The Hidden Palace è una comunità dedicata alla conservazione dei media di sviluppo dei videogiochi come prototipi, hardware, codice sorgente, opere d'arte e altro. Il sito web può essere utilizzato come un catalogo per gli oggetti che la società ed altri sono in grado di raccogliere e condividere. Ai esempio il 23 febbraio 2008 (più di dieci anni fa) sono stati rilasciati oltre mille prototipi per varie console Sega da vecchi backup del reparto QA.
Il Project Deluge è una delle più grandi imprese intraprese finora. La prima parte è uno sforzo per la valutazione di un enorme lotto di vari prototipi di videogiochi, risorse di pre-produzione e materiale d'archivio che abbraccia diverse generazioni di console. Questi vecchi oggetti sono stati miracolosamente salvati dall'essere distrutti, gettati via o venduti. A metà dello scorso anno, è poi intervenuto Jason Scott dell'Internet Archive per dare un'occhiata a ciò che era stato archiviato fino a quel momento. E non si sapeva che quella avrebbe rappresentato solo una piccola parte di ciò che sarebbe stato scoperto nei mesi successivi.
Archipel è sempre alla ricerca di talenti giapponesi di cui approfondire la conoscenza.
Questa è la storia di Ikumi Nakamura, raccontata attraverso le sue stesse parole, e di come abbia attraversato il duro ambiente dell'industria dei videogiochi giapponese.
Salendo sul palco dell'E3 del 2019, ha preso coscienza del fatto che la sua voce è unica, importante e merita di essere ascoltata. Ha recentemente fondato il suo studio di produzione del quale sarà Creative Director.
Visto che si va verso il 18° anno del blog e sono stati superati i 6000 articoli può essere curiosa, interessante e magari addirittura utile una pagina dei post precedenti, che contiene tutti i post degli anni scorsi pubblicati nel giorno in cui viene effettuata la visita.
Una aggregazione di articoli di vari argomenti decisamente arbitraria che però dà un'idea di cosa si tratta in questo spazio, della sua evoluzione nel tempo e di un piccolo spaccato di storia del web.
Database Systems - SQL, NoSQL, Large-Scale Data Analysis è un corso SQL della Cornell University che approfondisce una delle dimensioni informatiche essenziali: i sistemi dati, senza i quali non c'è persistenza e quindi non è possibile costruire applicazioni sostanziali.
Nel corso si parlerà di come interrogare i sistemi di database tramite linguaggi come SQL (il linguaggio di interrogazione strutturato). Poi, di come i sistemi di database lavorano internamente, come immagazzinano e indicizzano i dati, come processano e ottimizzano le query, e come processano le transazioni mentre forniscono garanzie come isolamento, atomicità e durabilità (garanzie ACID). Il corso affronta questioni di progettazione di database e discute nuovi approcci alla gestione dei dati tramite sistemi NoSQL o NewSQL. Infine, il corso discute di grafici, flussi e dati spaziali, e di sistemi specializzati per questi tipi di dati. Le lezioni sono tratte dalla lezione online dell'autunno 2020 alla Cornell del Prof. Immanuel Trummer.
Veronica Lucchesi e Dario Mangiaracina danno vita a "La Rappresentante di Lista", formazione nata in Sicilia nel 2011 quando i due artisti si incontrano alle prove di uno spettacolo teatrale. Il debutto discografico avviene nel 2014, quando la band pubblica (per la) Via di casa. Il secondo capitolo discografico del gruppo è Bu Bu Sad. Il 2018 è invece l’anno di Go Go Diva, dove compare il singolo "Questo corpo", il quale fa parte della colonna sonora di "The New Pope" di Paolo Sorrentino. Nel 2021 arriva "My Mamma".
Definita "la migliore band live italiana" La Rappresentante di Lista si esibisce all’edizione 2019 del Concerto del Primo Maggio di Roma, nel 2020 la coppia è all'Ariston insieme a Rancore e Dardust, nella serata dei duetti per l’esecuzione di Luce (tramonti a nord est) di Elisa. Nel 2021 partecipa a Sanremo con "Amare" e molti avrebbero sperato che la canzone arrivasse fino all Eurofestival.
Con l'occasione dello sbarco su twitter oggi ci occupiamo di Lorenzo Lanfranconi, stupefacente professionista, grande amante dello Studio Ghibli, un digital painter che lavora soprattutto come concept artist specializzato in sfondi.
Lorenzo ama fondere queste sue due passioni in un percorso di studio personale, focalizzato sul design.
Tra i suoi clienti ci sono Epic Games, Riot Games (League of Legends), Wizard of The Coast (Magic the Gathering), Supercell.