Kjetil Midtgarden Golid

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Kjetil Midtgarden Golid Rough Apparatus
Kjetil Midtgarden Golid, da Trondheim in Norvegia, realizza esperimenti in javascript usando le tecniche più interessanti sugli algoritmi generativi, ottenendo risultati sorprendenti.

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javascript.christmas
cellular automata

crosshatch automata - a different way to realize the structure

Archetype Algorithm 101

Expanse (online) (github)

image: "Rough Apparatus"

I due tipi di casualità

Dai colpi critici agli incontri casuali, dal bottino alla generazione procedurale, i videogiochi sono pieni di elementi casuali. In questo episodio di Game Maker Toolkit, si approfondisce il modo in cui la casualità è usata nei giochi e i motivi per cui alcune forme sono più controverse di altre.

Randomness su Wikipedia
A Unified Theory of Randomness


Earl Oliver Hurst

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Earl Oliver Hurst
Earl Oliver Hurst nacque a Buffalo, New York, nel 1898. Dopo aver partecipato alla Prima Guerra Mondiale, frequentò i corsi serali alla Cleveland School of Art mentre lavorava al Plain Dealer, dove disegnava cartoni animati politici e illustrazioni di moda. Da lì fu assunto come direttore artistico in una azienda di pubblicità. In questo periodo scoprì che le sue copertine di opuscoli venivano piratate e utilizzate sulle riviste nazionali.

In un articolo dell'American Artist del febbraio 1950 scrisse: "La larghezza delle linee nell'originale è importante. Una linea sottile può essere bella, e riprodotta fedelmente, a patto che l'artista colga di quanto verrà ridotta l'opera". In genere è meglio lavorare vicino alle dimensioni della riproduzione o nel formato più piccolo possibile ma senza sforzo".

invaluable.com
artnet.com
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society of illustrators

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La strada che conduce al Multiverso

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Oasis Ready Player One Metaverse

Matthew Ball ci racconta la strada che porta al Multiverso, l'universo virtuale persistente e condiviso raccontato in mille distopie cyberpunk che oscurerà la realtà e ipnotizzerà le masse, immergendole in un mashup di tutto l'immaginario sperimentabile in prima persona. L'ultima frontiera dell'intrattenimento potrebbe nascere proprio nel nuovo decennio: la tecnologia è quasi pronta, ancora soltanto un po' scomoda e piuttosto costosa.

Matthew scrive sempre articoli molto interessanti: twitter.

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Dragon Quest - Il Documentario per il trentennale

Shmuplations presenta un documentario su Dragon Quest. Questo speciale viene tradotto per la prima volta, e contiene interviste ai principali creatori: Yuji Horii, Koichi Nakamura, Akira Toriyama e Koichi Sugiyama. E' andato in onda su NHK alla fine del 2016 per celebrare il trentesimo anniversario di Dragon Quest. Oltre alle interviste, c'è anche un filmato dietro le quinte di DQXI, oltre a una rivisitazione della realizzazione del primissimo Dragon Quest.

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Dick Sargent

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Dick Sargent
Dick Sargent (1911-1979) è stato uno dei più prolifici illustratori del Saturday Evening Post. Nato a Moline, Illinois, nel 1911, la sua carriera artistica è iniziata subito dopo il diploma del liceo, quando ha iniziato a lavorare per una tipografia locale. Mentre era lì, Sargent frequentava i corsi serali alla Moline Illinois Art School, mettendo le basi per la sua futura carriera artistica.

Crescendo come professionista ha fatto un ulteriore passo avanti nella creazione di opere per aziende pubblicitarie e, intraprendendo in seguito una carriera come artista e illustratore.

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american art
saturday evening post
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