Sono passati giusto 10 anni da "Her", il film di Spike Jonze sugli effetti emotivi della AI, ed eccoci qui, nel futuro predetto con dovizia di dettagli dal film.
Tutto questo era previsto e deve indurre una riflessione sul prossimo decennio, nel quale si decideranno gli effetti a lungo termine dell'impatto delle AI sull'umanità. Tutti i segnali significativi che arrivano sono negativi, ma per questo c'è da essere ottimisti su una risposta radicale e inequivocabile da parte della politica.
Dentologia è un lungo poema scritto nel 1833 da Solyman Brown, uno dei fondatori della prima rivista, società e scuola di odontoiatria negli Stati Uniti. Il poema è un corso accelerato di igiene dentale e prevenzione delle malattie, che copre tutto, dalla cura dei denti in età pediatrica all'importanza della pulizia e ai pericoli della negligenza.
Si tratta di un affascinante manufatto dell'odontoiatria del XIX secolo e ricorda quanta strada è stata fatta da allora. Sottolinea inoltre l'importanza dell'igiene dentale e della prevenzione delle malattie, un messaggio sempre attuale. La poesia mostra come la cura dei denti si sia evoluta nel tempo, dall'uso di zanne d'avorio per gli impianti allo sviluppo di materiali moderni come la porcellana e i denti di perle silicee. Sottolinea l'importanza della cura dentale quotidiana, che comprende lo spazzolamento, l'uso di dentifricio e il risciacquo con acqua.
Dentologia è un'opera letteraria unica ed eccentrica che offre uno sguardo sulla storia dell'odontoiatria e sugli atteggiamenti culturali che circondavano la cura dei denti nel XIX secolo.
Il pentametro giambico forzato e gli incessanti distici di rime del poema possono sembrare obsoleti e umoristici ai lettori moderni, ma riflettono le convenzioni poetiche dell'epoca.
Nonostante i suoi difetti, Dentologia è un'opera affascinante che fa luce sulla storia dell'odontoiatria e sull'importanza dell'igiene dentale.
A Space for the Unbound è un'avventura magica su due fidanzati del liceo, ambientata alla fine della scuola e alla fine del mondo. Si esplora una città in rovina e si aiutano gli amici ad affrontare i loro demoni interiori, che potrebbero essere la chiave per fermare la disintegrazione della realtà stessa. Senza dimenticare di accarezzare i gatti. L'obiettivo del progettista del gioco é stato quello di catturare ciò che si provava a crescere in Indonesia negli anni '90 e voleva conservare i suoi ricordi di indonesiano attraverso il gioco. L'accoglienza del gioco da parte della critica è stata positiva, con recensioni che si sono concentrate sul solido senso del luogo e sulla storia sincera.
Time Extension ci ricorda alcuni dei migliori giochi per Dreamcast, l'ultima console Sega: Shenmue, Jet Set Radio, Ikaruga, Soulcalibur, Metropolis Street Racer, Street Fighter III 3rd Strike e Marvel vs. Capcom 2, Rez, Capcom vs. SNK 2 e Garou: Mark Of The Wolves, Space Channel 5, Power Stone 2, Ferrari F355 Challenge, Virtua Tennis 2, Skies Of Arcadia, Segagaga, Cosmic Smash, The King of Fighters, Daytona USA 2001, Crazy Taxi 2, Cyber Troopers, Phantasy Star Online, NBA 2K2 e NFL 2K2, Seaman, Headhunter, ChuChu Rocket!, Samba De Amigo, Sonic Adventure 2, Resident Evil - Code: Veronica, Border Down, Sega Rally 2, Under Defeat, The House Of The Dead 2, Dead Or Alive 2, Quake III Arena, Bangai-O, The Typing Of The Dead, Virtua Fighter 3tb
Questo video di Hitachi: "Masako Wakamiya | Age and An Inclusive Workplace" ci mostra la più anziana sviluppatrice del mondo, a 87 anni. Ha pubblicato la sua app per smartphone e l'arte con Excel ad 80 anni, ha fatto dire all'amministratore delegato di Apple e al ministro del digitale di Taiwan: "Vogliamo conoscerla".
È necessario creare un ambiente di lavoro inclusivo in cui tutte le persone possano lavorare comodamente, indipendentemente dall'età". Abbiamo chiesto a Wakamiya come creare un ambiente di lavoro inclusivo in cui persone di tutte le età possano lavorare insieme.
Akio è un pixel artist che ha lavorato ad Irem collaborando ai titoli più leggendari pubblicati con questo genere di grafica: R-Type, In The Hunt ed altri.
Una occasione imperdibile per approfondire i dietro le quinte e i materiali realizzativi.
12 Greek Terms, da Classical Wisdom, ci racconta di antiche parole greche che sono molto interessanti anche oggi: Eudaimonia (εὐδαιμονία), Arete (ἀρετή), Phronesis (φρόνησῐς), Kleos (κλέος), Xenia (ξενία), Aidos (Αἰδώς), Nostos (νόστος), Oikos (οἶκος), Apatheia (ἀπάθεια), Ataraxia (ἀταραξία), Doxa (δόξα), Episteme (ἐπιστήμη) e Techne (τέχνη).
Poline "poline" è un enigmatico generatore di palette che sfrutta la stregoneria delle coordinate polari. La sua metodologia, che sfida la scienza del colore convenzionale, è intrisa di conoscenze esoteriche dell'inizio del XX secolo. Questa tecnologia magica sfida le spiegazioni, tracciando linee tra le ancore per produrre tavolozze visivamente sorprendenti e ultraterrene. È uno strumento indispensabile per il moderno stregone generativo e una delizia per gli occhi.
Ma la cosa fantastica è che qualsiasi traiettoria, qualsiasi colore, viene poi riprodotto a fianco con il suo nome.
Bulgaria: il luogo di nascita dei virus informatici.
Negli anni '80, la Bulgaria divenne un focolaio di virus informatici, con giovani programmatori che creavano virus che si diffondevano in Occidente. Nel 1989 Vesselin Bontchev, ricercatore dell'Accademia delle Scienze bulgara, scrisse un articolo in cui liquidava i timori di virus informatici come "psicosi di massa". Tuttavia, due uomini gli mostrarono presto un virus e un programma antivirus che avevano creato per eliminarlo, portando Bontchev a rendersi conto del potenziale pericolo dei virus.
L'articolo mette in luce i primi tempi dei virus informatici e la mancanza di comprensione che li circondava. Inoltre, mostra come la Bulgaria sia diventata un centro di creazione di virus grazie all'industria hi-tech e alla mancanza di regolamentazione. L'articolo di Bontchev è stato pubblicato in un periodo in cui i virus erano ancora un fenomeno relativamente nuovo.
La scoperta del virus di Vienna e la successiva creazione di programmi antivirus hanno segnato una svolta nella lotta contro il software dannoso. La storia della Bulgaria come centro di creazione di virus è continuata fino a oggi, con il Paese che ospita numerosi criminali informatici.
"Richard Feynman era il Michael Jordan della fisica. I suoi salti intellettuali, apparentemente senza peso, sfidavano le spiegazioni. Uno dei suoi compagni di squadra nella squadra di matematica del liceo di Far Rockaway, a Long Island, ricorda che Feynman "aveva un'intuizione mentre si stava ancora leggendo il problema, e i suoi avversari, prima che potessero iniziare a calcolare, lo vedevano scrivere ostentatamente un singolo numero e disegnare un cerchio intorno ad esso. Poi emetteva un forte sospiro". A ventitré anni, stupì un collega di Princeton quando elaborò alla lavagna la prova di un'importante proposizione fisica che otto anni prima era stata solo vagamente congetturata dal premio Nobel Paul Dirac. Nel 1960, poco più che quarantenne, inquieto e incapace di trovare un problema di fisica su cui valesse la pena lavorare, Feynman imparò abbastanza biologia da fare una scoperta originale sul funzionamento delle mutazioni nei geni."
Feynman leggeva raramente la letteratura scientifica. Quando lo faceva, leggeva un articolo solo quanto bastava per capire quale fosse il problema, richiudeva la rivista e poi ricavava i risultati da solo. Quando un collega, dopo magari mesi di calcoli, entrava nell'ufficio di Feynman con un nuovo risultato, spesso scopriva che Feynman conosceva già non solo quel risultato, ma anche uno più ampio, che aveva conservato nel cassetto dei documenti e che considerava non degno di essere pubblicato. Il matematico Mark Kac ha detto che "ci sono due tipi di geni, quelli ordinari e quelli magici. Un genio ordinario è un tipo che voi e io saremmo altrettanto bravi, se solo fossimo molte volte più bravi". Ma per il secondo tipo, "anche dopo aver capito cosa hanno fatto, il processo con cui l'hanno fatto è completamente oscuro". Ha definito Feynman "un mago di altissimo livello".