Come creare un libro illustrato online

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flash html flipbook example skyrim
Missione del giorno:
Realizzare uno di quei libri online con l'effetto delle pagine che si possono girare. Il nome tecnico è "flipbook".

Preparazione:
La ricetta è semplice. Decidere il soggetto. "Skyrim" ha una grafica mozzafiato quindi si presta benissimo grazie ai suoi screenshot per un libro illustrato.
Dopo aver cercato con google un paio di texture per la cover e le pagine in stile antico, avendo già a disposizione il carattere per le lettere miniate e in stile gotico, bastano pochi click con photoshop per creare una serie di immagini (jpg), per poi generarne un pdf.
A questo punto interviene codebox (oramai chiuso, vedere sotto per le alternative), un sito che trasforma un pdf in un vero e proprio flipbook da sfogliare.

Servire ben caldo.

issuu.com
megazine3.de
flipsnack
flipbooks @ codepen
Convert your PDF to digital flipbook

Il risultato finale è solo un esempio con qualche pagina per dare l'idea di cosa si può riuscire ad ottenere.

GLSL sandbox

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XXX
Su heroku trovano spazio alcune interessanti demo in un peculiare GLSL sandbox, ovvero un ambiente per programmare ad alto livello la GPU.

L'immagine a destra ad esempio è generata a partire dal codice e si può variarne dinamicamente la definizione mediante il valore di antialiasing. Il codice si può vedere mediante un apposito comando e c'è la predisposizione per github.

Ma sul sito c'è molto altro da vedere.

UPDATE: MOLTO interessante anche: kickjs.org

Game Theory 101

game theory 101 war gamesI giochi vengono considerati cose per bambini. Quelli che si vantano di queste sciocchezze e fanno tanto gli adulti sono soliti però passare parecchio tempo a correggere l'inclinazione dei muri a testate a causa del fatto che il mondo è un'argomento infinitamente complesso.

E non si finisce MAI di imparare.

Un gioco, se non si tratta del 99° episodio dell'FPS preferito (da CHI?), è il veicolo migliore per imparare qualcosa. I giochi sono cose serie. Ed hanno delle regole generali.

Game Theory 101 è un vero e proprio corso online che spiega la teoria dei giochi.

Introduction to Evolutionary Game Theory

Wargames (1983)

What Actually Is Game Theory?

Fluidodinamica !

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lenticular cloud fujiLa fluidodinamica è la branca della fisica che studia il comportamento dei fluidi. Ad esempio calcolare come dev'essere fatta la camera di scoppio di un motore per renderlo più efficiente. Come spesso succede può arrivare ad essere sorprendente, ipnotica e affascinante.

Per averne un'idea basta recarsi su fuck yeah fluid dynamics per assistere allo spettacolo del mondo, delle onde e delle dune, delle nuvole e del miele.

Tra l'altro questa è la frontiera che i videogame stanno affrontando in questo momento tecnologico, e c'è da dire che la foschia che avvolge le montagne di Skyrim mozza il fiato.

lenticular cloud over Fuji-san