Fabian Fischer
Fabian Fischer, da quasi 20 anni si occupa di pixel art. Ha iniziato con RPG Maker nei primi anni 2000 e ora è diventato esperto anche in UX design.
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Fabian Fischer, da quasi 20 anni si occupa di pixel art. Ha iniziato con RPG Maker nei primi anni 2000 e ora è diventato esperto anche in UX design.
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Adam C Younis, sul suo canale youtube, insegna come muoversi nel mondo della pixel art
Usare gli strumenti giusti al momento giusto significa trovare soluzioni ottime e di conseguenza trasformare un problema in un punto di forza che aumenta il valore del proprio prodotto o della propria realizzazione.
Basta con modelli di manichini rigidi, con l'aiuto di strumenti di fisica e di deep learning, ora l'animazione realistica di una azione per film, videogiochi e illustrazioni è alla portata di chiunque.
Cascadeur
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cascadeur tutorial
Cascadeur Early Access Product Demo 2021
Making an Animation for my 3D Pixel Art Game
Tai Chi Animation Feedback from a Senior Animator at Banzai.Games
Su Fuyu Sawa dipinge paesaggi animati con la tecnica GIF e pixel art.
Sul suo account twitter cerca di esprimere i paesaggi di stagione con il dot painting.
E' un po' come se l'estetica dei videogame incrociasse il mondo dell'arte contemporanea.
Ci si può davvero perdere in queste atmosfere da monotono pomeriggio elettronico d'estate.
MortMort tutorials (sito ufficiale, tumblr, twitter) ci porta alla scoperta di Aseprite, uno degli editor di riferimento per la pixel art.
Progettato e implementato da zero solo per questo scopo specifico, tutti i suoi strumenti richiamano quelli di photoshop, anche come keyboard shortcuts, ma sono reinterpretati per gestire al meglio il workflow con i pixel. Ad esempio la magic want diventa fondamentale per selezionare con assoluta precisione dove lavorare o dove proteggere l'immagine. Si può lavorare direttamente sugli spritesheet e vedere le animazioni in diretta, per migliorare sia la qualità generale che i piccoli dettagli.
reddit
Simple lua script to add per-frame offsets (by Rik)
Aseprite scripts
Aseprite script collection
Aseprite API reference
★ FX, magic pencil, sprite analyzer, animation suite, on screen controls, NxPA Studio
Speed up Dithering painting in Aseprite
Aseprite Animation Timeline & tools (Pixelart beginner Tutorial)
20 Hints and Tips for Aseprite [Aseprite Tutorial]
TextMesh Pro sostituisce i text component di default di Unity. È altrettanto performante (anche di più, in alcuni casi) e utilizza una tecnica di rendering completamente diversa chiamata Signed Distance Field (SDF), originariamente usata da Valve in Team Fortress 2.
Oltre ad avere il potere di far apparire il testo in modo grandioso senza troppa fatica, TextMesh Pro fornisce anche un controllo molto più avanzato, tramite l'inspector o via scripting. In questo post, si può iniziare a capire come sfruttare al meglio questo strumento per scrivere in Unity.
arcade font writer - bitmap fonts
arcade fonts
arcade font engine
TextMesh Pro - Adding custom graphics to bitmap font assets
TextMesh Pro - Multi Fonts & Sprite with Font Awesome
TextMesh Pro - The _sprite_ tag and Sprite Asset Creation process
Franciszek Jan Nowotniak è un pixel artist che ha anche varato uno stile particolare, gli acquerelli in pixel art.
Tra i suoi principali strumenti: Graphics Gale.
Arco su Steam, One of the most fascinating blends of turn-based and real-time tactics
.
Jason Tom Lee, mentre sviluppa il il suo primo action game, rilascia tutorial in pixel art sulla realizzazione di effetti.
sito ufficiale
https://learnindie.com/
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