Eywind Earle

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Eywind Earle era un illustratore che ha lavorato sugli sfondi di numerosi classici Disney, i suoi lavori sono comparsi sulle maggiori riviste USA e nella seconda parte della sua carriera si concentrò sulla realizzazione di dipinti ad olio.

Le sue immagini risentono dell'influenza orientale e usano i colori in modo trasognato, originale ma senza perdere in precisione e impatto.

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“La bella addormentata nel bosco”, quando Disney spinse all’estremo

"Fire Red and Gold" © Eyvind Earle[via]

Gemütlich und Schadenfreude*

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Sul web esistono numerose risorse per aiutare gli aspiranti autori di giochi da tavolo. Ad esempio:

BGDF
sloperama
thegamesjournal
wunderland

Ma disegnare il prossimo "Monopoli" non è semplice. la concorrenza è spietata e quasi tutte quelle che sembrano essere ottime idee sono già naufragate in qualche sessione di playtesting nelle cantine del Belgio o in qualche stube teutonica.

Chi si volesse comunque cimentare con uno degli hobby più simpatici in circolazione non ha che l'imbarazzo della scelta. Esistono anche siti web che sono in grado di costruire i pezzi speciali necessari alle più svariate funzioni.

Talisman © Games Workshop
* Gemütlich è la sensazione di trovarsi in un posto confortevole, caldo, piacevole.Schadenfreude è la sensazione di goduria nel vedere la sofferenza e il fallimento di qualcun'altro

Mazzate: Toribash

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Toribash è un innovativo picchiaduro strategico, due generi che fanno davvero a pugni fra loro. Il nome stesso deriva da "tori" (chi attacca, nelle arti marziali).

L'idea è particolarmente innovativa e lo sviluppo dell'azione avviene imprimendo forza sugli snodi delle articolazioni dei personaggi.

Il gioco è stato finalista al 2006 Swedish Game Award come migliore idea.

Toribash © Hampa[via indygamer]

Il gioco sbarca su WiiWare (1000 punti) e porta finalmente un po' di sana ultramegaviolenza su una console fin troppo piena di fiorellini e canditi.

Kelly Murphy

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Kelly Murphy, dopo aver fallito qualche esame di ginnastica e aver pisolato nelle ore di geometria, ha deciso che era il caso di intraprendere la carriera artistica, e si è laureata alla scuola di design del Rhode Island, lo stato più piccolo degli USA.

Le sue illustrazioni mostrano carattere, leggerezza, ironia e mistero, e alcuni personaggi osservano la realtà con lo stesso sguardo giocoso e perverso che si trova nelle figure dei mazzi di carte.

"poppies" © Kelly Murphy[via ]

Il Ritorno di King Quest

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Infamous Adventures riproduce vecchi imperdibili classici che è oramai praticamente impossibile far girare sugli attuali PC. E li aggiorna con una grafica al passo con i tempi.

In giugno è stato rilasciato King Quest III, con addirittura un voice pack che fa parlare i personaggi.

Il tool che permette di realizzare questi capolavori è l'Adventure Game Studio, un programma free che permette di realizzare avventure grafiche. E' molto usato e sono disponibili gratuitamente sul sito una infinità di storie in cui cimentarsi.

King Quest III © infamous adventures & Sierra[via indygamer]

Stepmania

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Stepmania è il rhythm game open source. E' possibile scaricare innumerevoli plugin, sfondi, musiche e temi. Personalizzabile in tutti gli aspetti.

NanaOn-Sha ha inventato il genere nel 1996 con il videogame per Sony PSX Parappa the Rapper. Occorre seguire il ritmo imposto dalla canzone, a forza di freccette psichedeliche che piovono dal video, e il vero divertimento si innesca usando un dance pad.

Le arcade oramai sono popolate solo dai "Bemani", ovvero i cabinati degli ultimi rhythm game di moda.

Stepmania 1.5

Vocaloid crossover

Katie de Sousa

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yumedust è il nick di Katie De Sousa, una ragazza diciottenne canadese amante dei gatti necorin e degli happy meal, ma che se la cava alla grande con photoshop, al punto di realizzare un fantastico e dettagliato tutorial sul coloring. Ma c'è anche la versione Painter

Nonostante la giovane età Katie ha una ottima padronanza di forme, luce e colore e ha anche sviluppato alcuni personaggi originali che si possono ammirare sia sulla sua gallery che sul suo sito. Una vera promessa.

image by Katie De Sousa AKA Yumedust

Solomon's Key

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Solomon's Key compie 20 anni. Dana, il personaggio principale, è un maghetto con il solo potere di creare o far scomparire blocchi di pietra, che può usare per salire, impedire ai suoi nemici di acciuffarlo e crearsi la strada verso l'uscita dal labirinto. Non prima di aver recuperato, per ciascun livello, la chiave che apre la porta.

Come in tutti i grandi giochi l'errore arriva praticamente sempre a causa del giocatore. Ci sono un sacco di gustosi bonus di ogni genere, piccole palle di fuoco, monetone d'oro, pozioni varie e clessidre che rallentano il tempo. Un arcade meraviglioso con una folta schiera di appassionati e un bel sito di riferimento gestito da Fabio Sanna.

Una delle (ri)creazioni meglio riuscite si può trovare su Zikitrake
Intervista a Michitaka Tsuruta (game designer)
speed demos archive
hardcoregaming 101

Solomon's Key © 1986 Tecmo[via indygamer]