fuyu Sawa dipinge paesaggi animati con la tecnica GIF e pixel art.

Sul suo account twitter cerca di esprimere i paesaggi di stagione con il dot painting.

E' un po' come se l'estetica dei videogame incrociasse il mondo dell'arte contemporanea.

Ci si può davvero perdere in queste atmosfere da monotono pomeriggio elettronico d'estate.


Sprite Editing con Aseprite

MortMort tutorials (sito ufficiale, tumblr, twitter) ci porta alla scoperta di Aseprite, uno degli editor di riferimento per la pixel art.

Progettato e implementato da zero solo per questo scopo specifico, tutti i suoi strumenti richiamano quelli di photoshop, anche come keyboard shortcuts, ma sono reinterpretati per gestire al meglio il workflow con i pixel. Ad esempio la magic want diventa fondamentale per selezionare con assoluta precisione dove lavorare o dove proteggere l'immagine. Si può lavorare direttamente sugli spritesheet e vedere le animazioni in diretta, per migliorare sia la qualità generale che i piccoli dettagli.

reddit
Simple lua script to add per-frame offsets (by Rik)
Aseprite scripts
Aseprite script collection
Aseprite API reference

★ FX, magic pencil, sprite analyzer, animation suite, on screen controls, NxPA Studio


Speed up Dithering painting in Aseprite

Aseprite Animation Timeline & tools (Pixelart beginner Tutorial)

20 Hints and Tips for Aseprite [Aseprite Tutorial]

Pixel Fonts in Unity 3D: Textmesh pro

okuribito
TextMesh Pro sostituisce i text component di default di Unity. È altrettanto performante (anche di più, in alcuni casi) e utilizza una tecnica di rendering completamente diversa chiamata Signed Distance Field (SDF), originariamente usata da Valve in Team Fortress 2.

Oltre ad avere il potere di far apparire il testo in modo grandioso senza troppa fatica, TextMesh Pro fornisce anche un controllo molto più avanzato, tramite l'inspector o via scripting. In questo post, si può iniziare a capire come sfruttare al meglio questo strumento per scrivere in Unity.

arcade font writer - bitmap fonts

arcade fonts
arcade font engine

bitfontmaker2 ★

[via]

TextMesh Pro - Adding custom graphics to bitmap font assets

TextMesh Pro - Multi Fonts & Sprite with Font Awesome

TextMesh Pro - The _sprite_ tag and Sprite Asset Creation process