Underdog Electronic Music School

Underdog Electronic Music School è una scuola di musica elettronica di Bruxelles il cui staff però pubblica regolarmente eccellenti video tutorial sul suo canale youtube.

Dai misteri dei sintetizzatori (per chi non ne sa nulla) siegati al volo, le basi della musica elettronica alla produzione musicale avanzata

playlists
facebook
instagram





Learn music theory in 29 minutes

Amir Zand

categorie

Amir Zand

Amir Zand è un illustratore e concept artist specializzato in sviluppo visivo e illustrazione di marketing. Attualmente lavora nell'industria dei videogiochi per Quantic Dream.

Nell'ultimo decennio ha prodotto più di 50 copertine di libri, ed è stato illustratore per pubblicazioni come la BlackLibrary di GamesWorkshop, TOR Books, Macmillan, ScholasticUK, Modiphius, per universi come Warhammer40K / Mortal Engines / DUNE.

Le sue opere sono state incluse in libri come SPECTRUM FANTASTIC ART volume 25-26-27 / 100 Illustratori più attraenti del mondo dalla Japan Illustrator's Association.

artstation
makersplace
twitter

[via]

Naoko Yamada

Yamada Naoko

Naoko Yamada (山田 尚子) ha recentemente annunciato che collaborerà con Science Saru per il nuovo progetto "The Heike Story" basato sul racconto ambientato ai tempi della Guerra Genpei, un periodo tumultuoso della storia giapponese.

Un bel salto per il genio creativo dietro K-On e Tamako Market.

Sakuga Booru ne ripercorre la carriera alla luce dei dolorosi eventi dell'incendio del 2019 negli edifici di Kyoto Animation.

wikipedia

The Influences of Naoko Yamada

Douglas R. Hofstadter - Godel, Escher, Bach

categorie

Douglas R. Hofstadter<br />
Gödel, Escher, Bach: un’Eterna Ghirlanda Brillante

Godel, Escher, Bach è valso a Douglas Hofstadter il premio Pulitzer al suo esordio come scrittore, nel 1979.

Il libro ("GEB" per gli affezionati) esplora temi comuni nelle vite e nelle opere del logico Kurt Gödel, dell'artista M.C. Escher e del compositore Johann Sebastian Bach, ed espone concetti fondamentali per la matematica, la simmetria e l'intelligenza.

Attraverso brevi storie, illustrazioni e analisi, "GEB" illustra come i sistemi possono acquisire un contesto significativo nonostante siano fatti di elementi "senza senso". Discute anche l'autoreferenzialità e le regole formali, l'isomorfismo, cosa significa comunicare, come la conoscenza può essere rappresentata e memorizzata, i metodi e i limiti della rappresentazione simbolica, e persino la nozione fondamentale di "significato" stesso.

In risposta alla confusione sul tema del libro, Hofstadter ha sottolineato che Gödel, Escher, Bach non riguarda le relazioni tra matematica, arte e musica, ma piuttosto come la cognizione emerge da meccanismi neurologici nascosti. Un punto del libro presenta un'analogia su come i singoli neuroni nel cervello si coordinano per creare un senso unificato di una mente coerente, paragonandolo all'organizzazione sociale mostrata in una colonia di formiche.[1][2]

La tagline "una fuga metaforica su menti e macchine nello spirito di Lewis Carroll" è stata usata dall'editore per descrivere il libro.

The Man Who Would Teach Machines to Think
The foundations of mathematics are unproven

[via]

Geometry Nodes su Blender



Nel video "Attributes?! - Geometry Nodes 101" Erin Dale (twitter, patreon, youtube) ci spiega questa nuova, potentissma tecnologia che permette di gestire i vari aspetti dei modelli in blender, a partire dalla versione 2.92, aprendo la possibilità per dei workflow davvero sorprendenti.

Geometry Nodes Introduction - Blender 2.93 Livestream
EASY MODE for Geometry Nodes? - GScatter Addon


Geometry Nodes: A 1st Look (For Beginners)

Samurai Jack e l'anime che lo ha ispirato

categorie



Come ci spiega lo staff di animation obsessive, The Little Prince (Yūgo Serikawa, Toei Doga, 1963) è un incredibile anime "creato in un ambiente caotico e geniale" che ha influenzato Genndy Tartakovsky nella realizzazione di serie come Samurai Jack ma anche lo stile di videogame come "Legend of Zelda The Wind Waker".

A section from The Little Prince and the Eight-Headed Dragon

[via]

Genndy Tartakovsky Answers Animation Questions From Twitter

Krusader File Manager

categorie

krusader
Krusader è un file manager avanzato a doppio pannello (simile a Midnight o Total Commander) per linux KDE Plasma.

Tra le caratteristiche si elenca: gestione estesa degli archivi, supporto al mount di filesystem, trasferimenti di file con (S)FTP, FISH (altri sistemi linux) e SMB (Windows) quindi uguale interfaccia per file locali e remoti, modulo di ricerca avanzata e ricerche salvate, code di copia/spostamento, un visualizzatore ed editor interno, sincronizzazione delle directory (Synchronizer), confronti del contenuto di file e directory (Kompare), potente ridenominazione di file in batch (Krename), navigazione esclusiva con keyboard shortcut, profili, azioni custom.

È (quasi) completamente personalizzabile, molto facile da usare, veloce e utile.

File Juggling with Krusader
Krusader Handbook
10 reasons why you should try Krusader
Getting started with the Krusader file manager

Marble Madness by Mark Cerny



In questo Classic Game Postmortem di Marble Madness Mark Cerny racconta gli interessanti risvolti di lavorare per Atari Arcade Games negli anni '80. Fu assunto all'età di 17 anni dopo essere stato presentato dall'autore di un libro che raccoglieva interviste a giocatori in gamba.

A quei tempi c'erano vincoli di tutti i tipi nello sviluppo, ma uno dei più significativi in vigore in Atari Games era quello che il genere del gioco doveva essere per forza originale. Se era già stato fatto uno shooter orizzontale non si poteva crearne un altro, idem per un gioco di guida a scorrimento verticale. E questo spiega come mai Atari lanciò negli arcade alcuni dei titoli più originali mai concepiti fino ad allora, definendo dozzine di nuovi generi.

original planning documents atarigames.com
madble madness original game design document
wikipedia
La Storia di Mark Cerny


Cola

categorie

Cola - Summer Overseas

Cola è un illustratore giapponese che disegna paesaggi originali come hobby.

Di solito lavora come pittore di sfondi per l'animazione.

Le sue suggestive opere sono caratterizzate dalla usuale perizia tecnica del professionista, quel gusto tipicamente nipponico e uno sguardo comunque originale agli elementi raffigurati, i loro colori e gli effetti ambientali.

twitter
fanbox.cc
pixiv

[via]