Un corso di disegno digitale: sketch heroes

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sketch heroes

Sketch heroes è una vera sorpresa ! Qualcuno finalmente ha raffinato l'idea di osservare i video degli artisti mentre disegnano su youtube. Non si tratta di tavole complesse ma ci si concentra solo sull'essenziale: il personaggio. Si può fermare, rallentare, tornare ad un qualsiasi punto della realizzazione, osservare lo strumento in uso. Anche una scimmia sarebbe in grado di imitare quello che si vede. L'unico problema è che vengono usate principalmente linee curve con l'apposito strumento quindi questo corso gratis efficacissimo vale solo per le realizzazioni digitali, anche se qualcosa lo può lasciare anche per quelle su carta.

Alcuni esempi tratti da anime.

image: Yui from K-On

Benvenuto alla Valve...

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valve employee handbook
C'era una volta una compagnia ricca, bella e potente, la cui tecnologia era ammirata e riverita in tutto il mondo. Grazie alle sue idee rivoluzionarie e anticonformiste il fondatore e presidente era diventato famoso e dirigeva la compagnia con criteri originali, dettati dalle esigenze peculiari del lavoro che occorreva fare. Le scrivanie avevano le rotelle per poter formare gruppi di lavoro diversi in ogni istante e non c'era una vera e propria gerarchia aziendale.

Suona come una favola, ma è la realtà di Valve software, come documentato dal suo manuale per il nuovo assunto.
The Nightmare of Valve’s self-organizing “utopia”

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Geohot: la storia di George Hotz

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George HotzIl XXI secolo segna la fine delle armate tradizionali. Corazzate ed aeroplani continuano ancora a spargere missili e bombe in giro per il globo, ma altre guerre vengono combattute. E se fanno meno vittime tra militari e civili non fanno meno danni.

Il 27 aprile 2007 l'Estonia viene attaccata digitalmente e i nodi nevralgici della sua rete vengono bloccati per giorni. Precedentemente l'operazione Titan Rain aveva permesso l'intrusione spionistica in una serie di siti USA tra cui Lockheed e NASA.

Dal 2007 la crisi finanziaria globale ha bruciato più miliardi delle due guerre mondiali messe insieme e interi stati sono sotto una pressione insostenibile.

Le corporazioni internazionali regnano nei loro latifondi trasversali sparandosi brevetti e avvocati e seguendo rigorosamente la legge del più forte.

E' in questo contesto superglobalizzato che alcuni "eletti" possono comunque fare la differenza: George Hotz è uno di questi, un rivoluzionario digitale, un consumatore ribelle, un hacker.

image: Ronald Kurniawan

Iphone crack

Geohot rap

Geohot quits Facebook

PS3 Hacker vs. Sony

Warren Spector Lecture: Richard Garriott

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lord british richard garriottWarren Spector, durante il suo corso universitario alla University of Texas di Austin, ha incontrato alcuni dei luminari dell'industria del videogame e realizzato delle eccellenti interviste nelle quali emerge cosa accadeva dietro le quinte di alcuni di giochi più importanti della storia.

Il personaggio di gran lunga più influente è senz'altro Richard Garriott (Lord British), pioniere, imprenditore, game designer, astronauta e fondatore di Origin (la casa della serie Ultima). Il racconto prende il via dai gingilli che suo padre gli portava a casa dalla base spaziale di Huston, prosegue con le nottate a programmare - su nastri perforati - un PDP11, l'arrivo del primo apple II e la creazione del primo gioco di ruolo online del mondo (Ultima Online, che compie 15 anni ed è ancora funzionante e pieno di giocatori), nel quale Lord British amava aggirarsi, spesso invisibile, per controllare come andavano le cose.

Garriott ora sta per lanciare il suo prossimo MMO con la nuova compagnia: Portalarium.

From Wingleader to Wing Commander

A seguire i video delle interviste.

lecture 12 - Richard Garriott (Origin, Planetarioum)

lecture 01 - intro by Warren Spector

lecture 02 - Patricia York (Disney Interactive)

lecture 03: Harvey Smith (Midway)

lecture 04 - Hal Barwood (Indiana Jones serie)

lecture 05 - Matthew Bellows (Floodgate)

lecture 06 - Marc LeBlanc (Mind Control Software)

07 - Mike Morhaime (Presidente di Blizzard)

lecture 08 - Tim Willits (Lead Designer Id Software)

lecture 09 - Seamus Blackley (il padre dell'XBox)

lecture 10 - Paul Weaver (incomplete)

lecture 11 - Gordon Walton (Bioware)

lecture 13 - Richard Hilleman (Electronic Arts)

This Precious Land

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ludum dare This Precious LandA volte le idee migliori sono quelle che si realizzano in pochissimo tempo e This Precious Land è probabilmente uno di questi casi.

Il gioco per windows è stato sviluppato per la competizione in 48 ore Ludum Dare e ricorda un po' Populous, ma senza fanatici adoranti che guerreggiano.

Solo la natura e i suoi meccanismi di base, anch'essi tutti da scoprire.

E ci sono anche il codice sorgente e l'analisi postuma.

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Tom Fishburne: marketoonist

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marketoonist Tom Fishburne
Tom Fishburne ci spiega un po' delle "regole del gioco". Viviamo immersi nel marketing, che ha pervaso ogni aspetto del quotidiano, tv e altri media, cellulari e smartphone, confezioni, cartelli e manifesti per strada.

E' bene inocularsi qualche antidoto per disinnescare la viralità di questo livello della comunicazione, che fa leva spesso su (bassi) istinti ancestrali.

marketoonist

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