L'arte di stare seduti

categorie

sitting


Da quando i designer hanno preso in mano il progetto delle sedie, il loro aspetto è diventato una esigenza prevalente e si è un po' perso di vista il reale utilizzo. La cosa può diventare un vero problema per la schiena di molte persone che passano innumerevoli ore sedute, magari davanti ad un computer. Le sedie moderne tendono ad essere troppo profonde e troppo basse.

E' un problema di postura. La maniera di sedersi che viene naturale, infatti, nuoce alle vertebre. Si tende ad affossarsi e a sovraccaricare la parte bassa in una forma a C, che a lungo andare può essere molto dolorosa. Sarebbe meglio, inoltre, avere un angolo delle ginocchia superiore a 90°.

L'arte di stare seduti.


The benefits of good posture - Murat Dalkilinç

Code Elektro

categorie

Il nuovo singolo di Code Elektro: "Shinobi". L'azione si svolge nell'anno 2753. Una ragazza esper giapponese si infiltra in una mega-società sorvegliata da ninja robot. Vuole vendicarsi dopo la perdita della sua ragazza che è stata uccisa dal presidente della società.

In ogni frame c'è un riferimento ad un classico di 30 anni fa.

youtube


Joseph Everett - What I Learned

categorie

Collegare i punti, trarre conclusioni confrontarsi coi dogmi odierni: Joseph Everett vive a Tokyo e realizza video molto interessanti che si concentrano sull'inevitabile nanoesistenzialismo quotidiano del terzo millennio e, curiosamente, su salute e alimentazione, dato che ci sono molte informazioni contrastanti in questi campi;

Imparare significa migliorare sé stessi e contribuire al miglioramento generale. Un canale ambizioso che mira a innescare una scintilla nella vita dei suoi spettatori.

What I Learned

life for busy people
twitter
patreon


How the Internet Redesigns your Mind | Choose your Default Mode

WHY Sugar is as Bad as Alcohol (Fructose, The Liver Toxin)

WHY Exercise is so Underrated (Brain Power & Movement Link)

Why Meditate? | Change your Brain's Default Mode

Science of How OCD Works (Dealing with Brain Lock)

Le volpi addomesticate di Belyayev

categorie

Agli inizi degli anni '50 il genetista sovietico Dmitry Belyayev iniziò un esperimento di selezione sulle volpi, facendo accoppiare, e quindi tramandando, i geni delle più socievoli. Le volpi di Belyaev sono quindi parzialmente addomesticate. Il processo ha rivelato aspetti interessanti su quello che potrebbe essere successo nel passaggio dai lupi (aggressivi) ai cani (amichevoli) oltre 10.000 anni fa.

twitter


Kiyohiko Azuma

categorie

Kiyohiko Azuma

Kiyohiko Azuma, il sottovalutato (secondo me) autore di Yotsuba e Azumanga Daioh, disegna i suoi personaggi nel tipico stile manga "cartoon", ma gli sfondi sono incredibilmente particolareggiati, tanto da essere quasi delle opere d'arte a sé.

In una intervista del 2014 rivela come cerchi di inserire personaggi strani in un mondo realistico.

schizzi
tumblr
designstack

Danbo, il robot di Yotsuba

[via]

OpenAI & DotA2

OpenAI & DotA2
Dopo il clamoroso risultato ottenuto da Google Deepmind nel Go, il team di OpenAI prova ad affrontare una sfida ancora più impegnativa: costruire una squadra di bot che riesca a fronteggiare i migliori avversari umani del mondo in un gioco "di squadra" e "a conoscenza imperfetta" come DotA2.

La tecnologia usata è molto interessante e mostra aspetti sorprendenti, come essere riusciti a far collaborare un team di 5 bot sottoposti a training individualmente; per riuscirci è stato introdotto un parametro "spirito di squadra". Inoltre la nostra mente vacilla di fronte alle inusitate possibilità dell'AI di piegare il tempo: l'allenamento di un bot permette di accumulare 180 anni di esperienza al giorno, grazie alla parallelizzazione delle CPU utilizzate. E' qualcosa che fa riflettere perchè la rivoluzione della singolarità non sarà evidentemente un processo lineare, ma esponenziale.

Questo è il racconto di com'è andata.