Si parla di tutti gli aspetti: la costruzione degli sprite con le tile, lo scrolling verticale, orizzonale e in colonna, le caratteristiche del VGP (Video Graphics Processor) e come spremere il 68000 al meglio per produrre gli incredibili giochi a 16 bit della console Sega.
Loop Hero non è altro che una rappresentazione dei core loop dei giochi di tipo roguelike. Le carte influenzano il percorso del proprio protagonista, sul quale non si ha un controllo diretti.
Offre diversi livelli di complessità e che la sua formula funziona davvero. Più si prosegue nell'avventura, più le cose si fanno difficili e appassionanti, tanto che diventa sempre più difficile non farsi prendere, e riuscire ad uscire dal loop creato da Four Quarters. Gli sviluppatori hanno combinato i cicli di gioco di RPG, i simulatori, i titoli di strategia e i roguelite in un'unica esperienza. Ogni round richiede ai giocatori di scegliere le combinazioni di carte che hanno trovato per cambiare gli ostacoli, i nemici e il bottino che il personaggio principale incontra durante ogni corsa. Ogni ciclo può svolgersi in modo completamente diverso dal precedente. Gli utenti possono decidere di rimanere in una zona per battere potenzialmente il gioco o spostarsi in un ambiente completamente nuovo con maggiori pericoli ma più ricompense.
Valheim è un survival game ambientato nel mondo della cultura vichinga.
Caratteristiche:
- Un enorme mondo generato proceduralmente - si possono esplorare e abitare terre mistiche, foreste misteriose, imponenti catene montuose innevate e prati mozzafiato, completi di creature leggendarie da combattere e fauna selvatica da cacciare.
- Co-op PvE (2-10 giocatori) - - per sfidare le terre in solitaria o per avventurarsi con alleati fidati, Valheim supporta server indipendenti, ospitati dai giocatori e la creazione illimitata del mondo. Si raccomanda di giocare in co-op con 3-5 giocatori.
- Sistema di combattimento punitivo basato su schivate e blocchi con una vasta gamma di armi.
- Si Costruiscono navi e si può navigare - da fragili zattere a imponenti navi da guerra, vascelli leggendari per conquistare i mari e scoprire nuove terre.
- Si Evocano e sconfiggono i vendicativi boss primordiali del mito e della leggenda e si raccolgono i trofei per progredire e creare nuovi potenti oggetti.
- Un sistema flessibile di costruzione di case e basi - si costruiscono sale di idromele, fattorie, avamposti di insediamento, castelli e altro ancora.
- Creazione di oggetti intuitiva - forgia le migliori armi e armature, e crea cibo e idromele.
- Server dedicato - per i giocatori che vogliono gestire un server persistente.
Pixel-Games è un sito inglese (quindi purtroppo al momento oltre le barriere doganali post-Brexit) che vende, tra le altre cose, cubetti di plastica trasparente che contengono classiche scene in pixelart tratte da videogame del passato, per l'occasione tridimensionalizzate nello spazio interno a disposizione.
Stefanie Bollen, la nostra amichevole artista di quartiere. Ama disegnare personaggi e ambienti che fanno ricordare cose belle e accoglienti della vita.
Ha un piccolo gatto rosso di nome Pepper e attualmente vive nel sud dell'Inghilterra, nei pressi di Guildford.
Il kumiko è un'antica tecnica giapponese di lavorazione del legno, che consiste nell'incastrare molti piccoli pezzi in un reticolo. Ispirato dal video, questo strumento può aiutare a generare modelli kumiko, basati su una qualsiasi immagine.
Si può importare foto, giocare con diversi controlli ed esportare l'svg per usarlo in altri strumenti. Ad esempio per tagliare al laser un pannello a muro, Ma gli usi sono infiniti.
Houdini, dopo avere avuto un finanziamento da Epic, diventa gratuito sia per Unreal che per Unity.
Houdini è un software di animazione 3D sviluppato dalla SideFX di Toronto, che l'ha adattato dalla suite PRISMS di strumenti software di generazione procedurale. L'attenzione esclusiva di Houdini alla generazione procedurale lo distingue da altri software di computer grafica 3D. Houdini è più comunemente usato per la creazione di effetti visivi nei film e nei giochi. È usato dalle maggiori compagnie di VFX come Walt Disney Animation Studios, Pixar, DreamWorks Animation, Double Negative, ILM, MPC, Framestore, Sony Pictures Imageworks, Method Studios e The Mill. È stato usato anche in molte produzioni di animazione, tra cui i film della Disney Fantasia 2000, Frozen e Zootopia; il film Rio dei Blue Sky Studios e Ant Bully della DNA Productions.
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