Charles M. Schulz

categorie


Charlie Rose intervista l'autore dei Peanuts, inventore di Linus e Snoopy.

Charles M. Schulz ha attinto anche alla sua biografia nella sua celeberrima serie di strisce, e si scopre che "Sparky" (il suo soprannome) aveva molto in comune con Charlie Brown, anche la cotta per la mitica "ragazzina dai capelli rossi".

[via drawn!]

Il processo creativo

Wii API

categorie

E' disponibile su wii labs una API in grado di permettere lo sviluppo di giochi flash che sfruttano il wiimote per l'interazione con lo schermo.

I metodi implementati permettono di gestire quasi tutte le azioni che possono essere compiute da fino a 4 wiimote (ma non le accelerazioni) e c'è anche il supporto del nunchuk. Il tutto è disponibile free sotto licenza GPL.

Il mondo dei videogame comincia a cambiare grazie al wiimote Nintendo.

[via digg]

best 100 indie games

categorie

Dopo i 50 di ieri è il turno di gametunnel di stilare una sua classifica dei migliori 100 giochi indipendenti disponibili.

Sono quasi tutti titoli molo recenti ed originali:Mr.Robot, l'ormai celeberrimo Eets, Land of Legends, Weird Worlds: Return To Infinite Space, lo storico Mexican Motor Mafia e lo spaziale jets'n'Guns.

100 ulteriori titoli per perdere così tanto tempo da non poterne trovare mai più.

Mr.Robot, Eets, land of Legends, Weird Worlds: Return To Infinite Space, Mexican Motor Mafia, Jets'n'Guns

best 50 indie games

categorie

The Independent Gaming Source stila la sua classifica dei migliori 50 giochi indipendenti usciti finora.

E' una lista che contiene titoli consolidati come Cave Story, Darwinia e Flow ma anche novità molto intriganti come il sofisticato Dwarf Fortress, lo storico Varicella o l'etico The Shivah.

ben 50 occasioni di divertimento scelte con grande cura e coscienza del grado di innovazione e giocabilità.

Cave Story, Darwinia, Flow, Dwarf Fortress, Gish, The Shivah
[via TIGsource]

Mike Wieringo

categorie

Mike Wieringo era un illustratore di fumetti noto soprattutto per il suo lavoro su Flash e i Fantastici 4. Il suo stile peculiare era brillante, vivace e con una spruzzata di cartoon.

E' scomparso di recente all'età di 44 anni. Per ulteriori informazioni si può visitare il suo sito web.

Friendly Neighborhood Spider-Man #4 cover
by Mike Wieringo
[via linesandcolors]

10 misteri del cervello

categorie

Alcune delle domande che si pone Discover Magazine sul cervello rasentano la filosofia.10 misteri irrisolti:

Come sono codificate le informazioni all'interno dell'attività neurale, come sono immagazzinati e reperiti i ricordi, cosa rappresenta l'attività di base del cervello, come viene immaginato il futuro, cosa sono le emozioni, cos'è l'intelligenza, come è rappresentato il tempo nel cervello, perchè il cervello dorme e sogna, come si integrano i diversi sistemi specializzati, cos'è la coscienza.

This brain balancing act allows consciousness

"Brain Vomit" by Melanie Snider
[via digg]

UPDATE: mappa anatomica del cervello

King of Kong

categorie

King of Kong inizia come un documentario sulla sfida per il record del mondo a Donkey Kong, ma presto diviene una storia ben diversa, con molti più colpi di scena di quanto sarebbe lecito aspettarsi.

Nel 1982 Billy Mitchell, poi nominato videogiocatore del secolo, riuscì a stabilire un punteggio ritenuto impossibile da battere. Molto tempo dopo Steve, perso il lavoro alla Boeing, ogni notte, dopo aver messo a letto moglie e figli, si diverte a passare il tempo con il vecchio arcade Nintendo, affinando la sua tecnica e scoprendo online il sacro record di Billy. E' il prologo della vicenda.

Questo dimostra quanto il terreno di sfida sia indifferente di fronte alla voglia di primeggiare, di distinguersi, di sfidare il campione assoluto e riuscire a prevalere. La cultura underground del videogame diventa lo sfondo di una lotta tra archetipi, di un film sorprendente, vero e coinvolgente. E' Mario contro Donkey, è Billy contro Steve.

Electromagnetic Shock

categorie

Discover magazine parla di un sonno speciale, ottenuto mediante TMS (stimolazione magnetica attraverso il cranio). Come in un racconto di fantascienza di serie B la chiave sembra essere la frequenza degli impulsi, oltre alla zona del cervello che viene sollecitata.

Questa tecnica, paragonabile per ora a far scoppiare petardi per potare le aiuole, è in grado di fare contrarre il pollice, evocare flash di luce oppure trattare la depressione.

Se puntata in una zona particolare può indurre le onde cerebrali tipiche del sonno REM, ma solo per pochi minuti. Le implicazioni di questa "terapia" sono comunque rivoluzionarie. Nel futuro una semplice cuffietta potrebbe risolvere i problemi di insonnia, ansia, stress, ma forse indurre altre patologie che ora non si possono nemmeno ipotizzare.

"Sleep" by Trisis

[via digg]

Mirror's Edge

categorie

Gli FPS sono annegati in un eterno ciclo che dai cenozoici tempi di Wolfenstein 3D ha visto poche pietre miliari. I publisher non amano il rischio e puntano sempre sugli stessi cavalli, che grazie ad un pubblico ben contento di essere obnubilato, vincono sempre nello stesso modo.

Per fortuna a volte qualcuno ha il coraggio di sfidare tutti i tabu, e di affrontare (e superare) quei problemi che gli altri hanno accuratamente evitato. L'idea di DICE e' quella di puntare (quasi) tutto sul movimento del personaggio principale: Faith, una ragazza che fa il corriere di informazioni in un stato di polizia, esperta nel parkour che deve correre, scivolare, saltare, salire e combattere spesso a mani nude. Le spettacolari azioni sono realizzate con movimenti di "camera" che seguono gli occhi e la testa. L'impatto di questo titolo potrebbe essere quello di Prince of Persia sui platform, e alzare finalmente il livello di un genere abusato e cosi' pieno di cliche' da essere spesso la parodia di se stesso.

Mirror's Edge

UPDATE: il primo filmato !

un fantastico photoset

Dead End Thrills


Mirror's edge world record speedrun