Dave Whyte - beesandbombs
Dave Whyte è un motion artist irlandese che usa spesso processing.
Sul suo account twitter si vedono moltissimi esempi eccellenti e il codice è disponibile sul suo github processing examples.
Dave Whyte è un motion artist irlandese che usa spesso processing.
Sul suo account twitter si vedono moltissimi esempi eccellenti e il codice è disponibile sul suo github processing examples.
MarkovJunior, del solito geniaccio Maxim Gumin (twitter), è un linguaggio di programmazione probabilistico in cui i programmi sono combinazioni di regole di riscrittura e l'inferenza viene eseguita tramite la propagazione dei vincoli.
Naturalmente MarkovJunior prende il nome dal matematico Andrey Andreyevich Markov, che ha definito e studiato quelli che oggi sono chiamati algoritmi di Markov.
Gumin è anche l'autore della celebre implementazione: Wave Function Collapse.
L'egregia pixel art di Daniel Romanenco (artstation) impreziosisce questo platform omaggio ai classici degli anni '90: Kaze and the Wild Masks .
How a shared love for retro games led to the creation of Kaze and the Wild Masks
Paul Hammond si definisce un hobbista dello sviluppo su Pico-8 ma i suoi remake dei capolavori assoluti della storia del videogame sono praticamente perfetti.
Tra questi: Berzerk, Demon Attack, Tutankham, Zoo Keeper, Robotron, Pengo, Dropzone, Phoenix, q*bert, Bubble Bobble, Frogger.
In questo video la pittrice e illustratrice spagnola Alaiganuza ci mostra come cambiare i colori (per i principianti), in modo semplice. Sembra una tecnica avanzata, ma è piuttosto semplice.
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Jeff Easley è nato a Nicholasville, nel Kentucky, nel 1954. Ha avuto un interesse precoce per l'arte, soprattutto fantasy. Dire che è un grande fan di Frank Frazetta è un eufemismo. Si è laureato alla Murray State University con un BFA in pittura nel 1977.
Easley ha iniziato la sua carriera professionale come freelance, con alcuni progetti per Warren Publishing e Marvel comics. Nel 1982 entra a far parte dello staff artistico della TSR Inc. che comprende anche talenti come Larry Elmore, Keith Parkinson e Clyde Caldwell. L'arte di Easley ha contribuito in modo significativo al successo del gioco di ruolo Dungeons and Dragons della TSR negli anni Ottanta e nei primi anni Novanta.
Durante i suoi oltre due decenni di lavoro presso TSR/Wizards of the Coast, Jeff ha dipinto molte copertine di libri di regole, cofanetti e moduli, compresi gli iconici libri di regole base di Advanced Dungeons and Dragons (AD&D). Inoltre, Jeff è stato responsabile di molti famosi dipinti di Dragonlance e Drizzt.
Holy Wow (twitter) ha svelato il primo rhythm game sul trombone: Trombone Champ. Ed è divertentissimo. Ha un sacco di caratteristiche uniche, per esempio bisogna beccare le note e non solo il ritmo, ci si diverte da matti sia che si stia suonando bene che malissimo.
E' davvero esilarante, ricco di contenuti, con nuove canzoni sempre in arrivo. Perfino le recensioni su Steam fanno morire dal ridere !
"La tromba è il trombone dei codardi".
Dirty Iron è un illustratore e concept artist di Shanghai che riesce anche ad evocare e raccontare con le sue immagini suggestive.
Enclosure 3D è il remake per windows, linux, mac con una dimensione extra dell'omonima avventura grafica in stile Sierra del 2004.
Si controlla il personaggio di Mike Goodman, chiamato ad investigare attività misteriose in una base artica. Ovviamente l'orrore è dietro l'angolo e richiama il capolavoro di John Carpenter.