Gli Archetipi di Jung

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Il Fanciullo Divino, il Sé, il Vecchio Saggio, la Persona, la Grande Madre, l'Ombra, l'Eroe, il Briccone Divino, Animus e Anima, il Viaggio. Sono solo alcuni degli archetipi individuati da Jung.

"Archetipo" deriva dal greco archè - governo, principio e tupos - primitivo, originario. Gli archetipi sono dei principi primitivi che vanno al di là delle culture, dei simboli, sono delle forme senza contenuto, delle possibilità dell'inconscio e delle realtà in bilico tra corpo e spirito. Gli archetipi aiutano l'uomo nel processo di individuazione della coscienza.

Jungian Archetypes
The 12 Archetypes in Detail
The 12 Jungian archetypes

How to Live and the Origin of “Do the Next Right Thing”

[via]

Carl Jung - What are the Archetypes?

The Shining - How a Red Book Could Explain Everything

Roguelike Celebration

Roguelike Celebration


Roguelike Celebration è una conferenza generata dalla comunità senza scopo di lucro che celebra i giochi di tipo roguelike e gli argomenti loro correlati, tra cui la generazione procedurale e il design del gioco.

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Complex roguelike Caves of Qud is getting non-roguelike and exploration modes

Come realizzare un Roguelike - video e articolo di Josh Ge


Noclip Website: un museo digitale di livelli

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Noclip.website è un sito che raccoglie i livelli più importanti dei videogame più famosi: Magio Galaxy, Metroid Prime, Dark Souls, Grand Theft Auto III ecc.

Un vero e proprio museo digitale dove ogni mondo è riprodotto alla perfezione e può essere visitato in lungo e in largo, con una interfaccia intuitiva.

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ScummVM e Blade Runner

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Il mitico ScummVM , l'emulatore delle avventure grafiche LucasArts (e non solo), recentemente ha aggiunto il supporto per Blade Runner.

Per ScummVM sono disponibili come freeware, e scaricabili dal sito: 'Beneath a Steel Sky', 'Dreamweb', 'Flight of the Amazon Queen', 'Lure of the Temptress', 'Drascula: The Vampire Strikes Back', 'Soltys' e 'Sfinx',

The Digital Antiquarian: Blade Runner


How Blade Runner Reinvented Adventure Games | War Stories | Ars Technica