Immersive Math

Immersive Math

Immersive Math è "il primo libro di algebra lineare del mondo con figure completamente interattive", utilizza semplici giochi, illustrazioni e persino programmi di ray-tracing per spiegare i principi dietro questa branca a volte astrusa della matematica.

Anche se il libro non fornisce una comprensione immediata della trigonometria, fa un buon lavoro nel fornire la visione generale. Nel capitolo 2, per esempio, viene usato Breakout per mostrare il concetto di vettore, uno dei più importanti dell'algebra lineare.

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Undone - Un approccio diverso all'animazione

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Amid Amidi, direttore di Cartoon Brew, ci racconta dell'omologazione delle tecniche che regna negli studi e di come le serie che approdano su Netflix e co. finiscano per somigliarsi un po' tutte. Per questo è importante introdurre nuovi strumenti e nuovi workflow, che hanno lo stesso ruolo degli strumenti musicali in una band. La storia è sempre il cuore di ogni produzione, ma è molto importante raccontarla nel modo giusto, facendo in modo che non anneghi in un mare di pseudo-creatività.

In "Undone", di Raphael Bob-Waksberg con protagonista Rosa Salazar (che ha dato vita anche ad Alita), è la trama stessa che spinge naturalmente a sperimentare con la tecnica forse più antica: il rotoscoping.

Undone: Making Of

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Outcast - Racconti dall'ospizio

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Outcast - Racconti dall'ospizio
La rubrica Racconti dall'Ospizio su Outcast.it, dal nome volutamente provocatorio, scandaglia il passato dei videogame alla ricerca di perle e le racconta attraverso la memoria di chi ha avuto la fortuna di viverne l'uscita in prima persona.

E' innegabile che il tutto sbrilluccica della magica polverina della nostalgia per la meraviglia con la quale, da giovani, si assorbe il mondo, ma non ci si ferma certo lì, al ricordo fine a sé stesso. Si va oltre e si inquadra il reale valore di giochi che, come tessere essenziali di un mosaico, vanno apprezzati per il quadro che concorrono a disegnare, il contesto nel quale sono stati lanciati, quali meccaniche di game design abbiano introdotto e quali eccellenze tecnologiche rappresentino. Non senza qualche succoso aneddoto personale.

Per non parlare del fatto che questi piccoli gioiellini non hanno perso un grammo del loro fascino alla luce di una certa standardizzata omologazione odierna dettata dai legacci dell'industria.

Castle of Illusion
Castlevania Bloodlines
Wonder Boy in Monster World
Gunstar Heroes
System Shock 2

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Il Teorema della Racchetta da Tennis

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Il Teorema della Racchetta da Tennis, detto anche "effetto Dzanibekov", spiega perchè avviene una inversione periodica durante la rotazione di oggetti con una determinata forma asimmetrica.

La cosa ha a che fare con il diverso momento di inerzia relativo ai 3 assi di questo tipo di oggetti, ma spiegarlo non è così semplice.

Veritasium
Math Overflow
Terry Tao (wordpress)


The Magic Style Guide

The Magic Style Guide
The Magic Style Guide è un breve compendio online per realizzare illustrazioni di Magic the Gathering.

Il gioco di carte collezionabile per antonomasia vanta innumerevoli imitazioni, e si distingue anche per i suoi artwork spesso molto originali ed una sterminata produzione che conta quasi 20.000 illustrazioni.

The Magic Style Guide part 2

MTG pics
Scryfall

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Knights and Bikes

Rex Crowle allevava pecore. Un giorno si è rotto le scatole, ha venduto tutto, si è comprato un'Amiga e ha cominciato a sfornare giochi brutti. Ha smesso quando si è iscritto al college, si è diplomato in graphic design e ha trovato una sua "voce".

Flash e l'interattività lo hanno riportato all'imprinting delle origini, così ha aiutato Media Molecule a definire la sua identità e a creare "Little Big Planet" e "Tearaway".

Ha speso gli ultimi 3 anni a perfezionare in Unity Knights and Bikes, un gioco sull'infanzia e lo spirito di avventura, l'immaginazione e l'energia degli anni '80.

★ Moo Yu on finding the heart in game development


Fizzy Brushstrokes: The Art of Knights and Bikes

Knights And Bikes: Sketchbook Stream!

Media Molecule's Rex Crowle - "To Create the Extraordinary" - D.I.C.E. 2014 Summit

Lin Yung Cheng

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Lin Yung Cheng
"Lin Yung Cheng (aka "3cm") è una talentuosa fotografa taiwanese. Nei suoi scatti esplora i temi della femminilità: sessualità, nascita, mestruazioni, maturità, gli ostacoli che le donne incontrano e le aspettative nei loro confronti nella società di oggi.

Le foto, a volte inquietanti e surreali, riescono a toccarci profondamente, a farci fermare a riflettere. Il tutto utilizzando oggetti di uso quotidiano, colori semplici e la magia della luce. E a differenza di molti altri che cercano di distinguersi semplicemente sconvolgendo il pubblico, Yung Cheng Lin ci regala qualcosa di più: la scintilla che evoca una sensazione di delicatezza e ribellione, la scintilla di un vero talento."

The surreal and creative photography of Yung Cheng Lin
The dreamlike photographs of Lin Yung Cheng
The organic and surreal photography of 3cm's Lin Yung Cheng
Empty Kingdom interview
instagram
flickr

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