Arte Algoritmica

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fractal art fyre
E se i pennelli di questo tempo fossero fatti di silicio percorso da corrente che si riverbera alla velocità della luce attraverso microscopici, imperscrutabili anfratti ?

Beh allora questo: arte spingendo bottoni e girando manopole sarebbe una galleria d'eccellenza, che espone immagini in grado di suscitare più di una suggestione. Perchè in fondo l'arte è anche cogliere un significato in mezzo al nulla, ed interrogarsi se questo abbia un senso. Avventurarsi nel proprio mondo interiore attraverso quella porta che è l'opera stessa.

Alcuni esempi: "Ho impiegato il mio futuro costruendo una stella", "L'antica vita delle città", "Un po' d'acqua", "Racconto di Natale".

image: Art Without an Audience

L'età dell'oro dei fumetti

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golden age comic books
Il periodo di rinascita culturale che seguì la seconda guerra mondiale è spesso chiamato "l'età dell'oro" dei fumetti (e non solo). In quegli anni, a parte il cinema, i comics erano il medium più dinamico, frizzante e colorato in circolazione, ed occupavano all'incirca il posto che probabilmente oggi spetta ai videogame.

Tutte le tavole delle stampe in quadricromia sembrano oggi dei quadri di Roy Lichtenstein. Le trame erano lineari e le caratterizzazioni spesso manichee, ma lo stile roboante e i discorsi aulici, se presi nel loro contesto, risultano ricercati ed affascinanti in quest'epoca densa di sovrastrutture.

Su Golden Age Comic Book Stories si può ammirare una ottima scelta di tavole e copertine originali.

cover by Allen Anderson

Sushi Cat

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sushi cat
In Sushi Cat si sgancia un gattone già abbastanza sferico in una sorta di pachinko gigante farcito di prelibatezze della cucina nipponica.

C'è da tenere conto che il felino blu ingrassa a vista d'occhio mentre precipita verso i tipici contenitori alla base dello schermo.

Lo scopo è quello di riempirsi la pancia per passare al livello successivo. Ma occhio a non mancare i numerosi bonus per arrotondare anche il punteggio.

Dedicato a TyUan che dopo aver organizzato il Cosplay Evolution 2010 ha bisogno di reintegrare le energie spese.

Sushi Cat

UPDATE: E' arrivato il sequel: Sushi Cat 2, pieno di novità.

Sfidare la legge a Tokyo: Yakuza 3

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sega yakuza 3SEGA sta per rilasciare anche fuori dal Giappone Yakuza 3, meno spudoratamente chiamato "Ryū ga Gotoku 3" (く 3) nel paese del sole nascente.

Si tratta del tipo di gioco che piacerebbe a Niko Bellic, ci si aggira per kabuki cho, il quartiere a luci rosse di Tokyo, cercando di attaccare briga con più passanti possibili, sbronzandosi al karaoke e imparando nuove letali tecniche filmando in giro con il proprio smartphone.

E' stata introdotta una nuova modalità in prima persona, che permette di sbizzarrirsi a decifrare gli ideogrammi dei manifesti in giro per le strade. Attenzione a non fissare troppo qualche duro in giro. Sarebbe subito rissa.

SPECIALE: cosa ne pensa la Yakuza (quella vera).
image source

Come superare un blocco creativo

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audrey kawasaki
Alcuni degli artisti più in vista della scena odierna spiegano le loro personali tecniche per superare il blocco creativo.

Nicolas Fenton, come nella rotazione delle colture, negli anni pari lavora di più e cerca di guadagnare, mentre negli anni dispari si lascia andare alla sperimentazione. Tom Muller aguzza la vista e approfondisce la riflessione sugli oggetti che lo circondano. Audrey Kawasaki ascolta podcast informativi e mantiene la parte cosciente della sua mente stimolata mentre dipinge.

Adottare qualcuno di questi metodi è un vero e proprio elisir per tornare subito ad esplorare e materializzare mondi fantastici.

images:
Audrey Kawasaki
Chad Hagen
Si Scott
Airside

Daft Punk - Interstella 5555

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I Daft Punk, tecno duo musicale francese, oltre al video qui sopra "harder, better, faster, stronger", ha realizzato una space opera animata da Toei nel 2003. Ogni canzone dell'album Discovery è diventata un video.

Si comincia da: Interstella 5555 (The 5tory of the 5ecret 5tar 5ystem).

da non dimenticare: questo superclassico diretto da Michel Gondry.

Per non parlare di quelli che traggono ispirazione dalle loro canzoni...

Japanese Class: Un RPG per imparare

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japanese class rpg game nihongo learn

Le meccaniche di un RPG sono perfette per imparare qualcosa, perchè prevedono un sacco di "grinding" ("macinare tempo") per distribuire miglioramenti sulle proprie stat. Il tutto avviene investendo ore di gioco per far crescere semplicemente dei numeri.

Con japanese class quello che succede invece è di scontrarsi con mille e uno astrusi simboletti (kana, kanji e termini del vocabolario) ed essere premiati non solo con qualche punticino esperienza, ma migliorando la padronanza della lingua giapponese. Fino all'agognato e lontanissimo "livello successivo".

Il titolo del sito è un po' un doppio senso tra "lezione di giapponese" e la classe di appartenenza tipica degli RPG.

Ah, stavolta niente elfi, purtroppo.