Alejandra Lunik

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Alejandra Lunik
Alejandra Lunik è una illustratrice argentina che ricorda molto la mitica Silvia Ziche.

La sua "Lucrezia" si chiama Lola, l'origine comune come illustrazione per ragazzi e i temi prettamente femminili la avvicinano all'autrice vicentina.

Lo stile, lo spirito e i temi sono unici, anche se qualche similitudine è facile trovarla, ma non è certo un difetto.

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Republique

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republique
Republique è uno stealth-action game per dispositivi mobile che può essere comandato con il semplice uso del touch screen. Non è cosa da poco.

Il gioco è stato appositamente progettato per abbattere il "quarto muro", quello fra il mondo virtuale e il giocatore, e il valore della produzione si distingue dai soliti spacca-caramelle e lancia-uccelli tipici di questi dispositivi.

In Camouflaj infatti sono presenti veterani dell'industria con alle spalle titoli del calibro di Metal Gear Solid 4 e Halo 4. E c'è pure David Hayter che doppia un personaggio.

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The Video Game Art Museum

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VGAM final fantasy viii
Un po' per scherzo, un po' perchè era ora, è nato il primo museo d'arte proveniente dai mondi dei videogame.

Molti penseranno semplicemente a degli screenshot esposti al MOMA. Invece il Video Game Art Museum contiene opere che si trovano appese ai muri virtuali dei mondi di Final Fantasy VIII (come questa qui a fianco), Mario 64, Indiana Jones and the Last Crusade, Addams Family, Leisure Suit Larry, Shinobi, Bonanza Bros., Castlevania ed altri.

E non poteva certo mancare un manifesto.

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Pixel Art Tutorials & Resources

pixel art tutorials
Un po' come il gotico o il barocco (anche se rispetto a questi per un periodo ben più breve), la pixel art è divenuta una vera e propria corrente artistica.

Le caratteristiche principali nascevano da stretti vincoli tecnologici, ma questo pointillisme elettronico è diventato il timbro indelebile dell'ultimo ventennio del secolo scorso, e continua tutt'oggi, carico di un'aura di nobiltà derivata dal tempo.

Nonostante oramai la potenza di calcolo permetta di creare interi mondi in tempo reale, i piccoli blocchetti colorati (così come i fratelli danesi) continuano a comparire su ogni dispositivo, vengono tradotti in 3D, diventano giganti, subiscono mille effetti, ma restano sempre loro: i frutti di quell'età dell'oro.

Questi 80 pixel art tutorial permettono di approdondire in prima persona i segreti del cesello digitale.

resource MEGALIST (various)

pixel art tutorial @retronator
pixel art tutorial @pixeljoint
pixel art tools
pixelartus tutorials
metatiles (pixel art jedi trick)
resources @ pinterest (akilayuki)
resources @ deviantart (neorice)
resources @ tigsource (various)
pinterest tutorial (various)

How to start making pixel art #1 - An absolute beginner’s guide (Pedro Medeiros)
How to start making pixel art #2 (Pedro Medeiros)
How to start making pixel art #3 (Pedro Medeiros)
How to start making pixel art #4 - Basic Shading (Pedro Medeiros)
How to start making pixel art #5 - Anti-Alias and Banding (Pedro Medeiros)
How to start making pixel art #6 - Basic Color Theory (Pedro Medeiros)

★ The Pixel Tutorial Homepage


Pixel Art Character Design Tutorial - Step By Step!

Pixel Art Class 14 - Create More Engaging Character Sprites

Pixel Art cluster study - Moonstone

Duelyst - Concept art to Pixel art

6 Pixel Art Drawing Techniques

Duelyst - Chaos Elemental pixel creation

Imparare una lingua con Memrise

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memrise

Dopo avere visto molti programmi di flashcard per imparare quegli stramaled... bellissimi ideogrammi è immediato accorgersi come Memrise, un programma per imparare lingue, abbia una marcia in più.

Lo spazio sulla User Interface è pulito e ordinato, pochi colori, giusti e solo quando servono, animazioni fluide in html5, una voce che ripete sempre i fonemi, la ripetizione spaziale che è alla base del meccanismo mnemonico. Ma c'è anche molto altro, ad esempio l'uso del crowd sourcing per portare a galla i veri snodi di una lingua.

Non a caso memrise nasce dal lavoro di un gran maestro di memoria e da un neuroscienziato dell'università di Princeton.

In questo momento 1 milione di studenti hanno imparato più di 500 parole a testa, rispondendo a 1 miliardo e mezzo di domande e impegando complessivamente oltre mille anni di studio. E ci sono anche altri argomenti oltre alle lingue, ad esempio: arte, matematica ecc.

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corsi di giapponese

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L'enigma Escher a Palazzo Magnani - Reggio Emilia

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M.C. Escher
L'enigma Escher, la mostra a Palazzo Magnani (Reggio Emilia) che è stata prorogata fino al 23 marzo 2014, si sviluppa lungo tutta la carriera del famoso artista olandese M.C. Escher.

Si inzia con delle litografie e xilografie e la realizzazione di alcune copertine e biglietti di auguri, e poi si entra nel periodo italiano dell'artista, che ritrae in modo sorprendente alcuni scorci del Belpaese. Poi, in seguito all'avvento del fascismo, Escher se ne va dall'Italia e comincia ad interessarsi di solidi Platonici, trasformazione da bidimensionale a tridimensionale, punti di vista originali e architetture impossibili, ispirandosi molto ad uno dei suoi artisti preferiti: lo spettacolare Giovanni Battista Piranesi con le sue prigioni impossibili.

Mano a mano che si segue il percorso della mostra si coglie come sotto tutta quella ricerca di perfezione estetica ci fosse il trionfo del pensiero razionale.

Tra tassellazioni, cristallografie, riflessioni e ripetizioni frattali, si scopre come Escher, che ottenne un certo riconoscimento solo nella fase finale della sua vita, fosse un artista molto avanti per i suoi tempi, perfettamente adatto alla modernità, oggi infatti è divenuto uno dei più famosi e riconoscibili nel mondo.

Piranesi
Escher
★ M.C. Escher on Loneliness, Creativity, and How Rachel Carson Inspired His Art, with a Side of Bach

Paleofuture

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paleofuture

Paleofuture è una ottima sezione di gizmodo dedicata alle visioni che si avevano in passato del futuro (un po' come avevamo già visto in retronauta).

La foto a fianco, tratta dal sito, ritrae Susan Bach al CES del 1990 con un elmetto laser che permetteva di usare giochi nintendo. Anche quest'anno Oculus l'ha fatta da padrone con il suo nuovo prototipo del rift, "crystal cove", che ha sbaragliato anche il prodotto di Sony. E la didascalia della foto recita: "ecco come sembreranno buffi questi aggeggi nel 2034".

In effetti è impossibile vedere chiaramente gli sviluppi che ci saranno in futuro. Tecnologie impreviste possono fare la loro comparsa all'improvviso, avere un successo globale e cambiare completamente lo scenario.