Il Manichino Virtuale - Set Pose

Il Manichino Virtuale - Set Pose

Quando si disegna il corpo umano, si devono prendere in considerazione molti fattori diversi perché il risultato sia il più realistico possibile. Fattori come la struttura ossea, i muscoli e altri dettagli anatomici sono molto importanti ma difficili da ottenere. Questo è il motivo per cui molti artisti usano dei riferimenti quando disegnano il corpo umano. Questi riferimenti possono essere sotto forma di un'immagine o un video, ma il problema è che questi non sono regolabili. Quando si vuole disegnare una posa specifica, può essere spesso difficile trovare le immagini di riferimento giuste, per esempio. È qui che un modello di disegno regolabile torna utile. Questi modelli regolabili sono spesso chiamati anche manichini da disegno o figure da disegno e sono disponibili nella maggior parte dei negozi d'arte.

Set Pose è un manichino virtuale 3D utilizzabile direttamente nel browser come riferimento per il disegno figurativo, pose dinamiche e altro. Nell'interfaccia sono disponibili 81 preset di pose e ben 16 prop (sedie, biciclette ecc.) per aumentare molto le possibiltà, inoltre è possibile modificare anche le dimensioni delle singole parti del manichino, oltre ovviamente a poter manipolare l'orientamento e l'angolo di ogni giuntura.

★ Pose in 3D & Render with ControlNet (SD-1.5)


Chuck Peddle e il 6502

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Chuck Peddle 6502

Charles Ingerham Peddle è stato l'ingegnere elettrico che ha progettato per MOS il famoso 6502, il microprocessore lanciato nel 1975 era il più economico sul mercato (solo 25 dollari) ed ha innescato, insieme allo Z80, la rivoluzione degli home computer.

Il 6502 era usato nel Commodore PET e nel Commodore 64 e anche nell'Apple IIe.

★ MOS 6502 visualization in webassembly - ★ (tiny emus)


“Hello, world” from scratch on a 6502 part I

Android - Come Sviluppare una App

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Android App Development for Beginners è un corso intensivo di soltanto 1 ora sullo sviluppo di app Android appena pubblicato sul canale YouTube di freeCodeCamp.org. Questo corso è perfetto per iniziare da zero sviluppo su Android.

Rahul Pandey - Android Lead di Facebook e docente alla Stanford University - ha sviluppato il corso.

Il programma tratta dello sviluppo su Android per costruire una semplice calcolatrice. Non si presuppone alcuna esperienza precedente con Android, e alla fine si ottiene un'applicazione che si può perfino pubblicare. Si impara come creare l'interfaccia utente con XML, e come codificare la logica utilizzando il linguaggio di programmazione Kotlin. Questi sono i mattoni fondamentali di ogni moderna applicazione Android nel 2021.

Si parlerà anche del ConstraintLayout per l'aspetto e due listener di eventi per gestire la logica dell'app.

★ A tool for reverse engineering Android apk files


La Morte Digitale del Collezionista

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the collector

The Digital Death of the Collector è un breve saggio di Kyle Chayka sul crudele fato che attende i collezionisti digitali.

Il suo esempio riguarda Spotify: un recente aggiornamento dell'interfaccia gli ha fatto smarrire tutti i suoi riferimenti agli album preferiti. E' stato come se nottetempo si fossero introdotti nel suo salotto a modificare la posizione dei mobili nella sua libreria. La questione è più profonda di quanto possa sembrare e riguarda l'identità culturale di una persona, che si riflette negli oggetti in suo possesso, ed anche nell'ordine con il quale sono o non sono conservati: quali sono più comodi e quali più nascosti, guelli vicini l'uno con l'altro, quelli ordinati e quelli appoggiati casualmente come in attesa di migliore collocazione.

Il ricordo di Unpacking my Library di Walter Benjamin fa poi capire il vero significato del saggio. Alla fine si ritorna sulle differenze sostanziali nell'uso di una interfaccia, di avere il permesso di usare temporaneamente un media anziche possederlo come oggetto e decidere dove e come conservarlo ed usarlo.


Board Game Design - King-Making



In questo video: ""King Me": A Defense of King-Making in Board Game Design", Cole Wehrle affronta un tema particolare, ovvero come le relazioni tra i giocatori pieghino le meccaniche in modo da influenzare la vittoria finale e la conseguente importanza del fair-play.

Il tutto abbastanza ovvio e scontato ma di importanza capitale non appena si prende in mano un dado o una pedina, visto che Mr. Hyde prende immediatamente il sopravvento.


Image to pixelart - SLK_img2pixel

img2pixel

SLK_img2pixel è un eccellente tool sviluppato da Lukas Holzbeierlein per creare pixel art da immagini generiche.

Il tool è disponibile gratuitamente come release per Windows ma il codice github permette di compilarlo anche per Linux, per il quale è sviluppato nativamente.

E' veramente piccolo, l'eseguibile win32 funziona con Wine, ha tutte le feature essenziali come gestione delle palette, color grading, scaling e un paio di feature avanzate: generazione della palette e cambio degli algoritmi di sampling.

A great collection of palettes

Il Manuale

Discord server


Terraform

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In questo corso su Terraform si impara a:

Capire i concetti di infrastruttura come codice (IaC)
Capire lo scopo di Terraform (rispetto ad altri IaC)
Capire le basi di Terraform
Usare la CLI di Terraform (al di fuori del flusso di lavoro principale)
Interagire con i moduli Terraform
Navigare il flusso di lavoro di Terraform
Implementare e mantenere lo stato
Leggere, generare e modificare la configurazione
Comprendere le capacità di Terraform Cloud e Enterprise

HashiCorp Terraform Associate Certification Study Course


POSIX - capirci qualcosa

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POSIX
POSIX (Portable Operating System Interface for Unix) è il termine coniato da Richard_Stallman relativo alla famiglia di standard IEEE 1003 che regola la realizzazione di un sistema operativo.

Si tratta della formalizzazione delle API disponibili per la realizzazione di software. Unix fu scelto come base per un'interfaccia di sistema standard in parte perché era "indipendente dal produttore". Tuttavia, esistevano diverse versioni principali di Unix, quindi c'era la necessità di sviluppare un sistema con un denominatore comune. Le specifiche POSIX per i sistemi operativi Unix-like consistevano originariamente in un singolo documento per l'interfaccia di programmazione di base, ma alla fine crebbero fino a 19 documenti separati (POSIX.1, POSIX.2, ecc.).

La linea di comando standard e l'interfaccia di scripting erano basate sulla shell UNIX System V. Molti programmi, servizi e utilità a livello utente (inclusi awk, echo, ed) erano anch'essi standard, insieme ai servizi richiesti a livello di programma (inclusi I/O di base: file, terminale e rete). POSIX definisce anche una API standard di threading che è supportata dalla maggior parte dei sistemi operativi moderni. Nel 2008, la maggior parte delle parti di POSIX sono state combinate in un unico standard (IEEE Std 1003.1-2008, noto anche come POSIX.1-2008).

Debian's which hunt


What is POSIX in Unix? Linux Terminal 201 - HakTip 161