Uzumaki Anime
Uzumaki Update & Teaser mostra cosa ci aspetta dalla trasposizione su Adult Swim del manga di Junji Ito.
Sempra una figata !
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Behind the name racconta la storia dei nomi, la loro provenienza ed etimologia, la popolarità a livello internazionale e le relazioni con altri nomi. E non mancano le personalità famose, personaggi di fantasia, onomastici e valutazioni.
Brigand Jurko è un lungometraggio di animazione realizzato da Viktor Kubal, il principale animatore della sua patria, la Slovacchia. All'epoca la Slovacchia era comunista e costituiva l'ultima metà della Cecoslovacchia. Gli animatori della parte ceca del Paese, dove lavorava Jiří Trnka, erano spesso al centro dell'attenzione, ma Kubal era un artista di livello mondiale. E Brigand Jurko lo ha reso ancora più chiaro. Si trattava di un risultato enorme: il primo lungometraggio a cartoni animati mai prodotto in Slovacchia. Questo era un progetto da sogno per Kubal. Si è basato sulle storie popolari di Jurko Jánošík, un brigante slovacco vissuto tra il 1600 e il 1700. Mito e storia si intrecciano nella storia di Jánošík, che è stata raccontata per secoli. È diventato un'icona nazionale, una sorta di Robin Hood della Slovacchia. Kubal era cresciuto con le leggende su di lui.
Lo stile deriva dalla filosofia di Kubal come artista. Lavorava rapidamente, accettando e utilizzando per l'effetto ciò che altri avrebbero potuto scartare come errori. Il suo obiettivo era quello di trasmettere le sue idee. "Ho sempre considerato il contenuto di un disegno più importante della sua forma", ha detto una volta. "Una battutaccia disegnata con precisione non è niente. Ma uno schizzo abbozzato con un buon contenuto è già qualcosa. È simile al cinema".
RCA/AIR Years di Tatsuro Yamashita (山下 達郎, Yamashita Tatsurō, nato il 4 febbraio 1953), occasionalmente accreditato come Tatsu o Tats, è un cantautore e produttore discografico giapponese, noto per essere stato il pioniere dello stile di musica rock/soft rock giapponese orientata agli adulti. La sua canzone più nota è "Christmas Eve", il singolo più venduto pubblicato in Giappone negli anni '80, che è apparso nella classifica giapponese dei singoli per oltre 35 anni consecutivi.
È noto per le sue collaborazioni con la moglie, la cantante Mariya Takeuchi, in molte canzoni, tra cui "Plastic Love" e con il cantautore americano Alan O'Day, con cui ha scritto le canzoni di successo "Your Eyes", "Magic Ways", "Love Can Go the Distance" e "Fragile". A volte viene definito il "re" del city pop.
Attivo dagli anni '70, Yamashita è considerato un artista molto importante nella musica giapponese, classificato da HMV Japan al sesto posto nella Top 100.
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discografia
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Ars Technica ci svela in questo articolo dedicato a "Smallville" una città RPG nella quale i ricercatori studiano i comportamenti emergenti dell'IA in un mondo sandbox ispirato a The Sims. E succedono cose sorprendenti quando si mettono insieme 25 agenti di intelligenza artificiale in un contesto del genere.
"Gli agenti generativi si svegliano, preparano la colazione e si recano al lavoro; gli artisti dipingono e gli autori scrivono; si formano opinioni, si accorgono l'uno dell'altro e avviano conversazioni; ricordano e riflettono sui giorni passati mentre pianificano il giorno successivo", scrivono i ricercatori nel loro articolo: "Generative Agents: Interactive Simulacra of Human Behavior".
Per studiare il gruppo di agenti AI, i ricercatori hanno creato una città virtuale chiamata "Smallville", che comprende case, un bar, un parco e un negozio di alimentari. Ai fini dell'interazione tra P"N"G, il mondo è rappresentato sullo schermo da una vista dall'alto, utilizzando una grafica pixel in stile retrò che ricorda un classico RPG giapponese a 16 bit.
Sul sito splintered.co.uk, nella sezione "experiments", sono presenti i progetti personali di Patrick H. Lauke, ma soprattutto una caterva di font in pixel art provenienti da tutti i grandi classici dell'età dell'oro.
Personalizzare la propria console (nel senso di interfaccia comandi o CLI) ora sarà molto più facile.
Tabby è un assistente AI alla programmazione in hosting locale. Un'alternativa opensource / on-premise di GitHub Copilot. E' ancora in fase alfa.
Caratteristiche:
- Autosufficiente, non necessita di un DBMS o di un servizio cloud.
- Interfaccia web per la visualizzazione e la configurazione di modelli e MLOP.
- Interfaccia OpenAPI, facile da integrare con l'infrastruttura esistente (ad esempio Cloud IDE).
- Supporto delle GPU di livello consumer (FP-16 weight loading con varie ottimizzazioni).
- Richiede Pascal or newer NVIDIA GPU
History of Hyrule (twitter) è l'opera di un'appassionata archivista che cerca di raccogliere tutto il materiale di Zelda uscito negli ultimi 20 anni: manga, booklet, colonne sonore, giochi da tavolo, immagini, mappe, ads e molto altro.
★ Tevis Thompson: Saving Zelda
Silicon Valley's Midlife Crisis Is Destroying The Internet (2.0) è la storia di come, dapprima, le aziende di social media hanno trasformato il selvaggio west dell'open web in un giardino recintato (walled garden) e, in un secondo momento, di come hanno deciso di trasformare quel giardino recintato in un country club in cui si deve pagare per vedere i propri contenuti fino ad ora gratuiti.
Garbage Day Newsletter di Ryan Broderick.
Retroarch consente tutte le possibili personalizzazioni. Tra quelle di maggiore impatto ci sono, per i non appassionati del "real hardware" e delle sue varie problematiche, gli overlay, che circondano l'area del videogame con sfondi adeguati che richiamano l'arcade o il microcomputer o la console dell'epoca. Chi ha vissuto quei tempi avrà grosse difficoltà a resistere.
Retroarch Overlays
Libretro Common Overlays
Retroarch Overlays @ archive.org
Arcade Overlays
TreyM classic CRT collection
Libretro Overlay Borders