Jason Levesque

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La Regina Grimilde, strega di Biancaneve, si colloca fra i 10 "migliori" cattivi di tutti i tempi.

Jason Levesque ne offre una interpretazione capace di cogliere insieme la bellezza e la vulnerabilita', ma anche il desiderio narcisistico e la malizia. La regina e' un personaggio che ama decisamente essere disegnato alla Jessica Rabbit.

Ma sella ricca gallery di Jason questa non e' certo l'unica sorpresa.

Maleficent by Jason Levesque

errata corrige: Abbaglio clamoroso. Non e' Grimilde ma Malefica, la strega della Bella Addormentata. Un grazie al magnifico (cor)rettore, che di Disney se ne intende.

una tecnica di colorazione sorprendente !

Donald Soffritti

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Sempre a proposito di supereroi c'e' un comic artist italiano che si diverte a immaginarli alle prese con i problemi della terza eta'.

Donald Soffritti, proveniente dalla prestigiosa Accademia Disney, e' dotato di quel magico segno che rende i suoi personaggi immediatamente simpatici. Maestro della caricatura e padrone della caratterizzazione, Donald e' un vero astro dei fumetti nostrani, e tiene alto il nome dei Disney (e non solo) italiani.

Batman e Robin detail by Donald Soffritti[via blogyourmind]

Gil Elvgren

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"pin up" ("ragazza da appendere") e' una parola che risale all'inizio degli anni '40, ma il concetto era in giro da ben prima, e occorre tornare indietro fino al 1890.

Gil Elvgren e' stato un vero maestro tra gli illustratori di donnine. La sua padronanza nella rappresentazione delle forme femminili si richiama allo stile di figure storiche del mondo del disegno come Charles Dana Gibson, Andrew Loomis e Howard Pyle. Le sue opere hanno quel qualcosa in piu', un fremito sexy che lo ha fatto incoronare come il migliore illustratore americano di pin-up.

image by Gil Elvgren
[via abduzeedo]

Oyonale

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Su oyonale.com c'e' tutto quello che si puo' scovare per quanto riguarda le immagini di sintesi: 3d con povray, frattali, fotografia, fumetti, architettura, filmati con forme di vita artificiali ed anche molte storie. Un intero universo da scoprire.

Nella sezione resources modelli 3D, script, texture, una serie di making of e tantissimi altri spunti.

E non poteva certo mancare il blog.

Cathedral @ oyonale.com

Core Game Algorithms

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Oramai nei videogame quello che succede sullo schermo sembra il frutto della magia di un illusionista invece del risultato del duro lavoro di schiere di programmatori e artisti.

Core Techniques and Algorithms in Game Programming svela una moltitudine di introvabili segreti, ma bisogna essere in grado di capirli per apprezzarli; e soprattutto comprenderli a fondo per usarli.

image inspired by
The Medieval Fractal"
by Aexion.

Video Arcade Timeline

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Video Arcade e' la cronologia dei cabinati da bar (arcade), a partire da "Galaxy Game", oscuro prodotto del 1971, quando esisteva solo poco piu' della ruota dal punto di vista informatico fino ad arrivare al fenomenale "Gundam Simulator".

Tutte le tappe riportano la data di uscita precisa, un'informazione non facile da rintracciare, e la cronistoria e' navigabile, si puo' approfondire in periodi pieni di eventi e ci sono anche molti video dei giochi in azione.

Una manna per il vero storico del joystick.

Mezzitoni

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onikimono pubblica una lista di link a risorse per fumettari elettronici.Non e' mai stato cosi' facile creare fumetti, gli strumenti abbondano e quello che manca e solo una bella dose di sana buona volonta', perche' il disegno e' sempre e comunque una faticaccia.

Tra tutti i link presenti uno dei piu' accattivanti e' senz'altro il tutorial sui mezzotoni creato per un fumetto che viene pubblicato rigorosamente in bianco e nero. Questo genere di campiture sono i mattoni fondamentali dei manga, e quello che permette ai migliori di sembrare quasi a colori nonostante in rigoroso bianco e nero.

Missy from "Blank"

Mushishi

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Cosa succederebbe se le avventure di una sorta di John Constantine fossero narrate alla maniera di Miyazaki, in un mondo dove gli spiriti siano ovunque e ci sia un gran bisogno di qualcuno in grado di risolvere i "problemi" causati dagli strani incontri con gli umani ?

La risposta la da' una giovane mangaka di nome Yuki Urushibara, con una serie subito trasposta in animazione: Mushishi (Il Signore dei Mushi). In ogni episodio c'e' la bellezza di un cortometraggio e si viene avvolti dalla sensazione di una trama creata con elementi nuovi, o solo raramente sperimentati finora.

Mushishi © 1999-2006 Yuki Urushibara

Marek

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Marek e' il compertinista dei libri della serie "Luthiel's Song" e la sua gallery su deviantart e' un piacevole tuffo in un universo dominato da elementi fantastici. Ogni illustrazione e' realizzata con criteri professionali ed e' una finestra su un mondo da scoprire.

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