Imparare C# con Tim Corey

Tim Corey (twitter, patreon, facebook) offre degli ottimi corsi completi di C# sul suo canale youtube.

Il suo approccio non asseconda la tendenza a saltare dei passi e provare subito una soluzione, ma mira a sviluppare passo dopo passo, concetto dopo concetto, la conoscenza approfondita e le enormi potenzialità del linguaggio. Non senza affrontare anche altri contesti che si sovrappongono al mondo C# come blazor, ecc.

Intro to VSCode for C# Developers - From Installation to Debugging
Let's develop Blazor apps on Linux

C# online console environment on repl.it


Interfaces in C# - What they are, how to use them, and why they are so powerful.

San Mei

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San Mei (aka Emily Hamilton) è una cantante e musicista della Gold Coast, una cittadina australiana a sud di Brisbane in Australia. Ha iniziato il suo viaggio musicale sui tasti del pianoforte di famiglia e ha ereditato dai dischi preferiti di suo padre, i Beatles, una predilezione per il pop classico degli anni '60.

San Mei è innamorata del potere della musica di trasportare altrove; armata della sua chitarra esplora gli aspetti più solari dell'esistenza con un pop sognante che parla di relazioni. La sua casa è da sempre parte integrante del processo creativo di Emily Hamilton, figlia di genitori cinesi, malesi e neozelandesi, la sua famiglia è immigrata in Australia quando lei era molto giovane.

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San Mei @ fourtone
San Mei breaks down her new track ‘Love in the Dark’


San Mei breaks down her track 'Love In The Dark'

La Bellezza: 美

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utsukushi beauty
Alcune massime sulla bellezza.

La bellezza è ovunque, ma non tutti la scorgono

- Confucius

La bellezza ha percorso tutte le età dell'uomo, evolvendo insieme a lui. Quasi nulla di quello che consideriamo "bello" oggi sarebbe stato considerato nello stesso modo in un altro secolo. Il contesto cambia e così i canoni estetici. Andrebbe tenuto presente, soprattutto quando si parla di qualcosa che può essere anche fugace.

wisdom quotes
jisho.org
美 su kanjialive

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L'età della pietra della generazione procedurale: Atari VCS 2600

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In The Mystery of Entombed, lo staff di Forgotten Games ci racconta della generazione procedurale che avviene dentro a questo vecchio gioco per Atari VCS 2600, oramai dimenticato.

Ai tempi, data la ridotta dimensione della memoria, molto preziosa, non si poteva immagazzinare la mole di informazioni necessaria e quindi occorreva esprimere le regole di generazione del labirinto con un algoritmo. Ma quello di "Entombed" è rimasto un caso unico.

wikipedia
mage generation algorithm
list of perfect maze algorithms