L'app Alimentare: Yuka

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yuka food app
L'obiettivo della app indipendente Yuka è quello di cercare di migliorare la salute dei consumatori aiutandoli a dare un senso alle etichette dei prodotti. La difficile missione è sfruttare il potere di acquisti combinato dei consumatori informati, che dovrebbero essere in grado di sfruttare il loro potere d'acquisto per spingere le industrie agroalimentari e cosmetiche a migliorare la composizione dei loro prodotti.

Si usa facendole leggere il codice a barre del prodotto e si ottiene una breve valutazione.

Yuka sul Play Store


Zelda TotK - L'Intervista

Zelda TotK - L'Intervista


Ecco finalmente una bella intervista agli sviluppatori di Zelda TotK.

E' in giapponese, ma per chi lo studia e si interessa di game design e game making è una manna.

Usando un interessante tool online per trasformare una pagina web in pdf (webtopdf) e rielaborandone le pagine con PDFtk (PDFtk CLI examples) si possono ricreare le cinque parti dell'intervista in formato pdf da stampare per annotare la traduzione.

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I Bibliotecari e la Ricerca Documentale Moderna

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okuribito
Ecco un nuovo saggio di aeon.co: Ingenious librarians.

SUPARS è stato un esperimento pionieristico di ricerca online condotto dalla Syracuse University School of Library Science. I bibliotecari accademici approfittarono dei nuovi sviluppi nella capacità di elaborazione dei computer per la velocità e l'archiviazione, digitalizzando i database e i cataloghi accademici da trasferire online. I ricercatori accademici dell'epoca dovevano affrontare un processo lungo e fisicamente impegnativo che richiedeva l'intervento dei bibliotecari per trovare le informazioni di cui avevano bisogno. I database e i cataloghi accademici sono stati digitalizzati e trasferiti online. Le università offrivano ambienti non classificati per collaborazioni con aziende tecnologiche e gruppi militari.

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World Wide Web Wars

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world wide web wars


Andrea Chiarelli, ingegnere del software e autore tecnico, ci racconta l'evoluzione del web dai suoi albori e le varie "rivoluzioni" che si sono susseguite negli oltre 30 anni di vita di questo nuovo medium: World Wide Web Wars.

Queste le fasi:
L'era HTML-centrica all'inizio degli anni '90
La prima guerra del web nel 1995
Il ruolo degli standard nel 1997
L'invasione dei runtime esterni (Flash, Java, ActiveX)
L'era JavaScript-centrica inizia nel 2005
Un'altra guerra del web con Angular, React e Vue
Oggi il ritorno alla piattaforma Web