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Sprite Sheets con Texture packer
Nei giochi 2D è indispensabile conoscere i dettagli dell'uso di questo strumento, la sprite sheet, che è fondamentale per l'animazione dei personaggi dei videogame da oltre 30 anni. Ci sono infiniti trucchi da conoscere per cercare di migliorare l'uso della memoria senza compromettere il valore artistico delle immagini che la compongono.
In tempi di grafica 3D quest'arte è già divenuta patrimonio di un minor numero di grafici, ma i risultati ottenibili mediante metodi bidimensionali, anche e soprattutto oggi, possono essere strabilianti, come ad esempio nel caso di Dragon's Crown di Vanillaware.
Diversi strumenti possono aiutare nella realizzazione di questi piccoli miracoli, uno ad esempio è:
Texture packer.
I giochi meccanici secondo Disney
Il centro di ricerca Disney (ebbene si, esiste ! Questo è finalmente un motivo sufficiente per mettersi a studiare matematica e fisica ?) ha rilasciato un paper nel quale si descrive come costruire, ed eventualmente stampare in 3D, giocattoli meccanici.
Giocando con lunghezza e posizione dei bracci di alcune bielle è possibile descrivere arbitrariamente curve nello spazio che permettono di muovere gli arti delle figure da animare.
Skimlab
Un'altra applicazione web che fa uso delle ultime tecnologie 3D direttamente nei moderni browser è Skimlab.
La caratteristica peculiare in questo caso è l'editor a nodi estremamente semplice e intuitivo da usare.
I modelli possono poi essere esportati nel formato obj oppure direttamente stampati in 3D.
La gallery dei modelli
Il tutorial
image: Ring
Eldar Zakirov
Eldar Zakirov ha realizzato una serie di illustrazioni dei gatti che oggi vivono all'interno del palazzo d'inverno di San Pietroburgo, oggi sede dell'Hermitage.
I felini sono rappresentati come appartenenti alla famiglia imperiale e sono stati pubblicati sulla rivista ufficiale del museo.
image: [via]
Bayonetta Bloody Fate: l'anime !
Non poteva non accadere: Bayonetta diventa un anime.
Il progetto è sviluppato dallo studio Gonzo (Strike Witches (ma allora !), Last Exile, Afro Samurai) e la doppiatrice scelta per il ruolo della protagonista è l'esperta in eroine toste Atsuko Tanaka che ha precedentemente interpretato anche Motoko Kusanagi, Lara Croft e Xena.
Uscita prevista: 23 novembre, sabbath-o.
Fragmentarium
Mikael Hvidtfeldt Christensen (autore di Syntopia) ha pubblicato la versione 1.0 di Fragmentarium, un software generativo sui frattali in 3D che permette di realizzare immagini e animazioni molto particolari.
FTL: faster than light
FTL: faster than light è uno dei giochi indie più popolari ed ora è appena sbarcato nel nuovo HIB9.
E definito come uno strategico top-down di ambientazione stellare dove occorre comandare un equipaggio e gestire la nave nei suoi vari aspetti, dirigere l'energia ai sistemi principali (motori, armamento, scudi ecc.) e affrontare vari pericoli durante la propria missione quinquenn... ehm, durante le proprie avventure spaziali.
La casa di Totoro
La casa di Satsuki e Mei, ricostruita esattamente come nel film "Totoro", si trova nel parco commemorativo dell'expo di Aichi a Nagakute in Giappone ed è stata progetttata da Goro Miyazaki.
L'illustratore Martin Hsu ha documentato la sua visita del febbraio di quest'anno in questo articolo del suo sito.
Il tour dura 45 minuti ed è possibile apprezzare ogni dettaglio di quella che è tutt'altro che una attrazione artificiosa. Il senso di vissuto (e quasi fatiscente) del film è stato riprodotto con cura dagli artigiani specializzati impiegati per costruirla.
Dopo un po' di ricerche è possibile individuarla direttamente sulla mappa.