Tecnoromanticismo

categorie

wanderer above a sea of fog taking a selfie by Kim Dong-kyu
Nel suo Notes Toward a New Romanticism il bravo Ted Gioia tenta come al solito di prevedere il futuro, e dà l'impressione di azzeccarci spesso.

Nel 1800 i prodigiosi avanzamenti della scienza, l'illuminismo e quello che sembrava un futuro ineluttabile innescarono la nascita del romanticismo. Il baricentro si spostò dalla mente al cuore.

Oggi viviamo tempi simili, e la tecnocrazia dei miliardari sta oramai facendo più danni che altro. Cosa succederà quindi ? Per averne un'idea Ted Gioia si è studiato un po' di momenti significativi nei primi anni del XIX secolo.

Haydn, The Creation
Wordsworth & Coleridge Lyrical Ballads
Beethoven: Sonata No.12 in La bemolle maggiore, Op.26
Schelling - System of Transcendental Idealism

image credit: Kim Dong-kyu

Complessità Computazionale

categorie



È possibile inventare un computer che calcoli qualsiasi cosa in un attimo? Oppure alcuni problemi potrebbero mettere in crisi anche il più potente dei computer? Quanto è complesso un problema troppo complesso per essere calcolato? La domanda su quanto sia difficile risolvere un problema è al centro di un importante campo dell'informatica chiamato complessità computazionale. I teorici di questa branca vogliono sapere quali problemi sono praticamente risolvibili con algoritmi intelligenti e quali invece sono veramente difficili, forse addirittura virtualmente impossibili, da risolvere per i computer.

P vs. NP - The Greatest Unsolved Problem in Computer Science
P versus NP problem


MetSys Metroidvania System for Godot

MetSys Metroidvania System for Godot


Metroidvania System (abbreviato in MetSys) è un toolkit generico per la creazione di giochi metroidvania nel motore di gioco Godot. Aiuta nella progettazione delle mappe, nella navigazione e nella presentazione, nel tracciamento dei collezionabili e fornisce funzionalità di base per il salvataggio dei dati relativi al sistema. I suoi componenti possono essere utilizzati indipendentemente, anche per giochi che non sono metroidvania.

Questo plugin si è evoluto da vari strumenti che l'autore ha creato per il suo gioco metroidvania: Voice of Flowers. Si sono rivelati piuttosto utili, così ha deciso di farne un progetto separato che può essere utilizzato anche in altri giochi.

Supporta Godot 4.2 o più recente.


La Video Storia della Terra in 1 Ora

categorie



Fenomenale nuovo video, davvero ipnotico, di Kurzgesagt (tedesco per "in a nutshell"): l'intera storia del pianeta in un video animato di un'ora. Attraversiamo tutte le varie ere, mentre il tempo passa alla velocità di 1 milione e mezzo di anni al secondo. Ogni tanto i commenti spiegano cosa sta succedendo e cosa sta cambiando sulla faccia della Terra. Si parte da un incessante bombardamento a tappeto di asteroidi durato milioni di anni, seguito da un'altrettanto eterna pioggia interminabile, quella che ha formato gli oceani.

4.5 Billion Years in 1 Hour.

I Sogni alla Fine dell'Universo
La Coscienza secondo Kurz Gesagt


Krista Tippett: Tre Modi di Restare Calmi in un Mondo nel Caos

categorie

Krista Tippett Calmness
Krista Tippett (wikipedia) è una giornalista vincitrice del Peabody Award, una National Humanities Medalist e un'autrice di bestseller del New York Times. Cresciuta in una piccola città dell'Oklahoma, ha frequentato la Brown University ed è diventata giornalista e diplomatica nella Berlino della guerra fredda.

Sul podcast Ten Percent Happier parla di Three Skills for Staying Calm, Sane, and Open in a Chaotic World

Three Callings for Your Life and for Our Time

image by ICONEO

La Tavola periodica degli Strumenti

categorie

periodic table of tools


La Tavola periodica degli Strumenti elenca tutti gli attrezzi tipici del fai da te.

Sono migliaia, raccolti in 102 tipi differenti, raggruppati nel tipico stile della tavola periodica che ha un che di affascinante e irresistibile. Anche se in questo caso alcuni attributi di ciascun elemento/strumento sono un po' arbitrari, mentre quella chimica è davvero un prodigio di ordinamento impareggiabile.


1000 Tools

categorie

1000 tools
1000 tools è un elenco esclusivo dei 1000 migliori strumenti. Accuratamente vagliato e mantenuto da esseri umani.

Queste le categorie: A/B Testing, Accounting, Advertising, Affiliate Tracking, Analytics, Angel Investing, Apple Watch, Artificial Intelligence, Audio, Blogging, Books, Branding, Building Products, Business Intelligence, CMS, Careers, Chatbots, Chrome Extensions, Cloud Computing, Cloud Infrastructure, Collaboration, Communities, Content Creators, Customer Support, Data Visualization, Databases, Dating, Design, Developer APIs, Developer Tools, E-Commerce, Education, Email, Feedback Tools, Finance, Form Builders, Freelancers, Fundraising, Google Cloud, Home Inventory, Image Recognition, Interior Design, Jobs, Journaling, Journalism, Knowledge Management, Language Learning, Lead Generation, Mac, Machine Learning, Market Research, Marketing, Marketplaces, Mental Health, Monitoring, Motion Design, Music, News, No Code, Note taking, Notion, Open Source, Optimization, Parenting, Payments, Performance Monitoring, Photography, Podcasting, Privacy, Productivity, Productized Services, Project Management, Reading, Recruiting, Reduce Costs, Remote Work, Restaurants, SEO, SaaS Boilerplates, Sales, Scrapers, Screenshots, Search, Security, Ship Fast, Social Media, Speech Recognition, Stable Diffusion, Storage, Task Management, Testimonials, To Do Lists, Tourism, Trading, Translation, Venture Capital, Video, Video Editing, Voice, Web Hosting, Website Builders, Writing.


Emergent Gameplay

categorie

Crusader Kings III
Uno dei punti di vista più interessanti per valutare un videogame è sempre stato quello di valutare il gameplay emergente ("emergent gameplay"), ovvero: "il grado di libertà di approccio offerto quando più meccaniche e sistemi si sovrappongono e interagiscono in modi significativi e complessi ed anche imprevisti da chi ha progettato il gioco".

Decenni fa i limiti imposti dall'hardware erano così soffocanti che si poteva fare poco per implementare più "sistemi che si sovrappongono e interagiscono". Ma oggi praticamente le risorse sono quasi infinite, se un capolavoro assoluto come Zelda gira su una "semplice" Switch.

Qui viene raccolta, e verrà aggiornata in seguito, una lista di articoli e liste interessanti a tema:

Games with emergent gameplay where lots of systems interact
Examining Emergent Gameplay
16 Best Games With Emergent Gameplay
Can we talk about "emergent gameplay"?
Spelunky