Il workflow blender -> pixelart

Blender 2.8 Eevee Tutorial - How to create PIXEL ART using 3D objects - Pixel Shader è uno dei tutorial per creare pixelart direttamente da Blender. Uno dei workflow più interessanti per abbattere il tempo di produzione delle spritesheet.

★ Mars After Midnight 1-bit by Lucas Pope





Pixel Art (Style) Rendering In Blender




Making animated PIXEL ART with Blender 2.8 in 12 Minutes




Blender 3D: Pixel Art Tutorial




3D Animation to Pixel Art with Blender




Shaders Case Study - Dead Cells' Character Art Pipeline




BLENDER PIXEL ART TUTORIAL

Gestire un progetto a colpo d'occhio con Codecks.io

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Codecks

Con codecks.io un layout ispirato ai TCG permette di estrarre molte informazioni sul suo contenuto a colpo d'occhio. Molti di questi indizi permettono di riconoscere lo stato di un progetto con una rapida occhiata alle carte.

Ogni carta rappresenta un compito. Sulla carta si possono vedere immediatamente molte cose sul compito. Ad esempio in basso a destra l'icona del grado rappresenta la priorità del compito. In basso a sinistra: il numero rappresenta lo sforzo richiesto per quell'attività (in giorni). Il colore della carta indica il suo stato: bronzo significa che è stato assegnato a qualcuno, blu significa che qualcuno ci sta lavorando, verde significa completo, e giallo significa che la carta è una "carta Eroe" - significa che è un grande compito che ha più sottocompiti.

Le carte sono organizzate in mazzi. In dettaglio:

"Game design wiki" è un mazzo speciale che non contiene compiti ma, come suggerisce il nome, il design del gioco, suddiviso in carte.
"Up for discussion" contiene idee e argomenti su cui si vorrebbe un contributo. Ogni carta contiene un link ad un thread del forum, dove si svolgerà la discussione.
"Bugs" contiene... bug. Se ce n'è uno che si vuole affrontare, si va avanti senza un thread del forum per i bug.
Il "Flusso" contiene macro-compiti che rappresentano gli stati del progetto. Sono carte Eroe con un sacco di sotto-compiti dove lavorare.


training GAN with small datasets with ADA

training GAN with small datasets with ADA


StyleGAN2 with adaptive discriminator augmentation (ADA)

Il training delle reti neurali di tipo GAN che utilizzano troppo pochi dati in input causano tipicamente un overfitting dei discriminatori, che procura una divergenza non desiderata.

Questo meccanismo di aumento adattativo del discriminatore (ADA stabilizza in modo significativo la formazione in regimi di dati di ingresso limitati. L'approccio non richiede modifiche alle funzioni o alle architetture della rete, ed è applicabile sia quando l'addestramento viene effettuato da zero sia quando si affina un GAN esistente su un altro set di dati. Su diversi dataset, ora è possibile ottenere buoni risultati utilizzando solo poche migliaia di immagini di addestramento, spesso abbinando i risultati di StyleGAN2 con un ordine di grandezza inferiore di immagini.


Training GANs with Limited Data

Genshin Impact models import in Blender

genshin impact import model blender
Il canale active motion pictures spiega come usare l'addon CATS plugin per importare i file pmx ufficiali di Mihoyo dei protagonisti di Genshin Impact in blender.

In coda un video che spiega anche come gestire i file vmx delle animazioni.


Genshin Impact Models in Blender

Genshin Impact - VMD Motion file import and export to Unity from Blender

Meglio di Ieri

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Better Than Yesterday è un canale youtube che insegna a migliorarsi, giorno dopo giorno, suggerendo piccoli consigli pratici e grandi idee. Si possono trovare riassunti di libri, i consigli sulla produttività, per trovare la motivazione al cambiamento e altre guide pratiche.

Come avvantaggiarsi con la pigrizia
L'importanza delle liste di cose da NON fare

buymeacoffee.com
youtube

[via]

The Importance Of The Not-To-Do List

Geek Gamers: Search for the Emperor's Treasure

Geek Gamers spiega Search for the Emperor's Treasure, un gioco da tavolo di Tom Wham pubblicato sul numero 51 di Dragon Magazine nel 1981.
E' considerato il miglior gioco mai pubblicato sulla leggendaria rivista.

In questo affascinante gioco da tavolo fantasy (spesso considerato una versione del "classico" Dungeons & Dragons), da 2 a 8 giocatori assumono il ruolo di combattente, elfo, chierico o mago, poi si aggirano per il tabellone raccogliendo armi, tesori e risolvendo incontri (che possono essere buoni o cattivi). Il gioco termina quando un certo numero di tesori imperiali è stato trovato (a seconda di quanti giocatori stanno giocando) e a quel punto vince il giocatore con il maggior numero di tesori. Il gioco è competitivo e metà del divertimento consiste nel lanciare brutti incontri agli altri giocatori.

files
battlegroundsgames.com


Come Si Costruisce Una Storia - Il Corso di Scrittura di Fabio Bonifacci



Chiara Beretta Mazzotta intervista lo sceneggiatore Fabio Bonifacci in questo interessante video sulla scrittura.

Il corso online gratuito di scrittura di Fabio Bonifacci (autore della sceneggiatura di molti film), si articola in diverse "lezioni", e si è dimostrato molto utile per la editor, che ha riscontrato oggettivi miglioramenti nel materiale di chi lo aveva seguito. In effetti il corso è scritto con lo stile accattivante di una racconto, spiega molto chiaramente concetti la cui padronanza è essenziale, perchè sono modelli imprescindibili dell'architettura di una storia. Solo tenendo in considerazione questi elementi la storia può "stare in piedi", viceversa cadrà nel disinteresse.
Ogni lezione è accompagnata da esempi chiarificatori che facilitano la piena comprensione di quanto appena appreso. E non mancano gli esercizi da fare !

Lezione 1 - “Tutti sanno cos’è una storia finchè non si siedono a scriverne una”
Lezione 2 - Siamo ciò che scegliamo
Lezione 3 - Il magico trio: Desiderio-Ostacolo-Conflitto
Lezione 4 - Le Storie sono Desideri
Lezione 5 - Una fitta rete di traversie
Lezione 6 - Io sono l’ostacolo
Lezione 7 - L’invenzione del Male
Lezione 8 - La fantasia dei Valori
Lezione 9 - “Le belle storie si scrivono da sole”
Lezione 10 - La struttura in tre atti, “modificata” due volte

Lezione di talento A
Lezione di talento B
Lezione di talento C
Lezione di talento D

Il Giuramento del Narratore Contento
Video Lezioni

Note di scrittura di Julian Shapiro

What makes writing more readable?

Ten Ways of Thinking About Endings

[via]