Kanji Alive

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Kanji Alive è un'altra killer app online per imparare i kanji, i caratteri giapponesi.

Non manca nulla, ricerca per pronuncia, riferimenti, raffigurazione, significato, radicale, scrittura, esempi di parole e di frasi, stile nei vari tipi di font nei quali appare il kanji (scrittura, giornale, online ovvero: Tensho, Kyokashotai, Mincho, Gothic, Maru). Il tutto in una cornice semplicissima da utilizzare.

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Fast.Ai, Kaggle: Combattere i commenti tossici

Fast.Ai, Kaggle
Nell'articolo di Michael Li (twitter) "How to Build a Multi-label NLP Classifier from Scratch" si spiega come usare fast.ai e kaggle per costruire un automa che individua i commenti tossici.

Tecnologie di questo genere sono i nuovi antivirus e antispam della comunicazione online, inquinata da bot, troll, agenti provocatori, disinformazione, bieche menzogne ecc. Questi metodi non devono affatto far pensare ad una forma di censura, o al contrario che il "libero pensiero" debba essere espresso senza condizioni online.

Poco più di un decennio fa c'era una netta distinzione tra chi informava (giornali, TV, siti istituzionali) essendo sottoposto a regole e leggi, e chi "cazzeggiava" online sui social network. Ma ora non è più così. Anche la persona più preparata può cadere nel tranello di credere a questa o quella "fonte" e contribuire a diffondere notizie false. Ed innescare "flame", caterve di commenti litigiosi che contribuiscono ancora di più al propagarsi della disinformazione.

Non è affatto facile predisporre delle contromisure, ma è questa, senz'altro, la direzione da prendere .

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Lamu: Beautiful Dreamer

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Andrea Peduzzi su outcast.it ci racconta di Lamu: Beautiful Dreamer e di quando Mamoru Oshii prende per mano i chiassosi alieni della stella Uru e li chiude in una "gabbia spazio-temporale in stile Ricomincio da capo/Edge of Tomorrow".

Una analisi che riesce a fornire una interessante chiave di lettura sulle relazioni dei personaggi di "Urusei Yatsura" e sul motore narrativo del manga/anime di Rumiko Takahashi.

Urusei Yatsura
Urusei Yatsura - film series
myanimelist
imdb
anime news network

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Il cervello dei programmatori

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brain code

"Gli strumenti che usiamo hanno una profonda (e subdola) influenza sul nostro modo di pensare e, quindi, sulle nostre capacità cognitive".
- Edsger Dijkstra

Questo articolo svela alcuni aspetti della psicologia dei programmatori e di come sia influenzata dallo scrivere codice.
Occorre fare attenzione al linguaggio che si impara per primo, perchè il codice ridefinisce i modelli mentali. In seguito si tende ad aderire sempre a questi modelli. E allora se "l'unico utensile che abbiamo a dispozione è un martello, allora tutto il resto tende a somigliare ad un chiodo". La programmazione diventa una palestra che aiuta la salute cerebrale

L'interpretazione del codice coinvolge 5 5 aree del cervello:
BA 6: Middle frontal gyrus (attenzione, linuaggio, memoria di lavoro)
BA 21: Middle temporal gyrus (recupero dalla memoria semantica)
BA 40: Inferior parietal lobule (memoria di lavoro)
BA 44: Inferior frontal gyrus (memoria di lavoro)
BA 47: Inferior frontal gyrus (Linguaggio, memoria di lavoro)

From Lawyer to Engineer at Google – How to Switch Careers and Learn New Skills

Object Oriented Programming explained

A simple way to reduce complexity of Information Systems

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Over the Garden Wall

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Over the Garden Wall è una miniserie animata creata da Patrick McHale ("Adventure Time"), incentrata sui fratelli Wirt e Greg, che si perdono in una strana foresta sospesa nel tempo, chiamata l'Ignoto. In compagnia di un vecchio saggio boscaiolo e di un uccello azzurro di nome Beatrice, i fratelli viaggiano per la terra alla ricerca di casa.

Nelle due ore di durata dei 10 episodi da 12 minuti l'uno si riconoscono tutti i clichè di questo tipo di racconti dark fantasy, ma ognuno di questi viene in qualche modo trasformato dall'autore. Questa fiaba di Halloween ha svariati momenti che rasentano la follia ed è stato difficile trovare modo di produrla. wired.it l'ha paragonata per atmosfere ai vecchi giochi LucasArts.

imdb
rotten tomatoes: 91% / 99%
Il fumetto spin off


La storia di Trilobyte e 7th Guest

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7th Guest

Questa volta The Digital Antiquarian ci racconta la storia di Trilobyte e il suo gioco più famoso: 7th Guest, nei primi anni '90 considerato quasi una killer app per chi possedeva il lettore CD-rom. ma come avvenuto per Dragon's lair 10 anni prima, alla fine i contenuti statici, per quanto ricchi, non soddisfano il palato dei giocatori a lungo.

Il progetto, portato avanti dal bedroom programmer su spectrum Graeme Devine e Rob Landeros, si avvaleva di influenze da Cinemaware, Twin Peaks di David Lynch e Agatha Christie.

Revisiting 7th Guest
wikipedia


DDSP: Differentiable Digital Signal Processing

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DDSP: Differentiable Digital Signal Processing
Dopo lo
style transfer artistco arriva, senza grandi sorprese il trasferimento del timbro acustico.

Negli esempi "Somewhere over the Rainbow" suonato al violino diventa una voce maschile che lo accenna, e viceversa.

C'è anche l'immancagile Colab Notebook per provarlo direttamente online caricando un proprio audio.


Super NES Band

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Questa orchestra elettronica suona i brani del Super Nintendo, ognuno si occupa di una voce, per riprodurre alla perfezione le colonne sonore dei classici della casa di Kyoto.

L'aspetto affascinante è rendersi conto della dimensione polifonica dei brani, e cogliere meglio le caratteristiche delle forme d'onda elementari.

twitter


SHADERed

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Shadered
SHADERed è uno strumento leggero per creare e testare gli shader HLSL e GLSL. È facile da usare, open source, multipiattaforma (funziona su Windows e Linux - gli shader HLSL funzionano su entrambi i sistemi operativi) e viene aggiornato frequentemente con nuove funzionalità.

Lo Shader debugger è una novità di SHADERed. È semplice da usare - basta mettere in pausa l'anteprima e selezionare il pixel che interessa. Dopo aver avviato il processo di debug, si è in grado di:
- passare attraverso il codice shader linea per linea
- posizionare breakpoint normali e condizionali
- eseguire espressioni personalizzate nella finestra in tempo reale
- creare watches
- vedere l'elenco di tutte le variabili e i loro valori

E' provvisto di un importer da shadertoy.