HarmonQuest è una serie web animata americana per adulti creata da Dan Harmon e Spencer Crittenden. Lo show è in parte animato, in parte in live action. Harmon e i comici Erin McGathy e Jeff B. Davis, insieme al game master Crittenden, giocano una campagna di gioco di ruolo fantasy di fronte a un pubblico dal vivo, mentre ogni episodio presenta un ospite speciale.
Blockbench è un editor e tool di animazione 3D completo nato per estendere Minecraft ma ora utilizzabile per altri giochi ed applicazioni.
Blockbench è dotato di un potente animation editor. Le animazioni possono poi essere esportate in Minecraft: Bedrock Edition, renderizzate in Blender o Maya, o condivise su Sketchfab.
E' personalizzabile con i plugin integrati. Si può creare il proprio plugin ed aggiungere una nuova caratteristica o un nuovo formato.
Le texture possono essere create, modifica e dipinte direttamente all'interno del programma. C'è anche la gestione delle palette. Si possono dipingere, disegnare forme o creare automaticamente modelli.
Dosbox CRT (itch.io) è una release speciale di DOSBox, a sua volta un emulatore DOS che usa la libreria SDL lo rende molto facile da portare su diverse piattaforme come Windows, BeOS, Linux, MacOS X.
E' come avere un PC con il Pentium, ed è quindi possibile farci girare migliaia di giochi e programmi. E la variante DOSBox CRT di Mattias Gustavsson (sito ufficiale) aggiunge l'interessante feature di avere anche nella propria dotazione virtuale anche un monitor CRT che con le sue eleganti scanline rende tutta la pixelart più gradevole.
Backdrop Designer è un interessante editor grafico per Windows, ancora in beta, che permette di renderizzare le immagini con vari stili di pixel art. E' stato realizzato da Robert Ramsay, game arrtist londinese.
Before Your Eyes è un geniale videogame narrativo che si gioca con gli occhi.
Si tratta di osservare lo scorrere dei ricordi di una vita, che salteranno al prossimo momento significativo nell'istante in cui batteremo le palpebre. Una delle esperienze più innovative prodotte nel decennio.
Epic Metahuman Creator è il nuovo editor free di persone in 3D reso disponibile da Epic. Ed è tutto un altro livello rispetto a quanto si è abituati a vedere con makehuman.
E' molto semplice sperimentare con la sua interfaccia restando ad un livello di qualità estremamente reastico con il rendering immediato quasi fotorealistico in streaming dai server di Epic.
E' quindi sorprendente sia la qualità che la potenza di questo strumento, che soltanto ora inizia ad essere accessibile direttamente nel browser degli utenti. Si rimane sbigottiti quando il personaggio mostra i denti in tempo reale nella finestra di edit dedicata spalancando in un istante la bocca. Il rendering realtime è decisamente al di là della "uncanny valley", ma il cambiamento di espressione così repentino ci riporta per un momento in mezzo alla valle lasciandoci con un lieve sconcerto.
L'editor del viso spazza via qualsiasi altra soluzione per la realizzazione di personaggi vista all'inizio dei giochi RPG, a parte forse quello di Black Desert, che comunque non ha lo stesso scopo. Si può usare ovviamente in Unreal Engine ma anche in Blender, Maya e Unity.
Questo impressionante strumento fa fare un salto quantico alla qualità, moltiplica le possibilità e riduce drasticamente il tempo e il costo per avere a disposizione personaggi molto realistici nelle proprie applicazioni 3D.
Rioichi Ikegami è uno dei mangaka più famosi del Giappone. Dopo essersi trasferito a Osaka ha iniziato a disegnare mentre lavorava come pittore di cartelloni pubblicitari.
Ha debuttato nel 1966 all'età di 17 pubblicando una storia chiamata Tsumi no Ishiki (罪の意識) sulla rivista gekiga, attirando subito una certa l'attenzione. Poi è diventato assistente di Shigeru Mizuki, trasferendosi a Tokyo e per due anni e mezzo. Nel 2001, ha vinto lo Shogakukan Manga Award per i manga come artista di Heat. E' diventato professore all'Università delle Arti di Osaka nel 2005.
Ikegami ha lavorato a diverse serie molto popolari, come "Mai, the Psychic Girl" con lo scrittore Kazuya Kudo, "Crying Freeman", con lo scrittore Kazuo Koike, così come "Sanctuary" e "Heat" con lo scrittore Sho Fumimura. Ha anche scritto e disegnato "Spider-Man: The Manga", una versione manga dell'Uomo Ragno. Il suo lavoro più recente è "Begin" attualmente serializzato su Big Comic Superior.
Lena è un racconto di fantascienza tradotto dal russo sulla realizzazione della prima immagine eseguibile di un cervello.
"MMAcevedo (Mnemonic Map/Acevedo), noto anche come Miguel, è la prima immagine eseguibile di un cervello umano. Si tratta di un'istantanea del cervello vivente del laureato in neurologia Miguel Álvarez Acevedo (2010-2073), scattata dai ricercatori dell'Uplift Laboratory dell'Università del New Mexico il 1° agosto 2031. Anche se non è stata la prima istantanea di successo scattata allo stato vivente di un cervello umano, è stata la prima ad essere catturata con sufficiente fedeltà da poter essere eseguita in simulazione sull'hardware del computer senza soccombere agli errori a cascata e andare rapidamente in crash. Il file originale MMAcevedo aveva una dimensione di 974.3PiB ed era codificato nel formato MYBB, allora all'avanguardia e ad alta risoluzione. Tecniche più moderne di compressione del cervello, molte delle quali sviluppate con riferimento diretto all'immagine MMAcevedo, hanno compresso l'immagine a 6.75TiB senza perdite. Nei moderni circoli di emulazione del cervello, le versioni semplificate e compresse senza perdite di MMAcevedo arrivano a meno di un tebibyte. Queste versioni tipicamente omettono grandi quantità di dati di stato che sono più facilmente forniti dall'ambiente di virtualizzazione, e la maggior parte se non tutte le memorie di Acevedo.