Ocean History
Fusion Retro Books produce libri di nicchia su computer e retrogame e aziende degli anni '80 e '90
Il libro di lancio è stato: "The History of Ocean Software", rilasciato oggi gratuitamente in formato PDF.
Fusion Retro Books produce libri di nicchia su computer e retrogame e aziende degli anni '80 e '90
Il libro di lancio è stato: "The History of Ocean Software", rilasciato oggi gratuitamente in formato PDF.
Sul canale youtube di Asgeir si può ammirare l'Islanda, meta turistica imperdibile. I video sono realizzati molto bene, facendo spesso uso anche di droni per catturare lo spetacolare incontro di acqua terra e fuoco che ha eretto l'isola.
Rudcef è un esperto di statistica di Seoul che si è rituffato nel mondo dell'illustrazione prima di essere inghiottito da un lavoro aziendale ordinario.
Parla poco e disegna molto. Ama prendersela con le contraddizioni, la sfiducia, i tradimenti e altre emozioni negative con uno stile energico, iconico e occasionali momenti di surrealismo.
twitter
tumblr
facebook
behance
instagram
Qui a fianco il mitico Umberto Eco by Rudcef.
RapidAPI è uno dei più grandi hub di API del mondo. C'è ovviamente un motore di ricerca ed è facile consultare quelle più popolari e raccomandate.
The Drawing Database è un programma gratuito di servizio pubblico che insegna a disegnare. E' un canale della Northern Kentucky University e può essere utilizzato da altri studenti interessati da tutto il mondo. SI tratta di "apprendimento attivo", il che significa che lo studente può ottenere una formazione di livello universitario facendo anche pratica.
NKU
Marc Leone
Mentoring with Marc
Creativity of Rules and Patterns: Designing Procedural Systems | Anastasia Opara | GDC 2018 from SideFX Houdini
Anastasia Opara è affascinata dalla ciclicità e dalla stratificazione di schemi della nostra vita, dal modo in cui il nostro cervello sintetizza le regole per riuscire a comprendere ciò che non conosce, per integrare l'elemento 'casuale'.
Ha scoperto l'arte generativa durante i suoi studi alla NHTV International Game Architecture and Design (ora conosciuta come "Creative Media and Game Technologies"), e da allora è stata la sua più grande passione.
twitter
github
blog
genetic drawing tool
The Eternal Castle, dall'autore di Riot, è una lettera d'amore ai vecchi platform cinematografici della fine degli anni '80 e dei primi anni '90, un ritorno a giochi come Prince of Persia, Another World e Flashback. Si fa leva sui loro punti di forza senza il peso dei loro limiti tecnologici, ma con lo stile eccezionale dei bei tempi andati.
Se fosse uscito nel 1987 sarebbe stato sicuramente il gioco dell'anno. Adesso è certamente degno di nota e di lode.
Andrew Price - australiano, blender pro e CEO di blenderguru e poliigon - in questo interessante talk della Blender Conference nel 2016, svela alcuni dei consigli cruciali per aumentare la qualità in ambito creativo, migliorare le proprie capacità e cercare di ottenere risultati professionali. Chiunque abbia intrapreso questo cammino si renderà conto immediatamente che Andrew va subito al punto e inquadra la questione in modo efficace, pragmatico e chiaro.
1) Impegnati quotidianamente
2) Quantità, non perfezione
3) Ruba (da molti)
4) Impara con consapevolezza
5) Riposa
6) Cerca riscontro
7) Fai ciò che ami
Il Neural Arpeggiator è un fantastico esperimento di deep learning di Tero Parviainen dove una deep neural network esegue un arpeggio intorno al tasto premuto.
codepen
sito ufficiale
github
twitter
Neural Drums
Deep Roll
Latent Cycles
"The Chaos" è una poesia di quasi 100 anni fa di Gerard Nolst Trenité, ed è anche un ottimo esempio che mostra come ci sia una bella differenza tra come si scrive e come si pronuncia l'inglese, come già scritto nel post sulle opere di Shakespeare: il grande mutamento.